Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết các mối quan tâm ngày càng tăng về việc gian lận trong cộng đồng *Call of Duty *, đặc biệt là trong *Black Ops 6 *và *Warzone *. Để đối phó với các khiếu nại rộng rãi sau khi ra mắt chơi xếp hạng trong Phần 1 năm ngoái, công ty đã đưa ra một số biện pháp nhằm kiềm chế gian lận và tăng cường tính toàn vẹn cạnh tranh của trò chơi.
Tháng trước, bộ phận chống gian lận của Activision, Team Ricochet, thừa nhận rằng những nỗ lực ban đầu của họ để chống gian lận vào đầu mùa 1 là không đủ. Họ thừa nhận, sau khi một loạt các bản cập nhật, hệ thống của chúng tôi đang ở một nơi tốt hơn ngày hôm nay trên tất cả các chế độ; tuy nhiên, chúng tôi đã không đạt được dấu ấn để tích hợp Ricochet Anti-Cheat khi ra mắt phần 01-đặc biệt là cho chơi xếp hạng.
Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã nêu chi tiết kế hoạch toàn diện của họ để giải quyết gian lận trong * Call of Duty * Trong suốt năm 2025. Họ đã báo cáo đã phát hành hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản được xếp hạng kể từ khi thành lập. Với phần 2 sắp tới, người chơi có thể mong đợi các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ mới và nâng cao, cùng với một bản cập nhật lớn cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn về phía trước cho Phần 3 và hơn thế nữa, Activision đã trêu chọc việc giới thiệu công nghệ sáng tạo, bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực những người chơi hợp pháp trong khi nhắm mục tiêu các kẻ gian lận. Tuy nhiên, họ đã kiềm chế không cung cấp các chi tiết cụ thể để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận đạt được những hiểu biết sâu sắc về các chiến lược của họ.
Một thay đổi ngắn hạn đáng kể đi kèm với Phần 2 là tùy chọn cho người chơi console vô hiệu hóa Crossplay trong * Black Ops 6 * và * Warzone * Chơi xếp hạng. Động thái này giải quyết niềm tin rằng gian lận là phổ biến hơn trong số những người chơi PC. Người chơi console từ lâu đã chọn ra khỏi Crossplay trong nhiều người chơi tiêu chuẩn để tránh những kẻ gian lận, và bây giờ, người chơi xếp hạng sẽ có cơ hội tương tự. Activision đã nêu, chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này.
Bất chấp những nỗ lực này, các bản cập nhật chống gian lận của Activision thường phải đối mặt với sự hoài nghi từ cộng đồng * Call of Duty *. Gian lận là một vấn đề dai dẳng đối với nhượng quyền thương mại, đặc biệt kể từ khi sự phát triển của trò chơi miễn phí * Warzone * vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và các hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, đạt được một số chiến thắng đáng chú ý tại tòa án.
Trước khi ra mắt *Black Ops 6 *, Activision đã đặt mục tiêu loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. * Black Ops 6* và* Warzone* được trang bị trình điều khiển cấp độ kernel được cập nhật và các hệ thống hành vi học máy mới được thiết kế để nhanh chóng phát hiện và phân tích trò chơi để chống lại các bot AIM.
Activision mô tả các nhà phát triển gian lận là các thực thể có tổ chức, bất hợp pháp phân tích tỉ mỉ dữ liệu trò chơi để khai thác các lỗ hổng. Họ nhấn mạnh, "những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách để lừa dối. Phía sau.