Rumah Berita Pengambilalihan Kadokawa oleh Sony Mengujakan Pekerja

Pengambilalihan Kadokawa oleh Sony Mengujakan Pekerja

Jan 18,2025 Pengarang: Jason

Sony Wants to Buy Kadokawa and Their Employees Are Thrilled

Potensi pemerolehan Kadokawa oleh Sony telah mencetuskan keterujaan dalam kalangan pekerja Kadokawa, walaupun terdapat kebimbangan mengenai potensi kehilangan kemerdekaan. Artikel ini meneroka sebab di sebalik keyakinan mereka.

Penganalisis: Pemerolehan Lebih Bermanfaat untuk Sony

Sony Wants to Buy Kadokawa and Their Employees Are Thrilled

Bidaan Sony yang disahkan untuk memperoleh Kadokawa, semasa masih dalam rundingan, telah menghasilkan reaksi bercampur-campur. Penganalisis Takahiro Suzuki, seperti yang dilaporkan oleh Weekly Bunshun, mencadangkan perjanjian itu memberi manfaat terutamanya kepada Sony. Peralihan Sony ke arah hiburan memerlukan pembangunan harta intelek (IP) yang kukuh, kawasan di mana Kadokawa cemerlang, membanggakan portfolio termasuk Oshi no Ko, Dungeon Meshi dan Elden Ring. Walau bagaimanapun, pemerolehan ini akan meletakkan Kadokawa di bawah kawalan Sony, yang berpotensi menyekat kebebasan kreatifnya. Seperti yang dinyatakan oleh Automaton West, ini boleh membawa kepada pengurusan yang lebih ketat dan peningkatan penelitian terhadap projek yang tidak menyumbang secara langsung kepada penciptaan IP.

Optimisme Pekerja Walaupun Potensi Kehilangan Kemerdekaan

Sony Wants to Buy Kadokawa and Their Employees Are Thrilled

Menariknya, Weekly Bunshun melaporkan sentimen pekerja yang positif terhadap potensi pengambilalihan Sony. Ramai pekerja dilaporkan menggemari pemerolehan itu, menyatakan keutamaan untuk Sony berbanding kepimpinan semasa.

Pandangan positif ini sebahagiannya berpunca daripada rasa tidak puas hati terhadap pengendalian pentadbiran Natsuno semasa terhadap serangan siber Jun oleh kumpulan penggodam BlackSuit. Serangan itu mengakibatkan kecurian lebih 1.5 terabait data, termasuk maklumat pekerja yang sensitif. Sambutan yang dirasakan tidak mencukupi daripada Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Takeshi Natsuno telah mencetuskan rasa tidak puas hati pekerja, membawa kepada harapan bahawa pemerolehan Sony akan membawa perubahan kepimpinan. Seorang pekerja veteran Kadokawa yang ditemu bual untuk artikel itu merumuskan perasaan umum sebagai "teruja pada prospek" pemerolehan Sony, terutamanya disebabkan oleh rasa tidak puas hati dengan pengurusan semasa.

Artikel terkini

01

2025-07

"Sekali Manusia: Panduan Sumber Terbaik Diumumkan"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Sumber membentuk asas kelangsungan hidup dalam manusia. Sama ada anda membina tempat selamat, membuat alat penting, atau bersiap sedia untuk memerangi, kejayaan anda bergantung kepada bagaimana anda mengumpulkan dan mengurus bahan -bahan kritikal ini. Permainan ini mempunyai pelbagai sumber, masing -masing bermain uniq

Pengarang: JasonMembaca:1

01

2025-07

PlayStation Plus Percuma Percuma tersedia pada tahun 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-

Pengarang: JasonMembaca:1

01

2025-07

Warhammer.com pergi luar talian kerana kegilaan scalper atas edisi khas Horus bidaah buku pra-pesanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle

Pengarang: JasonMembaca:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -on - IGN FIRST

Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka

Pengarang: JasonMembaca:1