자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Emma독서:1
Microsoft의 최근 게임 쇼케이스에는 특히 Xbox, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5가 포함되어 있으며 Multiplatform 전략의 변화를 나타냅니다. 이것은 PS5 발표가 별도로 처리 된 2024 년 6 월 쇼케이스와 대조적이며 Dragon Age : The Veilguard , Diablo 4 : 증오의 선박 및 Assassin 's Creed Shadows 와 같은 제목은 초기 공개에서 PS5를 생략했습니다.
반대로, 소니와 닌텐도의 쇼케이스는 멀티 플랫폼 타이틀의 경우에도 주로 자체 플랫폼에 계속 중점을 둡니다. 예를 들어, 최근의 경기 상태 쇼케이스는 Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Onimusha : Xbox 또는 기타 플랫폼을 언급하지 않고 칼과 같은 게임을 선보였습니다. 이것은 콘솔 생태계에 대한 소니의 지속적인 강조를 강조합니다.
Xbox 책임자 Phil Spencer는 이러한 전략 변화를 명확히하여 투명성과 더 많은 청중에게 도달하려는 욕구를 강조했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에서 물류 문제를 인정했지만 현재의 접근 방식은 게임을 이용할 수있는 곳을 명확하게 전달하는 것을 목표로했다. 플랫폼 차이를 인정하면서 Spencer는 게임 접근성을 우선시하여 더 많은 플레이어가 더 강력한 게임으로 해석된다고 믿습니다.
이는 향후 Xbox 쇼케이스가 PS5 및 잠재적으로 Multiplatform 타이틀 용 Xbox와 함께 Nintendo Switch 2 로고를 특징으로 할 가능성이 있음을 시사합니다. 여기에는 Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 다음 Call of Duty 타이틀과 같은 게임이 포함될 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.