ゲーム開発における人工知能(AI)の使用に関する議論は最近、牽引力を獲得しました。NIERシリーズディレクターのヨーコタロのような注目すべき数字は、業界への潜在的な影響について懸念を表明しています。 Famitsuとの最近のインタビューで、オートマトンが翻訳したように、
著者: Sebastian読む:0
Hazelightの最愛の協同組合アドベンチャーであるSplit Fictionは、今では印象的な400万部を販売しています。このマイルストーンは、パブリッシャーEAによって最新の財務結果で発表され、ゲームを「大成功を収めた発売」としてラベル付けし、2025年会計年度のEAの強力なフィニッシュの重要な要因として称賛されました。
「400万が売れました!!!!」 Hazelightは、ニュースに応じてソーシャルメディアで誇らしげに宣言しました。 「あなたの多くはすでに分割フィクションを拾っています、それは驚くべきことです...あなたが私たちのゲームとあなたがミオ、ゾーイ、そしてお互いのためにショーする愛を見るのを見て、ここヘイゼライトで私たちの心を温めます。そして、たくさんのホットドッグが作られました...」
スプリットフィクションは、 2人のプレイヤーがゲームを所有していてもゲームを楽しむことができる画期的な協同組合アドベンチャーを通して、2人のフィクション作家の多様な世界にプレイヤーを没頭させます。 3月に発売されたこのゲームは、HaseLightとデザイナーのJosef Faresにとってすぐに別のヒットになり、わずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売しました。また、Hazelightが次のプロジェクトの作業を開始するにつれて、Nintendo Switch 2の発売タイトルになる予定です。
興奮に加えて、スプリットフィクションの映画化が開発中です。ソニック映画の作品で知られるストーリーキッチンは、現在、作家、監督、シドニースウィーニーをフィーチャーしたキャストのチームを集めています。
IGNスプリットフィクションのレビューで、ゲームは「あるジャンルから別のジャンルから別のジャンルへのピンボールを巧みに作られ、吸収する協同組合の冒険」と説明しました。私たちは、「ゲームプレイのアイデアとスタイルのジェットコースターであり、通常は導入されたほど迅速に破棄される。
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