King God Castle is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in een middeleeuwse wereld, met unieke gevechtsmechanismen die zelden in andere titels te zien zijn. Spelers moeten teams vormen om vi
Auteur: EthanLezing:0
In Tower Blitz begin je met één torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een verscheidenheid aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om je strategie te optimaliseren, hier is een gedetailleerde ranglijst van alle torens in Tower Blitz.
We hebben alle in-game torens gecategoriseerd van S-Tier tot D-Tier op basis van hun vaardigheden, upgrade-paden, kosten en algemene effectiviteit. S-Tier torens zijn topklasse en garanderen bijna altijd overwinning op elke kaart bij correct gebruik. A-Tier torens zijn solide maar hebben kleine gebreken die hen uit de top houden. B-Tier torens zijn gemiddeld en bieden gebalanceerde prestaties. C-Tier torens zijn zwakker, met beperkte voordelen voor specifieke strategieën. D-Tier torens zijn het minst effectief en bieden weinig waarde. Lees verder voor onze gedetailleerde ranglijstverklaringen.
Toren | Kosten | Uitleg | Voor- en Nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 2500 Tokens (beschikbaar op niveau 25) Om in-game te plaatsen: 750 Cash | Uitzonderlijk krachtig. Als pure ondersteuningstoren is het bijna essentieel voor Expert-modus. Het presteert briljant in elke opstelling, vooral in combinatie met complementaire torens. Let op: Bugler kan geen Recon Bases versterken. | + Verbetert de prestaties van andere torens aanzienlijk + Essentieel voor Expert-modus – Beperkt tot ondersteunende rol |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 5500 Tokens Om in-game te plaatsen: 3800 Cash | Perfect voor spelers die een krachtig alternatief voor Sniper zoeken. Met ongeëvenaard bereik en schade domineert Electricizer wanneer geplaatst aan het einde van de kaart, en vernietigt het naderende vijanden. | + Enorme kracht en bereik + Balanceert ondersteuning en schade – Hoge kosten |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Voltooi het contract Om in-game te plaatsen: 1800 Cash | Een krachtpatser zoals Electricizer, Lightbeamer blinkt uit wanneer geplaatst langs rechte paden. Zijn verwoestende straal kan bijna elke vijand elimineren, en beide upgrade-paden zijn zeer effectief, wat het een game-changer maakt bij juiste plaatsing. | + Extreem krachtig + Uitstekend voor menigtebeheersing – Minder effectief in vroege game – Kostbaar |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 8000 Tokens (beschikbaar op niveau 45) Om in-game te plaatsen: 1000 Cash | Biedt ongelooflijke waarde door het spawnen van operatives die naast je vechten en sterker worden met upgrades. Het bovenste pad heeft de voorkeur, maar het onderste pad is ook sterk. Ondanks hoge upgradekosten is het een sleutel tot overwinning in alle modi behalve Normaal. | + Spawnt continu eenheden + Beide paden zijn zeer effectief + Ideaal voor Expert-modus – Dure upgrades |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 1500 Tokens Om in-game te plaatsen: 500 Cash | De beste toren voor de vroege game, met blijvende waarde in midden- en late game, vooral in Expert-modus. De langzamere snelheid kan worden verzacht door het onderste pad te kiezen, wat het veelzijdig en essentieel maakt. | + Topkeuze voor vroege game + Bruikbaar gedurende het spel + Hoge piercing-schade – Enigszins langzaam |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Voltooi het contract Om in-game te plaatsen: 700 Cash | Een zeer veelzijdige toren. Kies het bovenste pad voor ondersteuning of het onderste pad voor aanval. Zijn flexibiliteit zorgt ervoor dat het waardevol blijft van begin tot eind, passend bij je strategie. | + Zeer aanpasbaar + Effectief gedurende het spel – Beperkt tot vier plaatsingen |
Toren | Kosten | Uitleg | Voor- en Nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 1000 Tokens Om in-game te plaatsen: 650 Cash | Een sterke toren bij correct gebruik. Het bovenste pad wordt aanbevolen vanwege de focus op inkomsten genereren, hoewel het onderste pad tot verliezen kan leiden als het slecht wordt beheerd. Het is een waardevol bezit, vooral in multiplayer. | + Cruciaal voor alle spellen, vooral multiplayer + Genereert winst – Zwak onderste pad – Langzame initiële inkomsten |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 1300 Tokens Om in-game te plaatsen: 600 Cash | Een uitstekende toren voor de vroege game om vijandelijke groepen op te ruimen. Het brede bereik dekt vroege behoeften, hoewel de piercing-schade bescheiden is. Plaats het zonder obstakels voor een soepele overgang naar de midden-game. | + Sterke menigtebeheersing en schade + Beginnersvriendelijk – Ineffectief in Expert-modus – Lage piercing-schade |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 3000 Tokens Om in-game te plaatsen: 2500 Cash | Een solide optie voor midden- tot late game. Kies tussen multi-doel aanvallen of verhoogde kracht. Het onderste pad op max niveau levert 140 DPS en volledige verdedigingspiercing, maar het duurt even om zijn volledige potentieel te bereiken. | + Zeer krachtig + Veelzijdig – Langzaam om volledige kracht te bereiken – Geen detectie van vliegende vijanden |
