In Tower Blitz begin je met één torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een verscheidenheid aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om je strategie te optimaliseren, hier is een
Auteur: ChristopherLezing:12
Project Zomboid-beheerdersopdrachten: beheer eenvoudig de gamewereld
"Project Zomboid" is een zeer uitdagend spel. Zelfs als meerdere spelers samenwerken, kun je gemakkelijk overweldigd worden door het zombiegetij en de overlevingsdruk. Maar maak je geen zorgen! Als je gemakkelijk de werking van het spel wilt leren, of als je je vrienden wilt plagen (of helpen) in een multiplayer-game, kun je beheerdersopdrachten gebruiken om verschillende effecten te bereiken.
In multiplayer-games heeft de serverbeheerder de hoogste autoriteit. Maar als u niet weet hoe u de opdrachten moet gebruiken, zijn deze machtigingen nutteloos. Alle nuttige beheerdersopdrachten staan hieronder vermeld:
Beheercommando's kunnen alleen worden gebruikt in multiplayer-games en worden ingevoerd via het in-game chatvenster of de serverconsole. Typ "/help" om een lijst met alle opdrachten te zien. Maar als je alle commando's van tevoren wilt weten, zonder het spel of een server te openen, is hier een lijst met alle commando's die momenteel beschikbaar zijn:
**Opdrachten** | **Beschrijving/Effect** |
item toevoegen <用户名> <物品名称> <物品数量> | Items toevoegen aan opgegeven gebruikers. |
adduser <用户名> <密码> | Voeg een nieuwe gebruiker toe aan de server. |
Voertuig toevoegen <车辆> <用户名或坐标> | Genereer een voertuig op de locatie van de speler of op opgegeven coördinaten. |
addxp <用户名> <技能名称=数值> | Voegt ervaringspunten toe aan de opgegeven vaardigheid van de opgegeven speler. |
alarm | Activeer een gebouwalarm op de beheerderslocatie (alleen binnenshuis). |
banid | Verbied gespecificeerde SteamID-gebruikers de server te betreden. |
banuser <用户名> | Verbied gespecificeerde gebruikers om de server te betreden. |
wijzigoptie <选项名称> <数值> | Serveropties wijzigen. |
checkModsNeedUpdate | Controleer of er updates zijn voor de MOD. |
helikopter | Activeer het helikopterevenement op de beheerderslocatie. |
duidelijk | Wis de serverconsole. |
createhorde <僵尸数量> <玩家> | Zorgt voor een bepaald aantal zombies in de buurt van een opgegeven speler. |
godmode <玩家> | Maakt de opgegeven speler onoverwinnelijk. |
geweerschot | Activeer geweerschoten in de buurt van willekeurige spelers. |
hulp | Toont alle consoleopdrachten. |
onzichtbaar | Zombies negeren de opgegeven speler. |
schop | Schop de opgegeven speler. |
bliksem | Activeer bliksem- en dondereffecten. |
loggen <日志类型> <等级> | Stel het logniveau in. |
noclip | Gespecificeerde spelers kunnen door muren heen gaan. |
spelers | Toont een lijst met alle verbonden spelers. |
ophouden | Opslaan en de server verlaten. |
laat een veilig huis vrij | Ontketen het veilige huis waarvan je eigenaar bent. |
herladenlua <文件名> | Lua-script opnieuw laden. |
herlaadopties | Serveropties opnieuw laden. |
gebruiker verwijderen uit witte lijst | Gebruiker verwijderen van witte serverlijst. |
Verwijder zombies | Verwijder alle zombies. |
herhaling <用户名> <-record/-play-/stop> <文件名> | Replays opnemen en afspelen voor mobiele spelers. |
opslaan | Red de huidige wereldstaat. |
servermsg <消息> | Zend een bericht uit naar alle spelers. |
toegangsniveau instellen <用户名> <等级> | Stel het toegangsniveau van de speler in. |
toonopties | Toont een lijst met huidige serveropties. |
starttrein | Activeert regenval op de server. Gebruik /stoprain om te annuleren. |
startstorm | Start een storm op de server. Gebruik /stopstorm om te annuleren. |
teleporteren <玩家1> <玩家2> | Teleporteer speler 1 naar de locatie van speler 2. |
teleporteren naar | Teleporteer de speler naar de opgegeven coördinaten. |
donder | Activeer het dondereffect. |
unbanid | Unban de opgegeven SteamID-gebruiker. |
gebruiker ontkoppelen | Verban de opgegeven gebruiker. |
stemverbod | Blokkeer of schakel de spraakcommunicatie van spelers in. |
Als je niet zeker bent over de syntaxis van een commando, zal de game je vragen om het juiste gebruik. Voor additem
- of addvehicle
-richtlijnen hebben items meestal het formaat 'Base.itemname'. Als u bijvoorbeeld een aanhangwagen aan een voertuig wilt koppelen, maar niet over een echte aanhangwagen beschikt, voert u "/addvehicle Base.Trailer" in om er een te genereren.