Voor nieuwkomers lijkt het explosieve succes van * Monster Hunter Wilds * misschien plotseling, maar Capcom's verfijning van de * Monster Hunter * -serie door de jaren heen heeft de weg vrijgemaakt voor wat een van de best verkopende titels tot nu toe zou kunnen zijn. Met meer dan een miljoen gelijktijdige spelers op Steam, trekt * Monster Hunter Wilds * de aandacht van gamers wereldwijd. Als je je een buitenstaander voelt die naar binnen kijkt, niet zeker hoe je kunt duiken, is er een eenvoudige maar krachtige tip om je * Monster Hunter * -ervaring te verbeteren: vind het wapen dat aansluit bij je favoriete speelstijl.
In *Monster Hunter Wilds *worden spelers onmiddellijk gepresenteerd met een enorm arsenaal aan wapens, die elk een unieke benadering van gevechten bieden. Of u zich nu aangetrokken voelt tot de zware, krachtige schommelingen van het grote zwaard, de wendbare stakingen van de dubbele messen of de strategische afstand van de bowgun, er is voor elk wat wils.
Het is verleidelijk, vooral gezien zijn iconische status, om te beginnen met de grote zwaarden en met assen te schakelen. Deze wapens vereisen echter een precieze en opzettelijke aanpak, die prioriteit geven aan strategische schommelingen boven brute kracht, waardoor ze een uitdaging zijn voor beginners. Overweeg in plaats daarvan te beginnen met de meer behendige dubbele messen, die een wereld van snelle aanvallen en snelle ontwijkingen openen. Deze keuze kan je ervaring transformeren en het spel verplaatsen van het opzettelijke gevecht van *donkere zielen *naar de actievolle intensiteit van *Devil May Cry *.
* Monster Hunter Wilds* heeft de gevecht van de serie ontwikkeld om beter aan te passen aan moderne actiegames. Hoewel de noodzaak om je wapen te schenden om te genezen, voelt het gevecht intuïtiever voor degenen die gewend zijn aan recente actie -RPG's. Het belangrijkste verschil ligt in wapenselectie, omdat * Monster Hunter * afhankelijk is van deze keuze om je speelstijl te definiëren, in tegenstelling tot andere games die aanpassing bieden via vaardigheidsbomen.
Je eerste wapenkeuze vormt je hele reis. Als je hunkert naar snelheid en combo-zware actie, die doet denken aan Dante van *Devil May Cry *, zijn de dubbele messen perfect, waardoor snelle aanvallen, snelle ontwijkingen en meteropbouw voor verwoestende combo's op neergeslagen vijanden mogelijk zijn. Omgekeerd, als u de voorkeur geeft aan zware schade met behoud van mobiliteit en verdediging, is het zwaard en schild een uitstekend startwapen. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in een meer defensieve speelstijl, biedt de Lance een unieke ervaring met zijn parries en tegenaanvallen, hoewel het misschien meer oefening vereist.
Range opties zoals de bowguns zijn ook ongelooflijk krachtig en veelzijdig, maar vergeet niet om de juiste munitie in te slaan en het beste type te kiezen voor het monster waarmee u wordt geconfronteerd.
Met 14 beschikbare wapens, elk met unieke vaardigheden en kenmerken, vallen ze in drie hoofdcategorieën: Heavy, die snelheid handelen voor massale schade; Licht, dat zich richt op snelle aanvallen; en technisch, die complexere gevechtsmechanica bieden. Sommige wapens, zoals de Gunlance, laden mes, insectenglaive en jachthoorn, combineren deze categorieën en bieden veelzijdigheid en unieke buffs met de juiste combinaties.
Laat je niet overweldigd worden door de keuzes. Gebruik de tutorial van de game om met elk wapen te experimenteren voordat u zich verleent. Je zult de perfecte pasvorm vinden voor je speelstijl, of het nu de hectische actie is van *Devil May Cry *of de strategische diepte van *Dark Souls *.