
Earthblade -annulering: een hartverscheurende update van extreem OK -spellen
De langverwachte Earthblade, van de makers van Celeste, is geannuleerd. Extreem OK -games (EXOK) kondigden de moeilijke beslissing op hun website aan, en noemde interne teamkwesties als de belangrijkste reden.

In een verklaring legde EXOK -directeur Maddy Thorson uit dat een aanzienlijk meningsverschil met betrekking tot de intellectuele eigendomsrechten van Celeste een fractuur creëerde binnen het team, met zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros. Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros vertrekt om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en benadrukt dat Medeiros en zijn team niet als tegenstanders als tegenstanders moeten worden beschouwd.

Het verlies van Medeiros, gecombineerd met de minder dan verwachte vooruitgang van het spel na een lange ontwikkelingsperiode en de druk die voortvloeit uit het succes van Celeste, leidde tot de beslissing om Earthblade te annuleren. Thorson erkende de uitputting en gaf toe dat het team de weg had verloren.

Vooruitkijkend: de toekomstige focus van Exok

Thorson en Berry zijn van plan om zich opnieuw te concentreren op kleinschalige projecten, gericht op het heroveren van de creatieve geest van hun eerdere werken zoals Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring werd afgesloten met een boodschap van vooruitgang en het herontdekken van vreugde in hun creatieve proces.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer met Névoa, een kind van het lot, waarbij een verwoeste aarde werd verkend. Hoewel de annulering ervan ongetwijfeld teleurstellend is, biedt de toewijding van Exok om uit deze ervaring te leren en toekomstige projecten na te streven een sprankje hoop voor fans.