W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: EmilyCzytanie:9
Zanurz się w ekscytującym świecie *ninja czasu *, urzekającej inspirowanej Naruto *Roblox *, w której możesz wykorzystać potężny jutsu i rzeźbić swoją ścieżkę jako ninja. Kluczową częścią Twojej podróży jest wybór twojego klanu, co znacząco wpływa na twoją rozgrywkę z jego unikalnymi umiejętnościami. Aby upewnić się, że wybierzesz najlepszy klan swojego stylu, skonsultuj się z naszym kompleksowym*ninja Time*** Clany ** Guide i lista poziomów.
Trzy ** Oczy klany ** są kremem upraw w*Ninja Time*, idealne do każdego gry. Jeśli szczęście nie sprzyjają Ci w początkowych bułkach, nie martw się-** Bone ** i ** Fighter ** Klany to solidne wybory początkowe, oferując konkurencyjne szkody i wszechstronność, które ściśle rywalizują z klanów na najwyższym poziomie.
Klan | Umiejętności |
---|---|
![]() ** fioletowe oczy ** | Rzadkość: ** Boska ** (0,5%) Purple Eyes Clan, najrzadszy w grze, ma przebudzenie znane jako fioletowe oczy. Wyróżnia się atakami dystansowymi, kontrolą grupy, walki fizycznej i zapewnia wysokie obrażenia. |
![]() ** Czerwone oczy ** | RARZ: ** Mythical ** (1%) Klan Red Eyes ma wyjątkową transformację zwaną Susano'o, z różnymi formami. Oprócz transformacji czerwonych oczu mają wiele zdolności serii odpowiednich zarówno do walki z bliskim, jak i dalekim zasięgiem. |
![]() ** Białe oczy ** | RARZ: ** Mythical ** (1%) Przebudzenie klanu białych oczu jest znane jako białe oczy. Jego członkowie opanowują wyjątkowy styl walki wyłącznie dla białych uchwytów oczu, koncentrując się na fizycznej walce. |
![]() ** Żółty grzmot ** | Rarity: ** Legendarne ** (5%) Klan żółtego grzmotu podkreśla techniki ruchu, prędkości i charakterystycznych technik walki. |
![]() **Myśliwiec** | Rarity: ** Legendarne ** (5%) Unikalne przebudzenie klanu, wewnętrzne bramy, zwiększa swoją sprawność w fizycznej walce i technikach. |
![]() **Kość** | Rzadkość: ** Epic ** (15%) Klan kości specjalizuje się w atakach dystansowych i silnych zdolnościach obronnych, z umiejętnościami pasywnymi, które zadaje 5 obrażeń na sekundę. |
![]() **Błąd** | Rzadkość: ** rzadko ** (30%) Klan robaków koncentruje się przede wszystkim na kontroli tłumu i atakach dystansowych. |
![]() **Cień** | Rzadkość: ** rzadko ** (30%) Głównym celem klanu cienia jest kontrola grupy. |
![]() **Dusza** | Rarity: ** Common ** (48,5%) Klan duszy atakuje grupy wrogów. |
![]() **Uzdrowiciel** | Rarity: ** Common ** (48,5%) Klan uzdrowiciela specjalizuje się w leczeniu zarówno siebie, jak i twoich sojuszników. |
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Tryb fioletowych oczu ** | ** • ** Obrażenia: 0 (zwiększa 45% obrażeń od umiejętności fioletowych oczu) ** • ** odnośnik: 2 sekundy ** • ** Czakra Koszt: 0 czakra |
** Rakieta ** | ** • ** Obrażenia: 20 za trafienie (+1 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 5 sekund ** • ** Czakra Koszt: 20 czakry |
** Boski push ** | ** • ** Obrażenia: 100 (+1 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 10 sekund ** • ** Czakra Koszt: 40 czakra |
** Niebiańskie ujarzmienie ** | ** • ** Obrażenia: 500 (+4 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 12 sekund ** • ** Czakra Koszt: 75 czakra |
** Rhino Push ** | ** • ** Obrażenia: 500 (+4 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 12 sekund ** • ** Czakra Koszt: 75 czakra |
** Invoction Chameleon ** | ** • ** Obrażenia: 0 (transformacja) ** • ** odnośnik: 15 sekund ** • ** Czakra Koszt: 75 czakra |
** Wzywanie ptaków ** | ** • ** Obrażenia: 0 (transformacja) ** • ** odnośnik: 15 sekund ** • ** Czakra Koszt: 75 czakra |
** Uniwersalna wchłanianie ** | ** • ** Obrażenia: 0 (spływa 100 czakry z przeciwnika na