Kral Tanrı Kalesi, ortaçağ dünyasında geçen, diğer oyunlarda nadiren görülen benzersiz savaş mekaniklerine sahip sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyuncular, düşmanları yenmek ve kampanya seviyeleri
Yazar: EthanOkuma:0
Tower Blitz'de, tek bir kule türüyle başlarsınız, ancak ilerledikçe her biri kendine özgü güçlü ve zayıf yönlere sahip çeşitli kulelerin kilidini açarsınız. Stratejinizi optimize etmek için, işte Tower Blitz'deki tüm kulelerin ayrıntılı bir sıralama listesi.
Oyun içindeki tüm kuleleri, yetenekleri, yükseltme yolları, maliyeti ve genel etkinliklerine göre S-Seviye'den D-Seviye'ye kadar kategorize ettik. S-Seviye kuleler en üst düzeydedir ve doğru kullanıldığında herhangi bir haritada zaferi neredeyse garanti eder. A-Seviye kuleler sağlamdır ancak en üst sıraya çıkmalarını engelleyen küçük kusurları vardır. B-Seviye kuleler ortalama performans sunar ve dengelidir. C-Seviye kuleler daha zayıftır ve belirli stratejiler için sınırlı avantajlar sunar. D-Seviye kuleler en az etkilidir ve çok az değer sunar. Ayrıntılı sıralama açıklamalarımız için okumaya devam edin.
Kule | Maliyet | Açıklama | Artılar ve Eksiler |
---|---|---|---|
![]() | Kuleyi açmak için: 2500 Token (Seviye 25'te kullanılabilir) Oyun içinde yerleştirmek için: 750 Nakit | Olağanüstü güçlü. Saf bir destek kulesi olarak, Uzman modunda neredeyse vazgeçilmezdir. Herhangi bir kurulumda mükemmel performans gösterir, özellikle tamamlayıcı kulelerle eşleştirildiğinde. Bugler'ın Recon Bases'i geliştiremediğini unutmayın. | + Diğer kulelerin performansını önemli ölçüde artırır + Uzman modu için vazgeçilmez – Destek rolüyle sınırlı |
![]() | Kuleyi açmak için: 5500 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 3800 Nakit | Sniper'a yüksek etkili bir alternatif arayan oyuncular için mükemmel. Eşsiz menzili ve hasarıyla, Electricizer haritanın sonunda yerleştirildiğinde yaklaşan düşmanları yok eder. | + Muazzam güç ve menzil + Destek ve hasar rollerini dengeler – Yüksek maliyet |
![]() | Kuleyi açmak için: Sözleşmeyi tamamla Oyun içinde yerleştirmek için: 1800 Nakit | Electricizer gibi bir güç merkezi olan Lightbeamer, düz yollar boyunca konumlandırıldığında mükemmeldir. Yıkıcı ışını neredeyse her düşmanı ortadan kaldırabilir ve her iki yükseltme yolu da son derece etkilidir, doğru yerleştirme ile oyunun kurallarını değiştirir. | + Son derece güçlü + Kalabalık kontrolü için mükemmel – Erken oyunda daha az etkili – Maliyetli |
![]() | Kuleyi açmak için: 8000 Token (Seviye 45'te kullanılabilir) Oyun içinde yerleştirmek için: 1000 Nakit | Yükseltmelerle güçlenen operatörler üreterek inanılmaz değer sunar. Üst yol tercih edilir, ancak alt yol da güçlüdür. Yüksek yükseltme maliyetlerine rağmen, Normal mod hariç tüm modlarda zafer için anahtardır. | + Sürekli birim üretir + Her iki yol da son derece etkili + Uzman modu için ideal – Pahalı yükseltmeler |
![]() | Kuleyi açmak için: 1500 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 500 Nakit | Erken oyunda en iyi kule, orta ve geç oyunda, özellikle Uzman modunda kalıcı değeri vardır. Yavaş hızı, alt yolu seçerek hafifletilebilir, bu da onu çok yönlü ve vazgeçilmez kılar. | + Erken oyunda en iyi seçim + Oyun boyunca kullanışlı + Yüksek delici hasar – Biraz yavaş |
![]() | Kuleyi açmak için: Sözleşmeyi tamamla Oyun içinde yerleştirmek için: 700 Nakit | Son derece çok yönlü bir kule. Destek için üst yolu veya saldırı için alt yolu seçin. Esnekliği, baştan sona stratejinize uyum sağlayarak değerini korumasını sağlar. | + Son derece uyarlanabilir + Oyun boyunca etkili – Dört yerleştirmeyle sınırlı |
Kule | Maliyet | Açıklama | Artılar ve Eksiler |
---|---|---|---|
![]() | Kuleyi açmak için: 1000 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 650 Nakit | Doğru kullanıldığında güçlü bir kule. Gelir üretimine odaklanan üst yol önerilir, ancak alt yol yanlış yönetilirse kayıplara yol açabilir. Özellikle çok oyunculu modda değerli bir varlıktır. | + Tüm oyunlar, özellikle çok oyunculu için kritik + Kâr üretir – Zayıf alt yol – Yavaş başlangıç geliri |
![]() | Kuleyi açmak için: 1300 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 600 Nakit | Düşman gruplarını temizlemek için mükemmel bir erken oyun kulesi. Geniş menzili erken ihtiyaçları karşılar, ancak delici hasarı mütevazıdır. Engellenmeden yerleştirilirse orta oyuna sorunsuz geçiş sağlar. | + Güçlü kalabalık kontrolü ve hasar + Yeni başlayanlar için uygun – Uzman modunda etkisiz – Düşük delici hasar |
