Dom Aktualności Światło bez ognia: szczegóły w przedsprzedaży i ujawnione DLC

Światło bez ognia: szczegóły w przedsprzedaży i ujawnione DLC

Apr 04,2025 Autor: Zachary

Światło bez zamówienia pożarowego i DLC

Światło bez ognia DLC

Światło bez zamówienia pożarowego i DLC

Na razie nie było żadnych ogłoszeń dotyczących dostępnych DLC, rozszerzeń lub dodatków do *światła bez ognia *. Mamy oko na wszelkie aktualizacje, a ta strona zostanie odświeżona najnowszymi informacjami, gdy tylko zostaną wydane. Bądź na bieżąco z bardziej ekscytującymi wiadomościami na *Light No Fire *!

Najnowsze artykuły

12

2025-05

Magic: The Gathering Boosters w sprzedaży w Best Buy

Zwykle nie ekscytuję się ofertami magii: zgromadzeń, chyba że wymagają one znacznej zniżki lub szans na odebranie kart pościgowych bez łapania moich ziemi. Ale obecna oferta najlepiej kupna dnia naprawdę wzbudziła moje zainteresowanie i nie tylko dlatego, że jestem słaby w obliczu golenia

Autor: ZacharyCzytanie:0

12

2025-05

„Atomfall PC: Niezbędne wymagania ujawnione”

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/174187811967d2f36734bdc.jpg

Rebellion Developments generuje Buzz w nadchodzącej wersji Atomfall, ich bardzo oczekiwanej postapokaliptycznej RPG, ujawniając minimalne wymagania systemowe dla graczy PC. Ustaw na rynek 27 marca, oto czego potrzebujesz, aby upewnić się, że możesz zanurzyć się w grze: OS: Windows 10Pro

Autor: ZacharyCzytanie:0

12

2025-05

Nowy kostium Batmana zaprezentowany: najlepsze pałki wszechczasów

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/174198963067d4a6fe13e0f.jpg

Jeśli przegapiłeś wiadomości, Bruce Wayne ma na sobie nowy wygląd, gdy DC Comics ponownie uruchamia swoją flagową serię Batmana we wrześniu. Uznany artysta Jorge Jiménez stworzył oszałamiające nowe pałki, wyróżniając klasyczny Blue Cape and Cowl. Nawet po prawie 90 latach DC kontynuuje Inn

Autor: ZacharyCzytanie:0

12

2025-05

Bethesda usuwa Gore i rozczłonkowanie z Starfield

Bethesda początkowo planowała włączyć mechanikę krwi i rozczłonkowania do Starfield, ale cechy te zostały ostatecznie wykluczone z powodu wyzwań technicznych. Według Dennisa Mejillones, byłego artysty postaci, który pracował nad The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 i Starfield, C

Autor: ZacharyCzytanie:0