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Arquivos de Activision Declaração abrangente no processo de Call of Duty

Feb 02,2025 Autor: Allison

Arquivos de Activision Declaração abrangente no processo de Call of Duty

<🎜 🎜> Activision A defesa robusta da Activision contra o processo de Uvalde: Call of Duty da Primeira Emenda <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

A Activision defende vigorosamente sua franquia Call of Duty contra ações judiciais movidas pelas famílias das vítimas de Uvalde. Esses processos, iniciados em maio de 2024, afirmam que a exposição do atirador ao conteúdo violento de Call of Duty contribuiu para a tragédia da Robb Elementary School em maio de 2022. A defesa de 150 páginas, arquivada em dezembro, nega categoricamente qualquer ligação causal entre o jogo e o tiroteio .

O núcleo do argumento da Activision repousa na proteção da liberdade de expressão da Primeira Emenda, afirmando que Call of Duty é uma forma de expressão artística. A empresa desafia a afirmação dos demandantes de que o "conteúdo hiper-realista" do jogo constitui negligência acionável. Esta defesa é reforçada por declarações de especialistas.

testemunho de especialista e detalhes do design de jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A defesa da Activision inclui uma declaração detalhada de 35 páginas do professor Matthew Thomas Payne. O professor Payne refuta a caracterização do processo de Call of Duty como um "campo de treinamento para atiradores de massa", argumentando que a representação do jogo de combate militar se alinha com convenções estabelecidas em filmes de guerra e televisão. Apoiando ainda mais a defesa, uma declaração de 38 páginas de Patrick Kelly, chefe de criativo de Call of Duty, fornece informações sobre o processo de design do jogo, incluindo detalhes orçamentários (por exemplo, o orçamento de US $ 700 milhões para Call of Duty: Black Ops Fria Guerra).

Procedimentos legais em andamento

As famílias de Uvalde têm até o final de fevereiro para responder à defesa abrangente da Activision. O resultado permanece incerto, mas o caso destaca o debate em andamento em torno da ligação potencial entre videogames violentos e violência no mundo real. Essa batalha legal é significativa, pois envolve uma grande empresa de jogos e uma tragédia de alto nível, potencialmente estabelecendo um precedente para casos futuros.

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