Activision a pris des mesures importantes pour répondre aux préoccupations croissantes concernant la tricherie au sein de la communauté * Call of Duty *, en particulier dans * Black Ops 6 * et * Warzone *. En réponse à des plaintes généralisées après le lancement du jeu classé dans la saison 1 de l'année dernière, la société a introduit plusieurs mesures visant à limiter la tricherie et à améliorer l'intégrité compétitive du jeu.
Le mois dernier, la division anti-triche d'Activision, l'équipe Ricochet, a reconnu que leurs efforts initiaux pour lutter contre la tricherie au début de la saison 1 étaient insuffisants. Ils ont admis: «Après une série de mises à jour, nos systèmes sont dans un meilleur endroit aujourd'hui dans tous les modes; cependant, nous n'avons pas atteint la marque pour l'intégration de Ricochet Anti-Cheat lors du lancement de la saison 01 - en particulier pour le jeu classé.»
Dans un récent article de blog, Activision a détaillé son plan complet pour lutter contre la tricherie dans * Call of Duty * tout au long de 2025. Ils ont déclaré avoir émis plus de 136 000 interdictions de comptes dans le jeu classé depuis sa création. Avec la prochaine saison 2, les joueurs peuvent s'attendre à de nouveaux systèmes de détection côté client et côté serveur, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. Dans la fin de la saison 3 et au-delà, Activision a taquiné l'introduction d'une technologie innovante, y compris un nouveau système conçu pour authentifier les joueurs légitimes tout en ciblant les tricheurs. Cependant, ils se sont abstenus de fournir des détails pour empêcher les développeurs de triche de gagner des informations sur leurs stratégies.
Un changement important à court terme à venir avec la saison 2 est l'option pour que les joueurs de console désactivent le jeu croisé dans * Black Ops 6 * et * Warzone * classé. Cette décision traite de la croyance que la tricherie est plus répandue parmi les joueurs du PC. Les joueurs de la console se sont depuis longtemps mis en jeu dans le multijoueur standard pour éviter les tricheurs, et maintenant, les joueurs classés auront la même opportunité. Activision a déclaré: «Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité.»
Malgré ces efforts, les mises à jour anti-triche d'Activision sont souvent confrontées au scepticisme de la communauté * Call of Duty *. La tricherie a été un problème persistant pour la franchise, en particulier depuis la montée en puissance du Free-to-Play * Warzone * en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et les actions en justice contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires notables devant les tribunaux.
Avant le lancement de * Black Ops 6 *, Activision s'est fixé un objectif pour retirer les tricheurs du jeu dans l'heure suivant son premier match. * Black Ops 6 * et * Warzone * étaient équipés d'un pilote de niveau du noyau mis à jour et de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique conçus pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les bots de but.
Activision a décrit les développeurs de triche comme des entités illégales organisées qui analysent méticuleusement les données de jeu pour exploiter les vulnérabilités. Les groupes illégaux sont des groupes illégaux organisés et des groupes de tricheurs derrière des tricheurs qui recherchent toutes les données de nos jeux pour rechercher un moyen de rendre en ligne. Derrière.