Tidak ada lagi roda latihan | Lengkapkan bahagian Latihan dengan menavigasi ke tab "Latihan" di menu utama dan mengikuti setiap langkah sehingga selesai. |
Rookie | Lengkapkan 10 kontrak. Cukup pilih peta, masukkan lokasi, rasa jenis hantu, dan keluar melalui van. Ketepatan tidak diperlukan untuk siap. |
Profesional | Lengkapkan 50 kontrak menggunakan kaedah yang sama seperti pencapaian rookie. |
Bos | Lengkapkan 100 kontrak berikutan proses yang sama seperti rookie dan profesional. |
Batu tambahan | Lengkapkan 50 objektif pilihan, yang boleh didapati pada permulaan setiap kontrak dan ditandakan dengan tanda semak merah setelah selesai. |
Didedikasikan | Lengkapkan 30 tugas harian yang disenaraikan dalam menu utama, yang menyegarkan setiap 24 jam. |
Dikhaskan | Lengkapkan 10 tugas mingguan, yang muncul di menu utama dan menyegarkan setiap hari Ahad. |
Challenger menghampiri | Lengkapkan mod cabaran mingguan dari menu utama, yang menawarkan beban pratetap dan tingkah laku hantu yang unik. Lengkapkannya tiga kali dalam minggu yang sama untuk membuka kunci pencapaian ini dan dapatkan ganjaran $ 5,000 penuh. |
Bangkit dengan cabaran | Lengkapkan mod cabaran mingguan 5 kali, memastikan anda menyelesaikannya tiga kali seminggu untuk dikira ke arah pencapaian. |
Mengambil semua cabaran | Lengkapkan mod cabaran mingguan 10 kali, mengekalkan tiga keperluan yang sama setiap minggu. |
Perubahan chump | Luangkan $ 1 pada peralatan melalui skrin Pengurus Peralatan selepas memperoleh wang dari kontrak. |
Tumpukan lemak | Luangkan $ 10,000 pada peralatan menggunakan kaedah yang sama untuk perubahan chump. |
Lembu tunai | Luangkan $ 50,000 pada peralatan, meneruskan corak perbelanjaan dari perubahan chump dan tumpukan lemak. |
Memecahkan bank | Luangkan $ 100,000 pada peralatan, mengikuti proses perbelanjaan yang sama. |
Essentials kosong | Buka kunci semua peralatan Tahap Satu dengan mencapai tahap 16 dan membeli semua peralatan pilihan yang tersedia pada tahap tersebut. |
Alat perdagangan | Buka kunci semua peralatan dua peringkat dengan mencapai tahap 49 dan menaik taraf semua peralatan ke peringkat ini. |
Dimuat sepenuhnya | Buka kunci semua peralatan tiga peringkat dengan mencapai tahap 90 dan menaik taraf semua peralatan ke peringkat ini. |
Pengarah | Buat kesukaran tersuai melalui menu utama di bawah 'Pilih Kontrak' dan 'Kesukaran', kemudian pilih 'Custom' dan gunakan tetapan anda. |
Pemburu gangsa | Dapatkan Trophy Apocalypse Gangsa dengan melengkapkan Cabaran Apocalypse di Sunny Meadows Institution di SinglePlayer. Lengkapkan semua 3 objektif pilihan, ambil foto hantu, mengenal pasti hantu dengan betul, dan bertahan dalam siasatan. Sebagai alternatif, gunakan kesukaran 'kegilaan' lalai. |
Pemburu perak | Dapatkan Trophy Apocalypse Silver dengan menyelesaikan tugas yang sama seperti pemburu gangsa di Institusi Sunny Meadows di SinglePlayer. |
Pemburu Emas | Dapatkan trofi Apocalypse Emas dengan melengkapkan tugas yang sama seperti Gangsa dan Pemburu Perak di Institusi Sunny Meadows di Singleplayer. Melengkapkan Emas Pertama secara automatik akan membuka kunci gangsa dan perak. |
