A Activision tomou medidas significativas para abordar as crescentes preocupações sobre a trapaça na comunidade *Call of Duty *, particularmente em *Black Ops 6 *e *WarZone *. Em resposta a queixas generalizadas após o lançamento do jogo classificado na primeira temporada do ano passado, a empresa introduziu várias medidas destinadas a conter a trapaça e melhorar a integridade competitiva do jogo.
No mês passado, a divisão anti-travessa da Activision, Team Ricochet, reconheceu que seus esforços iniciais para combater a trapaça no início da primeira temporada eram insuficientes. Eles admitiram: "Depois de uma série de atualizações que nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do ricochet anti-trecho no lançamento da temporada 01-principalmente para o jogo classificado".
Em um post recente, a Activision detalhou seu plano abrangente de combater a trapaça no * Call of Duty * ao longo de 2025. Eles relataram emitir mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas de detecção de clientes e de servidor novos e aprimorados, juntamente com uma grande atualização para o driver no nível do kernel. Olhando para a terceira temporada e além, a Activision provocou a introdução de tecnologia inovadora, incluindo um novo sistema projetado para autenticar players legítimos, enquanto mirava trapaceiros. No entanto, eles se abstiveram de fornecer detalhes para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham informações sobre suas estratégias.
Uma mudança significativa de curto prazo que vem com a segunda temporada é a opção para os jogadores do console desativarem o Crossplay em * Black Ops 6 * e * Warzone * Play classificado. Esse movimento aborda a crença de que a trapaça é mais prevalente entre os jogadores de PC. Os jogadores de console há muito optaram por sair do Crossplay em multiplayer padrão para evitar trapaceiros e agora os jogadores classificados terão a mesma oportunidade. A Activision afirmou: "Vamos monitorar de perto e consideraremos mais alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso".
Apesar desses esforços, as atualizações anti-travessuras da Activision geralmente enfrentam ceticismo da comunidade * Call of Duty *. A trapaça tem sido uma questão persistente para a franquia, principalmente desde a ascensão da zona de guerra gratuita * em 2020. A empresa investiu fortemente em tecnologia anti-trepadeira e ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias notáveis no tribunal.
Antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. * Black Ops 6* e* Warzone* foram equipados com um driver de nível de kernel atualizado e novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.
A Activision descreveu os desenvolvedores de truques como entidades ilegais organizadas que analisam meticulosamente os dados do jogo para explorar vulnerabilidades. Eles enfatizaram: "As pessoas por trás de truques são organizadas, grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça. Esses bandidos não são apenas alguns scripts que estão cutucando o código que encontraram online. Estamos sempre procurando aquelas migalhas para encontrar os maus atores e tirá -los do jogo ".