Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan dipertingkatkan secara semulajadi dari artikel anda, menjaga struktur asal utuh dan memastikan kebolehbacaan dan kaitan kata kunci untuk prestasi carian Google:

The Elden Ring: Pengarah Nightreign telah mendedahkan bahawa mod co-op dua pemain boleh diperkenalkan selepas pelancaran. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Nightfarer, Executor, dan apa yang akan datang dalam kemas kini masa depan.
Elden Ring nightreign ramping ke arah pelepasan
Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, FromSoftware terus membina jangkaan di sekitar Elden Ring: Nightreign , dengan butiran baru yang muncul mengenai ciri-ciri permainan dan kandungan pasca pelancaran yang berpotensi.
Pilihan dua pemain yang mungkin untuk dilancarkan

Pilihan koperasi dua pemain boleh ditambah kepada Elden Ring: Nightreign selepas pelancaran, menurut pengarah Junya Ishizaki. Dalam temu bual dengan IGN pada 23 Mei, beliau mengakui bahawa pasukan pembangunan tidak pada asalnya memprioritaskan pengalaman bermain duo semasa fasa reka bentuk awal.
Pada masa ini, permainan ini menyokong permainan solo atau kumpulan tiga pemain. Jika hanya dua pemain yang cuba memulakan sesi, sistem itu secara automatik akan memadankannya dengan satu pertiga. Ishizaki menjelaskan bahawa tumpuannya adalah terutamanya untuk menyampaikan pengalaman solo yang lancar dan koperasi tiga pemain yang mantap, secara tidak sengaja meninggalkan sokongan dua pemain yang berdedikasi.
Beliau mengakui, "Jadi dalam meletakkan semua usaha kami ke dalam aspek itu, kami agak terlepas pandang dan mengabaikan aspek Duos, tetapi ini adalah sesuatu yang kami cari dan mempertimbangkan untuk sokongan pasca pelancaran juga."
Perbezaan antara bermain solo dan trio

Walaupun ko-op dua pemain tidak disokong secara asli, pemain yang lebih suka bermain sendiri masih dapat menikmati pengalaman penuh. Permainan ini direka dengan trio dalam fikiran, tetapi pemain solo tidak akan merasa tersisih.
Ishizaki menjelaskan bahawa walaupun permainan ini menggalakkan kerja berpasukan berbilang pemain, setiap pemain beroperasi secara bebas sepanjang masa. Beliau menyatakan, "Permainan solo umumnya digalakkan dan merupakan bahagian semula jadi dari gelung permainan, tetapi juga secara umum bagi pemain solo-dan ini mungkin sesuatu yang sukar untuk diperhatikan dalam multiplayer-tetapi keaktifan dan agresif musuh ke arah mana-mana pemain tunggal telah diselaraskan sehingga anda tidak mendapati diri anda di mana-mana pergaduhan yang tidak munasabah."
Di samping itu, kerana pemain solo tidak mempunyai rakan sepasukan untuk memulihkan mereka selepas kematian, pemaju telah memperkenalkan mekanik diri yang ditemui di seluruh dunia, memberikan pemain peluang kedua untuk meneruskan perjalanan mereka tanpa kehilangan kemajuan.
Treler watak pelaksana
FromSoftware melancarkan malam ketujuhnya menjelang pelancaran permainan. Pada 26 Mei, studio berkongsi treler watak terperinci yang memperkenalkan pelaksana , yang digambarkan sebagai "pahlawan yang dikutuk yang menggunakan pisau katana yang dikutuk."
Peminat pertama kali melihatnya dalam treler gambaran keseluruhan selama 10 minit, di mana dia ditonjolkan secara ringkas di kalangan barisan malam. Treler baru ini menyelam lebih jauh ke dalam kebolehannya, backstory, dan bagaimana dia berinteraksi dengan dunia Limveld.
Pelaksana mempunyai sifat pasif yang dipanggil Tenacity , yang memberikannya rangsangan apabila dia pulih dari kesan status. Kemahiran khasnya, Pedang Terkutuk , membolehkannya untuk menganggap pendirian pertahanan yang memesongkan serangan musuh. Akhirnya, keupayaan muktamadnya, aspek -aspek Crucible: Binatang , mengubahnya menjadi binatang primordial yang besar, membolehkannya melepaskan kemusnahan yang menghancurkan di seluruh medan perang.
Masa pelepasan global diturunkan

FromSoftware secara rasmi mengumumkan jadual pelepasan global untuk Elden Ring: Nightreign melalui jawatan Twitter (X) pada 23 Mei. Pemain kini boleh menyemak masa pelepasan tepat berdasarkan rantau mereka.
Mungkin terdapat perbezaan enam jam antara PC dan konsol pelancaran di zon waktu tertentu. Sebagai contoh, dalam PDT, versi PC tersedia pada 29 Mei jam 3:00 petang, manakala konsol mengikuti enam jam kemudian.
Di samping itu, akses pra-beban akan disediakan 48 jam sebelum pelancaran rasmi di semua platform. Ini memastikan pemain dapat memuat turun permainan terlebih dahulu dan melompat terus ke tindakan apabila ia berjalan secara langsung.
Dengan kurang dari seminggu sehingga dilancarkan, FromSoftware memuktamadkan setiap butiran untuk debut permainan. Elden Ring: Nightreign dijadualkan dibebaskan pada 30 Mei 2025 , untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC.
Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan menyemak liputan terkini kami di sini .