Trang chủ Tin tức Cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi được Square Enix yêu cầu sau khi doanh số bán hàng chậm

Cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi được Square Enix yêu cầu sau khi doanh số bán hàng chậm

Jan 20,2025 Tác giả: Aaliyah

Cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi được Square Enix yêu cầu sau khi doanh số bán hàng chậm

Square Enix tìm kiếm ý kiến ​​đóng góp của người hâm mộ sau khi Life is Strange: Sự đón nhận không mấy ấn tượng của Double Exposure

Sau sự đón nhận không mấy tích cực của Life is Strange: Double Exposure, Square Enix đã triển khai một cuộc khảo sát để thu thập phản hồi từ người hâm mộ bộ truyện. Cuộc khảo sát nhằm mục đích tìm hiểu những điểm không hài lòng chính và cung cấp thông tin cho quá trình phát triển các tựa game Life is Strange trong tương lai.

Bản phát hành tháng 10 năm 2024 của Life is Strange: Double Exposure, phần tiếp theo câu chuyện của Max Caulfield, đã được kỳ vọng rất cao. Tuy nhiên, hiệu suất của trò chơi không như mong đợi, nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Điểm Metacritic là 73 (nhà phê bình) và 4,2 (người dùng) trên phiên bản PS5 nêu bật sự đón nhận nồng nhiệt của trò chơi, thường được cho là do các lựa chọn tường thuật gây tranh cãi.

Vấn đề còn phức tạp hơn nữa khi nhà phát triển Deck Nine Studios đã tuyên bố sa thải nhân viên vào tháng 12 năm 2024. Để đáp lại, Square Enix đã gửi một bảng câu hỏi dài 15 phút cho những người hâm mộ Life is Strange, tìm kiếm phản hồi về nhiều khía cạnh khác nhau của Double Exposure, bao gồm tường thuật, lối chơi, hiệu suất kỹ thuật , và giá trị tổng thể Cuộc khảo sát cũng đánh giá mức độ quan tâm của người chơi đối với các phần tiếp theo của bộ truyện.

Thấu hiểu nỗi thất vọng

Square Enix rõ ràng đã mong đợi phản hồi tích cực hơn đối với Double Exposure. Kết quả khảo sát sẽ rất quan trọng trong việc xác định những thiếu sót của trò chơi. Điều này trái ngược hoàn toàn với sự đón nhận tích cực đối với tựa Life is Strange trước đây của Deck Nine, True Colors, vốn được ca ngợi nhờ lối kể hấp dẫn và nhân vật chính gây được tiếng vang về mặt cảm xúc, Alex Chen.

Tương lai của cuộc sống thật kỳ lạ

Mặc dù Double Exposure gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các mục trong tương lai nhưng phản hồi của cộng đồng Square Enix có thể sẽ định hình đáng kể hướng đi của bộ truyện. Mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp các đề xuất của người hâm mộ vẫn còn phải chờ xem, thể hiện sự cân bằng giữa dịch vụ của người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo. Chỉ có thời gian mới tiết lộ được phản hồi này ảnh hưởng như thế nào đến chương tiếp theo của câu chuyện Life is Strange.

Bài viết mới nhất

16

2025-05

"Tribe Nine kết thúc hỗ trợ EOS ngay sau khi ra mắt toàn cầu"

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/6826565c60b47.webp

Akatsuki Games đã đưa ra một thông báo đáng ngạc nhiên về dịch vụ cuối (EOS) cho trò chơi mới nhất của họ, Tribe Nine! Thật khó tin, đặc biệt là khi trò chơi chỉ ra mắt vài tháng trước vào tháng Hai trên khắp Android, iOS và PC thông qua Steam. Hãy đi sâu vào lý do tại sao trò chơi này phải đối mặt với một demi sớm

Tác giả: AaliyahĐọc:0

16

2025-05

"Series God of War Greenlit của Amazon cho phần 2 trước khi phát hành"

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/174231367067d998c699c8e.png

Bản chuyển thể của Amazon về loạt trò chơi video mang tính biểu tượng, *God of War *, đang tạo ra tiếng vang đáng kể ngay cả trước khi ra mắt, với người khổng lồ phát trực tuyến đã cam kết hai mùa. Sự phát triển thú vị này đến trực tiếp từ chương trình trình diễn mới của chương trình, Ronald D. Moore, người đã bước vào sau T

Tác giả: AaliyahĐọc:0

16

2025-05

"Anime Vanguards Cập nhật mùa đông 3.0: Sảnh được tân trang lại, Chế độ cổng thông tin mới được thêm vào"

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/17375724936791408d83491.png

Nhà phát triển Roblox Kitawari đã phát hành Anime Vanguards Winter Cập nhật 3.0 rất được mong đợi, mang đến một loạt các thay đổi và cải tiến thú vị cho trò chơi phòng thủ tháp yêu thích. Bản cập nhật này được thiết kế để giữ cho các lễ hội mùa đông tồn tại, giới thiệu một loạt các nội dung mới hứa hẹn sẽ

Tác giả: AaliyahĐọc:0

16

2025-05

"Far Cry 4 đạt được 60fps trên PS5"

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/6810cd980f909.webp

Mười một năm sau khi ra mắt, Far Cry 4 hiện tự hào có hiệu suất 60 khung hình mỗi giây (FPS) trên PlayStation 5. Như được phát hiện bởi người dùng GAEL_74 và chia sẻ trên Subreddit Far Cry 4, lịch sử cập nhật của trò chơi cho thấy phiên bản 1.08 đã giới thiệu "Hỗ trợ cho 60 FPS trên giao diện điều khiển PS5." E này e

Tác giả: AaliyahĐọc:0