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Classement des Tours de l'Ultimate Tower Blitz : Mise à Jour Éternelle
Aug 11,2025Auteur: Ethan
Dans Tower Blitz, vous commencez avec un seul type de tour, mais en progressant, vous débloquez une variété de tours, chacune avec ses forces et faiblesses uniques. Pour optimiser votre stratégie, voici une liste de classement détaillée de toutes les tours dans Tower Blitz.
Tableau des matières
Toutes les Tours de Tower Blitz ClasséesTours de Niveau STours de Niveau ATours de Niveau BTours de Niveau CTours de Niveau D
Toutes les Tours de Tower Blitz Classées
Image par The Escapist.
Nous avons classé toutes les tours du jeu de S-Tier à D-Tier en fonction de leurs capacités, chemins d'amélioration, coût et efficacité globale. Les tours S-Tier sont de premier ordre, garantissant presque la victoire sur n'importe quelle carte avec une utilisation appropriée. Les tours A-Tier sont solides mais ont des défauts mineurs qui les empêchent d'atteindre le rang supérieur. Les tours B-Tier sont moyennes, offrant des performances équilibrées. Les tours C-Tier sont plus faibles, avec des avantages limités pour des stratégies spécifiques. Les tours D-Tier sont les moins efficaces, offrant peu de valeur. Lisez la suite pour nos explications détaillées sur le classement.
Tours de Niveau S
Tour
Coût
Explication
Avantages et Inconvénients
Pour débloquer la tour : 2500 Jetons (disponible au Niveau 25)
Pour placer en jeu : 750 Argent
Exceptionnellement puissante. En tant que tour de soutien pur, elle est presque essentielle pour le mode Expert. Elle excelle dans toutes les configurations, surtout lorsqu'elle est associée à des tours complémentaires. Notez que Bugler ne peut pas améliorer les Bases de Reconnaissance.
+ Améliore significativement les performances des autres tours + Essentielle pour le mode Expert – Limitée au rôle de soutien
Pour débloquer la tour : 5500 Jetons
Pour placer en jeu : 3800 Argent
Parfaite pour les joueurs cherchant une alternative à fort impact au Sniper. Avec une portée et des dégâts inégalés, Electricizer domine lorsqu'elle est placée à la fin de la carte, annihilant les ennemis qui approchent.
+ Puissance et portée immenses + Équilibre les rôles de soutien et de dégâts – Coût élevé
Pour débloquer la tour : Compléter le contrat
Pour placer en jeu : 1800 Argent
Une puissance comme Electricizer, Lightbeamer excelle lorsqu'elle est positionnée sur des chemins droits. Son faisceau dévastateur peut éliminer presque n'importe quel ennemi, et les deux chemins d'amélioration sont très efficaces, ce qui en fait un atout décisif avec un bon placement.
+ Extrêmement puissante + Excellente pour le contrôle des foules – Moins efficace en début de partie – Coût élevé
Pour débloquer la tour : 8000 Jetons (disponible au Niveau 45)
Pour placer en jeu : 1000 Argent
Offre une valeur incroyable en générant des unités qui combattent à vos côtés, devenant plus fortes avec les améliorations. Le chemin supérieur est préféré, mais le chemin inférieur est également puissant. Malgré des coûts d'amélioration élevés, c'est une clé de la victoire dans tous les modes sauf le mode Normal.
+ Génère des unités en continu + Les deux chemins sont très efficaces + Idéal pour le mode Expert – Améliorations coûteuses
Pour débloquer la tour : 1500 Jetons
Pour placer en jeu : 500 Argent
La meilleure tour en début de partie, avec une valeur durable jusqu'au milieu et à la fin du jeu, surtout en mode Expert. Sa vitesse plus lente peut être atténuée en choisissant le chemin inférieur, ce qui la rend polyvalente et essentielle.
+ Meilleur choix en début de partie + Utile tout au long du jeu + Dégâts perforants élevés – Légèrement lente
Pour débloquer la tour : Compléter le contrat
Pour placer en jeu : 700 Argent
Une tour très polyvalente. Choisissez le chemin supérieur pour le soutien ou le chemin inférieur pour l'attaque. Sa flexibilité garantit qu'elle reste précieuse du début à la fin, s'adaptant à votre stratégie.
+ Très adaptable + Efficace tout au long du jeu – Limitée à quatre placements
Tours de Niveau A
Tour
Coût
Explication
Avantages et Inconvénients
Pour débloquer la tour : 1000 Jetons
Pour placer en jeu : 650 Argent
Une tour puissante lorsqu'elle est utilisée correctement. Le chemin supérieur est recommandé pour son accent sur la génération de revenus, bien que le chemin inférieur puisse entraîner des pertes s'il est mal géré. C'est un atout précieux, surtout en multijoueur.
+ Cruciale pour tous les jeux, surtout en multijoueur + Génère des profits – Chemin inférieur faible – Revenu initial lent
Pour débloquer la tour : 1300 Jetons
Pour placer en jeu : 600 Argent
Une excellente tour en début de partie pour éliminer les groupes d'ennemis. Sa large portée couvre les besoins initiaux, bien que ses dégâts perforants soient modestes. Placez-la sans obstruction pour une transition fluide vers le milieu du jeu.
