
Inzoi promete um mundo amplo, dividido em três locais distintos: a Bliss Bay, inspirada em São Francisco; o Kucingku influenciado na Indonésia; e Dowon, uma recriação de marcos e cultura sul -coreanos, refletindo as origens Krafton do jogo. Dada a sua Fundação Unreal Engine 5, um PC poderoso é recomendado para uma jogabilidade ideal.
Cada cidade dentro da INZOI contará com aproximadamente 300 NPCs envolvidos em interações realistas e em tempo real. Encontros e eventos aleatórios se desenrolarão, criando histórias dinâmicas e um mundo vibrante e sempre em evolução. Isso resulta em experiências únicas e memoráveis ao jogador.
O lançamento de acesso antecipado da Inzoi está programado para 28 de março de 2025.