Toren | Kosten | Uitleg | Voor- en Nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Voltooi het contract Om in-game te plaatsen: 800 Cash | Een toren met dubbel doel die inkomsten genereert en schade toebrengt. Het past goed bij Recon Base, maar wordt overtroffen door Market voor winst en sterkere torens voor schade. | + Combineert inkomsten en schade + Redelijk voor vroege game – Wordt gemakkelijk overschaduwd door alternatieven |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 3500 Tokens Om in-game te plaatsen: 900 Cash | Effectieve toren voor de vroege game om groepen aan te pakken met hoge piercing-schade. Het wordt overbodig naarmate betere opties verschijnen en mist detectie van vliegende vijanden. | + Sterke menigtebeheersing en piercing-schade – Verliest waarde na vroege game – Geen vliegende vijand detectie |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Voltooi het contract Om in-game te plaatsen: 1200 Cash | Vergelijkbaar met Vulcan maar minder veelzijdig. Het onderste pad is de betere keuze, hoewel de lange afkoeltijd de effectiviteit beperkt. | + Redelijk onderste pad – Lange afkoeltijd – Kostbaar |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Voltooi het contract Om in-game te plaatsen: 480 Cash | Nuttig in de midden-game met zijn Tesla-torentjes, maar de hoge kosten en beperkte impact maken het minder levensvatbaar buiten specifieke strategieën. | + Effectief in midden-game – Kostbaar voor zijn impact |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Gratis (beschikbaar op niveau 10) Om in-game te plaatsen: 400 Cash | Een melee-toren effectief voor vroege game menigtebeheersing en tanks. Het korte bereik en lage snelheid belemmeren de algehele prestaties. | + Behandelt menigten en tanks + Efficiënt in vroege game – Beperkt bereik – Langzaam |
Toren | Kosten | Uitleg | Voor- en Nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 200 Tokens Om in-game te plaatsen: 400 Cash | Een redelijke optie voor de vroege game voor beginners of als alternatief voor Slinger. Het lange bereik en menigtebeheersing worden gecompenseerd door lage schade-output over upgrades heen. | + Betaalbare toren voor vroege game + Lang bereik – Ineffectief na vroege game – Lage schade |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 450 Tokens Om in-game te plaatsen: 400 Cash | Nuttig met hoge DPS-torens om snelle vijanden te vertragen. Het wordt echter overbodig zodra vijanden immuniteit voor bevriezing krijgen, waardoor andere torencombinaties effectiever zijn. | + Effectief tegen snelle vijanden – Overbodig na vroege game – Beperkte vijandcompatibiliteit |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 500 Tokens Om in-game te plaatsen: 400 Cash | Een melee-toren met onvoldoende snelheid en bereik. Het bovenste pad verbetert het bereik maar offert de toch al lage schade op, waardoor het alleen levensvatbaar is in Normale modus. | + Redelijk bovenste pad – Kort bereik – Ineffectief in Moeilijke of Expert modi |
Toren | Kosten | Uitleg | Voor- en Nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: Gratis Om in-game te plaatsen: 200 Cash | Slinger is ontworpen voor beginners en dient als een introductietoren. De slechte schade en snelheid maken het alleen nuttig in de eerste golf voordat het wordt vervangen. | + Gratis – Slechte schade en snelheid, zelfs op max niveau – Nutteloos na initiële golven |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: 1000 Tokens (beschikbaar op niveau 10) Om in-game te plaatsen: 500 Cash | Ondanks de kosten en niveauvereisten heeft Trapper moeite tegen zelfs zwakke vijanden. Sterkere, goedkopere alternatieven maken het een inefficiënte keuze. | + Redelijk onderste pad – Slechte kostenefficiëntie – Bijna onbruikbaar – Heeft moeite gedurende het spel |
Met onze uitgebreide torenranglijst ben je uitgerust om de perfecte strategie voor jouw speelstijl te creëren. Voor een boost in Tower Blitz, bekijk onze codes om te beginnen.