
Dit artikel vat de nieuwe functies en verbeteringen in de Suikoden 1 & 2 HD -remaster samen en benadrukt belangrijke verschillen van de originele versies.
← Keer terug naar SUIKODEN 1 & 2 HD REMASTER Hoofdartikel
NIEUWE FUNCTIES IN SUIKODEN 1 & 2 HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid

De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Hoewel handig, garandeert auto-battle geen overwinning.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog

Met een nieuw dialooglogboek kunnen spelers karaktergesprekken en verhaalgebeurtenissen bekijken, waardoor de toegankelijkheid voor cruciale informatie wordt verbeterd.
Belangrijkste verbeteringen in Suikoden 1 & 2 HD Remaster
Visual en audio revisie
De remaster beschikt over bijgewerkte afbeeldingen over de hele linie-karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes-allemaal opnieuw geïllustreerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox-serie X | S, Xbox One, Switch en PC). De UI- en menu -navigatie zijn ook opnieuw ontworpen en nieuwe visuele effecten zoals verlichting, wolken en schaduwen verbeteren de atmosfeer. Het audioontwerp heeft verbeterde omgevingsgeluiden en geluidseffecten (SFX).
Moeilijke toegang tot gevechtsmodi

Auto-battle en dubbele snelheidsgevechtsmodus worden nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele knopdruk, die meer controle bieden over de gevechtservaring.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een diepere duik in gameplay -wijzigingen en functies.