+ Contrôle des foules et dégâts puissants + Convient aux débutants – Inefficace en mode Expert – Dégâts perforants faibles
Pour débloquer la tour : 3000 Jetons
Pour placer en jeu : 2500 Argent
Une option solide pour le milieu et la fin de partie. Choisissez entre des attaques multi-cibles ou une puissance accrue. Le niveau maximum du chemin inférieur offre 140 DPS et une pénétration complète de la défense, bien qu'il prenne du temps pour atteindre son plein potentiel.
+ Très puissante + Polyvalente – Lente à atteindre sa pleine puissance – Pas de détection des ennemis volants
Tours de Niveau B
Tour
Coût
Explication
Avantages et Inconvénients
Pour débloquer la tour : Compléter le contrat
Pour placer en jeu : 800 Argent
Une tour à double usage qui génère des revenus et inflige des dégâts. Elle se marie bien avec la Base de Reconnaissance mais est surpassée par Market pour les profits et par des tours plus puissantes pour les dégâts.
+ Combine revenus et dégâts + Décente pour le début de partie – Facilement éclipsée par des alternatives
Pour débloquer la tour : 3500 Jetons
Pour placer en jeu : 900 Argent
Tour efficace en début de partie pour gérer les groupes avec des dégâts perforants élevés. Elle devient obsolète lorsque de meilleures options émergent et manque de détection des ennemis volants.
+ Contrôle des foules et dégâts perforants puissants – Perd de la valeur après le début de partie – Pas de détection des volants
Pour débloquer la tour : Compléter le contrat
Pour placer en jeu : 1200 Argent
Semblable à Vulcan mais moins polyvalente. Le chemin inférieur est le meilleur choix, bien que son long temps de recharge limite son efficacité.
+ Chemin inférieur décent – Long temps de recharge – Coût élevé
Pour débloquer la tour : Compléter le contrat
Pour placer en jeu : 480 Argent
Utile en milieu de partie avec ses tourelles Tesla, mais son coût élevé et son impact limité la rendent moins viable en dehors de stratégies spécifiques.
+ Efficace en milieu de partie – Coût élevé pour son impact
Pour débloquer la tour : Gratuit (disponible au Niveau 10)
Pour placer en jeu : 400 Argent
Une tour de mêlée efficace pour le contrôle des foules et les tanks en début de partie. Sa portée courte et sa vitesse lente entravent ses performances globales.
+ Gère les foules et les tanks + Efficace en début de partie – Portée limitée – Lente
Tours de Niveau C
Tour
Coût
Explication
Avantages et Inconvénients
Pour débloquer la tour : 200 Jetons
Pour placer en jeu : 400 Argent
Une option décente en début de partie pour les débutants ou comme alternative à Slinger. Sa longue portée et son contrôle des foules sont contrebalancés par une faible production de dégâts à travers les améliorations.
+ Tour abordable en début de partie + Longue portée – Inefficace après le début de partie – Faibles dégâts
Pour débloquer la tour : 450 Jetons
Pour placer en jeu : 400 Argent
Utile avec des tours à hauts DPS pour ralentir les ennemis rapides. Cependant, elle devient obsolète une fois que les ennemis gagnent une immunité au gel, rendant d'autres combinaisons de tours plus efficaces.
+ Efficace contre les ennemis rapides – Obsolète après le début de partie – Compatibilité limitée avec les ennemis
Pour débloquer la tour : 500 Jetons
Pour placer en jeu : 400 Argent
Une tour de mêlée avec une vitesse et une portée insuffisantes. Le chemin supérieur améliore la portée mais sacrifie des dégâts déjà faibles, la rendant viable uniquement en mode Normal.
+ Chemin supérieur décent – Portée courte – Inefficace en mode Difficile ou Expert
Tours de Niveau D
Tour
Coût
Explication
Avantages et Inconvénients
Pour débloquer la tour : Gratuit
Pour placer en jeu : 200 Argent
Slinger est conçu pour les débutants, servant de tour d'introduction. Ses faibles dégâts et sa vitesse lente le rendent utile uniquement pour la première vague avant d'être remplacé.
+ Gratuit – Dégâts et vitesse faibles, même au niveau maximum – Inutile après les vagues initiales
Pour débloquer la tour : 1000 Jetons (disponible au Niveau 10)
Pour placer en jeu : 500 Argent
Malgré son coût et son exigence de niveau, Trapper a du mal contre même les ennemis faibles. Des alternatives plus fortes et moins chères en font un choix inefficace.
+ Chemin inférieur décent – Mauvaise efficacité coût – Presque inutilisable – Difficultés tout au long du jeu
Avec notre liste complète de classement des tours, vous êtes équipé pour élaborer la stratégie parfaite pour votre style de jeu. Pour un coup de pouce dans Tower Blitz, consultez nos codes pour commencer.
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