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Assassin's Creed Shadows Art Livro de vazamentos em um site hentai, de todos os lugares

Mar 17,2025 Autor: Madison

Novos detalhes sobre o próximo Assassin's Creed Shadows surgiram on -line após o suposto vazamento de um livro de arte, surpreendentemente encontrado em um site da Hentai, entre outros lugares.

Descoberto no R/GamingLeaksandrumours, o livro de arte "Art of Assassin's Creed Shadows" se espalhou rapidamente pela Internet. Contendo centenas de páginas de arte conceitual, citações e informações de desenvolvimento, oferece um vislumbre significativo do título de Creed do próximo assassino.

A origem do vazamento é incomum, com as postagens do Reddit alegando que se originou de um site conhecido por hospedar conteúdo hentai. O IGN chegou à Ubisoft para comentar. Enquanto a galeria original foi removida do site de origem, ele foi arquivado em várias plataformas de compartilhamento de arquivos e galerias de imagens.

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O livro de arte vazado mostra conceitos para figuras históricas de renome, grandes cidades e uma gama diversificada de armas. A obra de arte também aparentemente revela possíveis spoilers de enredo para as sombras de Assassin's Creed. Enquanto a confirmação aguarda o lançamento oficial do jogo, as imagens vazadas parecem autênticas.

O vazamento surge logo antes do lançamento do Assassin's Creed Shadows em 20 de março de 2025, após um atraso no lançamento do 2024 planejado originalmente.

Em um evento recente de pré -visualização, a IGN conversou com o diretor de jogo de Assassin's Creed Shadows, Charles Benoit. Ele confirmou que o atraso de um mês estava focado principalmente no polimento do jogo, sem alterar os sistemas principais. Ajustes menores foram feitos para progressão e equilíbrio, mas as mudanças mais significativas envolveram o sistema de parkour, que apresentaram desafios únicos no cenário do Japão feudal.

"A arquitetura japonesa, os telhados [são] super complexos", explicou Benoit. "Provavelmente a coisa mais complexa com a qual já trabalhei se comparássemos com odisseia e sindicato. Precisávamos de códigos específicos e animações específicas para apoiar algo super fluido, mudando a transição do parkour para torná -lo ainda mais fluido. Então esse é um dos comentários específicos que ouvimos que queríamos abordar e realmente melhorou desde os últimos meses".

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