sekundę) ** • ** odnośnik: 12 sekund ** • ** Czakra Koszt: 100 czakry |
** Zabranie duszy ** | ** • ** Obrażenia: 400 +5% całkowitego zdrowia celu (+2 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 20 sekund ** • ** Czakra Koszt: 100 czakry |
** Hellgate ** | ** • ** Obrażenia: 100 za trafienie (+1 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 20 sekund ** • ** Czakra Koszt: 100 czakry |
** wiązka gamma ** | ** • ** Obrażenia: 300 za trafienie (+4 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 17 sekund ** • ** Czakra Koszt: 150 czakry |
** Universal Pull ** | ** • ** Obrażenia: 20 za trafienie (+2 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 50 sekund ** • ** Koszt czakry: 200 czakry |
** Demoniczny posąg ** | ** • ** Obrażenia: 50 za trafienie (+4 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 120 sekund ** • ** Czakra Koszt: 300 czakry |
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Sharingan 1 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (zwiększa 10% wszystkich atrybutów) ** • ** odnośnik: 12 sekund ** • ** Czakra Koszt: 20 czakry |
** Sharingan 2 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (skopiuje ostatnią umiejętność rzuconą przez wroga, tylko elementy) ** • ** odnośnik: 8 sekund ** • ** Czakra Koszt: 30 czakra |
** Sharingan 3 ** | ** • ** Uszkodzenie: 0 (automatycznie odchyla kolejne obrażenia) ** • ** odnośnik: 15 sekund ** • ** Czakra Koszt: 40 czakra |
** Sharingan 4 ** | ** • ** Obrażenia: 25 (+3 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 20 sekund ** • ** Czakra Koszt: 50 czakry |
** Sharingan 5 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (Wszyscy wrogowie w obszarze powrócą do punktu początkowego) ** • ** odnośnik: 180 sekund ** • ** Czakra Koszt: 100 czakra |
** Susano'o ** | ** • ** Obrażenia: 0 (transformacja) ** • ** odnośnik: 120 sekund ** • ** Koszt czakry: 200 czakry |
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Byakugan 1 ** | ** • ** Obrażenia: 8 za trafienie (+3 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 10 sekund ** • ** Czakra Koszt: 25 czakra |
** Byakugan 2 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (patrz wrogowie przez ściany, zadaj zwiększone obrażenia i odpustek czakra) ** • ** odnośnik: 5 sekund ** • ** Czakra Koszt: 25 czakra |
** Byakugan 3 ** | ** • ** Obrażenia: 12 za trafienie ** • ** odnośnik: 13 sekund ** • ** Czakra Koszt: 50 czakry |
** Byakugan 4 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (+0,75 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 25 sekund ** • ** Czakra Koszt: 10 czakry na sekundę |
** Byakugan 5 ** | ** • ** Obrażenia: 8 za trafienie + przerwa obronna (+2 na poziom mistrzostwa) ** • ** odnośnik: 35 sekund ** • ** Czakra Koszt: 100 czakry |
** Byakugan 6 ** | ** • ** Obrażenia: 0 (zwiększa obrażenia wszystkich białych oczu o 70%) ** • ** odnośnik: 2 sekundy ** • ** Czakra Koszt: 0 czakra |
Szczegółowaliśmy najsilniejsze ** KLAN ** W*NINJA CZAS*. Wśród nich ** fioletowe oczy ** klan wyróżnia się swoimi potężnymi i wszechstronnymi umiejętnościami. Jeśli nie uda ci się zabezpieczyć ** fioletowych oczu **, każda z innych wymienionych zdolności klanu nadal będzie ci dobrze służyć.
Zdjęcie przez eskapistę
Reroll ** Clany ** w*ninja czasu*, przejdź do przycisku „spin” w menu głównym. Zostaniesz przeniesiony na ekran przypominający automat do gniazda, gdzie możesz przelecieć swój ** klan **, ** rodzina ** i ** element **. Mądrze użyj swoich obrotów, ponieważ są one ograniczone i trudne do gromadzenia się.
To kończy nasz*czas ninja*** Klany ** Przewodnik i lista poziomów. Aby uzyskać więcej informacji, zbadaj nasz *przewodnik po rodzinach ninja *lub *Ninja Time Elements Guide *.