Dom Aktualności Life is Strange, o które poprosiła Square Enix po powolnej sprzedaży

Life is Strange, o które poprosiła Square Enix po powolnej sprzedaży

Jan 20,2025 Autor: Aaliyah

Life is Strange, o które poprosiła Square Enix po powolnej sprzedaży

Square Enix szuka opinii fanów po tym, jak Życie jest dziwne: rozczarowujące przyjęcie Double Exposure

W związku z niezbyt gwiazdorskim przyjęciem Life is Strange: Double Exposure firma Square Enix uruchomiła ankietę, aby zebrać opinie od fanów serii. Ankieta ma na celu zrozumienie kluczowych obszarów niezadowolenia i zdobycie informacji na temat przyszłych tytułów Life is Strange.

Wydanie Life is Strange: Double Exposure z października 2024 r., kontynuacji historii Maxa Caulfielda, wiązało się z dużymi oczekiwaniami. Jednak wydajność gry nie spełniła oczekiwań, otrzymując mieszane recenzje. Wynik Metacritic wynoszący 73 (krytycy) i 4,2 (użytkownicy) wersji na PS5 podkreśla chłodny odbiór gry, często przypisywany kontrowersyjnym wyborom narracji.

Co jeszcze bardziej komplikuje sprawę, deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. W odpowiedzi Square Enix rozesłało 15-minutowy kwestionariusz do fanów Life is Strange, prosząc o opinie na temat różnych aspektów Double Exposure, w tym narracji, rozgrywki i wydajności technicznej i ogólną wartość. Ankieta mierzy także zainteresowanie graczy przyszłymi odsłonami serii.

Zrozumieć rozczarowanie

Square Enix wyraźnie spodziewało się bardziej pozytywnej reakcji na Double Exposure. Wyniki ankiety będą miały kluczowe znaczenie w ustaleniu braków w grze. Kontrastuje to ostro z pozytywnym przyjęciem poprzedniego tytułu Deck Nine Life is Strange, True Colors, który był chwalony za fascynującą narrację i emocjonalnie rezonującego bohatera, Alexa Chena.

Przyszłość życia jest dziwna

Podczas gdy Double Exposure wskazywało potencjalne fabuły przyszłych wpisów, opinie społeczności Square Enix prawdopodobnie znacząco wpłyną na kierunek serii. Nie wiadomo, w jakim stopniu przyszłe gry będą uwzględniać sugestie fanów, co stanowi równowagę między obsługą fanów a kreatywną wizją. Tylko czas pokaże, jak te opinie wpłyną na kolejny rozdział sagi Life is Strange.

Najnowsze artykuły

16

2025-05

„Plemię dziewięć końców EOS Wsparcie EOS krótko po globalnym uruchomieniu”

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/6826565c60b47.webp

Akatsuki Games ogłosiło zaskakujące ogłoszenie o zakończeniu usług (EOS) swojej najnowszej gry, Tribe Nine! Trudno w to uwierzyć, zwłaszcza, że ​​gra została uruchomiona dopiero kilka miesięcy temu w lutym przez Android, iOS i PC przez Steam. Zagadnijmy, dlaczego ta gra stoi przed wczesnym demi

Autor: AaliyahCzytanie:0

16

2025-05

„Amazon's God of War Series Greenlit na sezon 2 przedprzestrzeni”

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/174231367067d998c699c8e.png

Dostosowanie kultowej serii gier Amazon, *God of War *, generuje znaczący szum jeszcze przed premierą, a gigant przesyłania strumieniowego zobowiązuje się już do dwóch sezonów. Ten ekscytujący rozwój pochodzi bezpośrednio z nowego showrunner serialu, Ronalda D. Moore'a, który zaczął następować T

Autor: AaliyahCzytanie:0

16

2025-05

„Anime Vanguards Winter Aktualizacja 3.0: odnowione lobby, dodano nowy tryb portali”

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17375724936791408d83491.png

Deweloper Roblox, Kitawari, wydał bardzo oczekiwany Anime Vanguards Winter Update 3.0, wnosząc wiele ekscytujących zmian i ulepszeń do ukochanej gry w obronie wieży. Ta aktualizacja ma na celu utrzymanie zimowych uroczystości przy życiu, wprowadzając szereg nowych treści, które obiecuje K

Autor: AaliyahCzytanie:0

16

2025-05

„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/6810cd980f909.webp

Jedenaście lat po debiucie Far Cry 4 ma teraz gładkie wyniki 60 klatek na sekundę (FPS) na PlayStation 5., jak odkryto przez użytkownika GAEL_74 i udostępniono w Far Cry 4 Subreddit, historia aktualizacji gry ujawnia, że ​​wersja 1.08 wprowadziła „wsparcie dla 60 FPS na konsoli PS5”. Ten e

Autor: AaliyahCzytanie:0