![]() | Kuleyi açmak için: 3000 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 2500 Nakit | Orta ve geç oyun için sağlam bir seçenek. Çok hedefli saldırılar veya artırılmış güç arasında seçim yapın. Alt yolun maksimum seviyesi 140 DPS ve tam savunma delme sağlar, ancak tam potansiyeline ulaşması zaman alır. | + Son derece güçlü + Çok yönlü – Tam güce ulaşması yavaş – Uçan düşman algılama yok |
Kule | Maliyet | Açıklama | Artılar ve Eksiler |
---|---|---|---|
![]() | Kuleyi açmak için: Sözleşmeyi tamamla Oyun içinde yerleştirmek için: 800 Nakit | Gelir üreten ve hasar veren çift amaçlı bir kule. Recon Base ile iyi eşleşir ancak kâr için Market, hasar için daha güçlü kuleler tarafından gölgede bırakılır. | + Gelir ve hasarı birleştirir + Erken oyun için uygun – Alternatifler tarafından kolayca gölgede bırakılır |
![]() | Kuleyi açmak için: 3500 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 900 Nakit | Grupları yüksek delici hasarla idare eden etkili bir erken oyun kulesi. Daha iyi seçenekler ortaya çıktıkça geçerliliğini yitirir ve uçan düşman algılama eksikliği vardır. | + Güçlü kalabalık kontrolü ve delici hasar – Erken oyundan sonra değerini yitirir – Uçan algılama yok |
![]() | Kuleyi açmak için: Sözleşmeyi tamamla Oyun içinde yerleştirmek için: 1200 Nakit | Vulcan'a benzer ancak daha az çok yönlü. Alt yol daha iyi bir seçimdir, ancak uzun bekleme süresi etkinliğini sınırlar. | + Makul alt yol – Uzun bekleme süresi – Maliyetli |
![]() | Kuleyi açmak için: Sözleşmeyi tamamla Oyun içinde yerleştirmek için: 480 Nakit | Tesla taretleriyle orta oyunda kullanışlı, ancak yüksek maliyeti ve sınırlı etkisi, belirli stratejiler dışında daha az uygulanabilir kılar. | + Orta oyunda etkili – Etkisi için maliyetli |
![]() | Kuleyi açmak için: Ücretsiz (Seviye 10'da kullanılabilir) Oyun içinde yerleştirmek için: 400 Nakit | Erken oyun kalabalık kontrolü ve tanklar için etkili bir yakın dövüş kulesi. Kısa menzili ve yavaş hızı genel performansını engeller. | + Kalabalık ve tankları idare eder + Erken oyun verimliliği – Sınırlı menzil – Yavaş |
Kule | Maliyet | Açıklama | Artılar ve Eksiler |
---|---|---|---|
![]() | Kuleyi açmak için: 200 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 400 Nakit | Yeni başlayanlar veya Slinger alternatifi olarak makul bir erken oyun seçeneği. Uzun menzili ve kalabalık kontrolü, yükseltmelerdeki düşük hasar çıktısı ile dengelenir. | + Uygun fiyatlı erken oyun kulesi + Uzun menzil – Erken oyundan sonra etkisiz – Düşük hasar |
![]() | Kuleyi açmak için: 450 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 400 Nakit | Hızlı düşmanları yavaşlatmak için yüksek DPS kulelerle kullanışlıdır. Ancak, düşmanlar donma bağışıklığı kazandığında geçerliliğini yitirir, diğer kule kombinasyonları daha etkili olur. | + Hızlı düşmanlara karşı etkili – Erken oyundan sonra geçersiz – Sınırlı düşman uyumluluğu |
![]() | Kuleyi açmak için: 500 Token Oyun içinde yerleştirmek için: 400 Nakit | Yetersiz hız ve menzile sahip bir yakın dövüş kulesi. Üst yol menzili artırır ancak zaten düşük olan hasarı feda eder, sadece Normal modda uygulanabilir. | + Makul üst yol – Kısa menzil – Zor veya Uzman modlarda etkisiz |
Kule | Maliyet | Açıklama | Artılar ve Eksiler |
---|---|---|---|
![]() | Kuleyi açmak için: Ücretsiz Oyun içinde yerleştirmek için: 200 Nakit | Slinger, yeni başlayanlar için tasarlanmış bir giriş kulesidir. Zayıf hasarı ve hızı, sadece ilk dalgada kullanışlı olmasını sağlar ve ardından değiştirilir. | + Ücretsiz – Maksimum seviyede bile zayıf hasar ve hız – İlk dalgalar sonrası işe yaramaz |
![]() | Kuleyi açmak için: 1000 Token (Seviye 10'da kullanılabilir) Oyun içinde yerleştirmek için: 500 Nakit | Maliyetine ve seviye gereksinimine rağmen, Trapper zayıf düşmanlara karşı bile zorlanır. Daha güçlü, daha ucuz alternatifler onu verimsiz bir seçim haline getirir. | + Makul alt yol – Zayıf maliyet verimliliği – Neredeyse kullanılamaz – Oyun boyunca zorlanır |
Kapsamlı kule sıralama listemizle, oyun tarzınıza uygun mükemmel stratejiyi oluşturmak için donanımlısınız. Tower Blitz'de bir destek için kodlarımıza göz atın.