Bethesda początkowo planowała włączyć mechanikę krwi i rozczłonkowania do Starfield, ale cechy te zostały ostatecznie wykluczone z powodu wyzwań technicznych. Według Dennisa Mejillones, byłego artysty postaci, który pracował nad The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 i Starfield, C
Autor: GraceCzytanie:0