Banshee ditemui | Berjaya mengenal pasti banshee pertama anda dan bertahan. Cari bukti ultraviolet, bola hantu, dan titik -titik, dan perhatikan tingkah laku unik mereka seperti menjerit ke dalam mikrofon parabola. |
Demon ditemui | Berjaya mengenal pasti syaitan pertama anda dan bertahan. Kenal pasti ultraviolet, penulisan hantu, dan suhu beku, dan sedar keupayaan mereka untuk memburu di mana -mana tahap kewarasan. |
Deogen ditemui | Berjaya mengenal pasti deogen pertama anda dan bertahan. Cari kotak semangat, tulisan hantu, dan bukti titik, dan dengar pernafasan berat dalam mikrofon parabola. |
Goryo menemui | Berjaya mengenal pasti goryo pertama anda dan bertahan. Kenal pasti EMF5, ultraviolet, dan titik -titik, dengan mencatatkan kecenderungan mereka untuk tinggal dekat dengan bilik kegemaran mereka semasa memburu. |
Hantu menemui | Berjaya mengenal pasti Hantu pertama anda dan bertahan. Cari ultraviolet, bola hantu, dan suhu beku, dan sedar akan peningkatan kelajuan mereka dalam suhu yang lebih sejuk semasa memburu. |
Jinn menemui | Berjaya mengenal pasti Jinn pertama anda dan bertahan. Kenal pasti EMF5, ultraviolet, dan suhu beku, dan perhatikan peningkatan kelajuan mereka semasa memburu apabila pemutus dihidupkan. |
Mare ditemui | Berjaya mengenal pasti kuda pertama anda dan bertahan. Cari kotak semangat, bola hantu, dan tulisan hantu, dan sedar kecenderungan mereka untuk mematikan lampu dan bersiar -siar di bilik gelap. |
Moroi menemui | Berjaya mengenal pasti moroi pertama anda dan bertahan. Kenal pasti kotak semangat, penulisan hantu, dan suhu beku, dan berhati-hati dengan kutukan yang menggalakkan kewarasan yang boleh mereka letakkan pada pemain. |
Myling ditemui | Berjaya mengenal pasti myling pertama dan bertahan. Cari EMF5, ultraviolet, dan menulis hantu, dan perhatikan sifat tenang mereka menjadikan mereka lebih sukar untuk dikesan dengan bunyi. |
Obake ditemui | Berjaya mengenal pasti obake pertama anda dan bertahan. Kenal pasti EMF5, ultraviolet, dan bola hantu, dan sedar cetakan ultraviolet yang tidak normal dan menukar model hantu semasa memburu. |
Oni menemui | Berjaya mengenal pasti ONI pertama dan bertahan. Cari EMF5, suhu beku, dan titik -titik, dan perhatikan peningkatan penglihatan dan longkang kewarasan semasa peristiwa hantu. |
Onryo menemui | Berjaya mengenal pasti onryo pertama anda dan bertahan. Kenal pasti kotak semangat, bola hantu, dan suhu beku, dan uji mereka dengan menyalakan tiga api di kawasan kegemaran mereka untuk mencetuskan perburuan. |
Phantom ditemui | Berjaya mengenal pasti hantu pertama anda dan bertahan. Cari Kotak Roh, Ultraviolet, dan Titik, dan perhatikan kebolehlihatan mereka dalam foto. |
Poltergeist ditemui | Berjaya mengenal pasti poltergeist pertama anda dan bertahan. Kenal pasti Kotak Roh, Ultraviolet, dan Penulisan Hantu, dan bersiaplah untuk membuang objek yang berlebihan. |
Raiju menemui | Berjaya mengenal pasti Raiju pertama anda dan bertahan. Cari EMF5, bola hantu, dan titik, dan perhatikan kelajuan mereka yang meningkat berhampiran peralatan elektronik semasa memburu. |
Revenant ditemui | Berjaya mengenal pasti revenant pertama anda dan bertahan. Kenal pasti bola hantu, penulisan hantu, dan suhu beku, dan sedar akan pergerakan perlahan mereka sehingga mereka mengesan pemain. |
