Dom Aktualności Take-Two z GTA 6 wierzy, że tworzenie nowych adresów IP to zwycięska strategia

Take-Two z GTA 6 wierzy, że tworzenie nowych adresów IP to zwycięska strategia

Jan 24,2025 Autor: Liam

Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że ​​strategicznie koncentruje się na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP) wraz ze swoimi uznanymi franczyzami.

Wizja Take-Two na przyszłość

Dywersyfikacja poza dotychczasowymi adresami IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, odniósł się do obaw inwestorów związanych z poleganiem wyłącznie na uznanych markach, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Uznając ich sukces, Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko polegania wyłącznie na starszych tytułach, powołując się na nieunikniony spadek ich atrakcyjności z biegiem czasu. Porównał ciągłe poleganie na tych franczyzach do „palenia mebli w celu ogrzania domu”, podkreślając potrzebę innowacji i rozwoju nowych własności intelektualnej, aby zapewnić długoterminowy sukces.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick stwierdził, że choć sequele charakteryzują się strategią niższego ryzyka, naturalny spadek popularności powoduje konieczność tworzenia nowych marek, aby utrzymać wzrost i uniknąć stagnacji. Podkreślił, że nawet udane sequele ostatecznie powodują spadek zaangażowania, przez co rozwój świeżych, oryginalnych treści staje się kluczowy dla przyszłości firmy.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strategiczny moment premiery głównych tytułów

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Jeśli chodzi o publikację ustalonych adresów IP, Zelnick potwierdził strategię rozłożenia głównych wydań w odstępach czasu, aby uniknąć nasycenia rynku. Chociaż premiera GTA 6 spodziewana jest jesienią 2025 r., będzie ona strategicznie oddalona od premiery Borderlands 4, przewidywanej na wiosnę 2025/2026 r.

Judasz: Nowe IP na rok 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do wypuszczenia w 2025 roku „Judas”, opartej na fabule gry RPG typu strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, jako nowej marki IP. Gra zapewnia wyjątkowe wrażenia, w których gracze mogą dokonywać wyborów znacząco wpływają na relacje i rozwój narracji.

Najnowsze artykuły

19

2025-05

Bandai Namco zaprezentuje Digimon Alysion, cyfrowa gra karciana

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174250461567dc82a791196.jpg

Bandai Namco robi kolejny ekscytujący krok, aby wprowadzić ukochany Universe Digimon na platformy mobilne wraz z nadchodzącą wersją Digimon Alysion, cyfrowej adaptacji gry karcianej Digimon. Uruchomienie na Androida i iOS jako darmowej gry, fani z niecierpliwością czekają na dalsze szczegóły, chociaż

Autor: LiamCzytanie:1

19

2025-05

Flareon śpiąca pluszowa w magazynie w Walmart za 30 USD

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/681a08385a439.webp

Pokémon Plushies są niezaprzeczalnie urocze, ale 18-calowe wersje spania, takie jak czarujący flareon, dodają dodatkową warstwę uroku do każdej kolekcji. Ta szczególna eevelution, dostępna wyłącznie w Walmart za 29,97 USD w USA, rejestruje płomienie Pokémon w wyjątkowej pozycji śpiącej na bok t

Autor: LiamCzytanie:0

19

2025-05

„Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion nazwany„ Oblivion 2.0 ”przez projektanta”

Starszy projektant gier oryginalnego The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bruce Nesmith, stwierdził, że nowo wydany Oblivion zremasterowany przez Bethesda i Virtuos jest tak transformacyjny, że kwestionuje to, czy termin „Remaster” naprawdę odzwierciedla zakres zmian. W niedawnej dyskusji WI

Autor: LiamCzytanie:0

19

2025-05

Brązowy kurz 2 Odsłonięte historie Pack 17: Ścieżka prób

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/680b4f2d771aa.webp

Po intensywnych machinacjach politycznych Pack 16, Triple Alliance, Brown Dust 2 ma podnieść stawkę wraz z wydaniem Pack Story Pack 17, Ścieżka prób. Neowiz oficjalnie uruchomił ten najnowszy rozdział, popychając narrację mobilną RPG głęboko w niebezpieczne terytorium. Tym razem,

Autor: LiamCzytanie:0