게임 개발에서 인공 지능 (AI)의 사용에 대한 논의는 최근 Nier 시리즈 디렉터 인 Yoko Taro와 같은 주목할만한 수치와 함께 업계에 대한 잠재적 영향에 대한 우려를 얻었습니다. Automaton에 의해 번역 된 Famitsu와의 최근 인터뷰에서
작가: Sebastian독서:0
Hazelight의 사랑하는 Co-op Adventure 인 Split Fiction 은 이제 거의 4 백만 부를 팔았습니다. 이 이정표는 Publisher EA가 최신 재무 결과로 발표하여 게임을 "매우 성공적인 출시"로 표시하고 EA의 2025 회계 연도의 강력한 마무리에서 중요한 요소로 신용했습니다.
"4 백만 판매 !!!!" Hazelight는 뉴스에 대한 응답으로 소셜 미디어에 자랑스럽게 선언했습니다. "너무나 많은 분들이 이미 스플릿 소설을 집어 들었습니다. 놀랍습니다 ... 우리 게임의 재미와 Mio, Zoe에 대한 사랑을 보는 것을 보며, 서로의 마음을 따뜻하게합니다."
Split Fiction은 획기적인 협동 조합 모험을 통해 두 명의 소설 작가의 다양한 세계에서 플레이어를 몰입시켜 두 선수가 게임을 소유하더라도 게임을 즐길 수 있습니다. 3 월에 시작된이 게임은 단지 1 주일 만에 2 백만 장 이상을 판매하는 Hazelight와 Designer Josef Fares의 또 다른 히트작이되었습니다. 또한 Hazelight가 다음 프로젝트에서 작업을 시작함에 따라 Nintendo Switch 2의 출시 타이틀로 설정되었습니다.
흥분을 더하기 위해 스플릿 소설 의 영화 적응이 개발 중입니다. Sonic Films에 대한 작품으로 유명한 Story Kitchen은 현재 시드니 스위니 (Sydney Sweeney)를 선보일 작가 팀, 감독 및 캐스트를 조립하고 있습니다.
우리의 IGN Split Fiction Review 에서, 우리는이 게임을 "한 장르에서 다른 장르에서 다른 장르로 핀볼을하는 전문적으로 제작되고 흡수되는 협동 조합 모험"이라고 묘사했습니다. 우리는 그것이 "소개 된만큼 빨리 버리는 게임 플레이 아이디어와 스타일의 롤러 코스터라고 지적했습니다. 이것은 14 시간 동안 전체적으로 신선하게 신선하게 유지합니다."
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