Shade ditemui | Berjaya mengenal pasti teduh pertama anda dan bertahan. Cari EMF5, penulisan hantu, dan suhu beku, dan perhatikan keengganan mereka untuk memburu atau acara ketika pemain berada di bilik kegemaran mereka. |
Roh ditemui | Berjaya mengenal pasti semangat pertama anda dan bertahan. Kenal pasti EMF5, Kotak Roh, dan Penulisan Hantu, dan sedar akan cooldown mereka yang lebih lama apabila marah. |
Thaye menemui | Berjaya mengenal pasti thaye pertama anda dan bertahan. Cari bola hantu, penulisan hantu, dan titik, dan perhatikan model hantu penuaan mereka sebagai penurunan kewarasan pemain. |
Mimic ditemui | Berjaya mengenal pasti meniru pertama dan bertahan. Kenal pasti kotak semangat, ultraviolet, suhu beku, dan bola hantu, mencatatkan empat keping bukti dan tingkah laku yang berubah -ubah. |
Kembar itu ditemui | Berjaya mengenal pasti kembar pertama anda dan bertahan. Cari EMF5, Kotak Roh, dan suhu beku, dan bersiaplah untuk aktiviti berganda dan kelajuan memburu yang berbeza -beza. |
Wraith ditemui | Berjaya mengenal pasti Wraith pertama dan bertahan. Kenal pasti EMF5, Kotak Roh, dan Titik, dan perhatikan kekurangan interaksi dengan garam. |
Yokai menemui | Berjaya mengenal pasti yokai pertama anda dan bertahan. Cari kotak semangat, bola hantu, dan titik -titik, dan perhatikan pengesanan audio mereka yang tinggi dan keupayaan untuk memburu tahap kewarasan yang lebih tinggi. |
Yurei menemui | Berjaya mengenal pasti yurei pertama anda dan bertahan. Kenal pasti bola hantu, suhu beku, dan titik -titik, dan perhatikan interaksi pintu mereka yang kerap dan keupayaan untuk menutup pintu masuk. |
I | Jangkau Prestij I dengan memukul tahap 100 dan memilih untuk prestij dari menu utama. Ketahui bahawa ini menetapkan semula tahap dan peralatan anda. |
Ii | Mencapai Prestige II dengan mengulangi proses prestij pada tahap 100, menetapkan semula tahap dan peralatan anda sekali lagi. |
Iii | Jangkau Prestige III dengan mempromosikan sekali lagi pada tahap 100, sekali lagi menetapkan semula tahap dan peralatan anda. |
Pengalaman Kerja (Tersembunyi) | Lengkapkan kontrak pertama anda di mana -mana pemain tunggal atau multiplayer dengan memilih hantu dan keluar dari peta melalui van, bukan dengan memilih 'meninggalkan permainan' dalam jurnal. |
Pelaksanaan tanpa cacat (tersembunyi) | Lengkapkan penyiasatan yang sempurna dengan memenuhi ketiga-tiga objektif pilihan, mengambil sembilan foto bintang 3, mengumpul tulang, dan mengenal pasti hantu dengan betul. |
Mereka di sini (tersembunyi) | Saksikan keupayaan poltergeist dengan mengumpulkan pelbagai item dan menunggu hantu membuangnya secara serentak. |
Artis Escape (Tersembunyi) | Melarikan diri dari Revenant semasa memburu, menggunakan Tahap 2 atau 3 kemenyan untuk menghentikan hantu semasa anda melarikan diri. |
Umpan (tersembunyi) | Dapatkan dibunuh oleh banshee dalam multiplayer selepas berjaya mengenalinya, menurunkan kewarasan anda, dan menunggu di lokasi hantu untuk memburu. |
Doom Slayed (Tersembunyi) | Dapatkan dibunuh oleh keupayaan setan dalam minit pertama memasuki peta, bergantung kepada nasib sebagai syaitan boleh memburu di mana -mana tahap kewarasan. |
Perfeksionis paranormal (PS5 Platinum Trophy) | Dapatkan semua trofi dalam permainan. |