Não há nada mais gratificante em um jogo de ação do que aparar o ataque de um inimigo, transformando seu impulso em um momento maravilhoso de ação de facada. Se essa é a experiência * declarada * que você está procurando, aqui está como desviar no jogo.
Como desbloquear o Parry em declarado
Para desviar em *declarado *, você primeiro precisará desbloquear a habilidade. Abra o menu e navegue para a tela "Habilidades" e selecione a guia "Ranger". Você encontrará a habilidade Parry na coluna do meio na parte superior. Para desbloqueá -lo, você deve primeiro alocar um ponto de habilidade em qualquer uma das três árvores centrais. Uma vez feito, você pode desbloquear o Parry.
Parry vem em três fileiras, detalhadas na tabela abaixo:
Classificação | Requisito de nível de jogador | Descrição do nível |
1 | N/A (1 ponto gasto) | Desbloqueia Parry. |
2 | Nível 5 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com um atordoamento maior ao aparar inimigos. |
3 | Nível 8 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com mais atordoamento ao desviar os inimigos. |
No nível 10, você pode desbloquear "Deflexão de Arrow", uma habilidade separada que permite bloquear setas e outros projéteis aparecendo.
Como Parry Atacos em declarado
Para desviar em *declarado *, você precisa bloquear pouco antes do ataque de um inimigo atingir você. O jogo sinalizará um desbaste bem -sucedido com um som de metal e um indicador visual enquanto o inimigo se enrola de volta. O tempo pode levar alguma prática para dominar e varia ligeiramente entre os inimigos. No entanto, não é tão desafiador quanto em jogos como *Dark Souls *ou *Elden Ring *.
Parrying nem sempre é uma opção
Nem todos os ataques podem ser parados. Se você vir um círculo vermelho, precisará evitar esses ataques. Além disso, nem todas as armas em * declaradas * podem desviar. As armas de mão única e de duas mãos geralmente podem parecer, mas apenas se não estiverem à sua mão. Escudos em sua mão também podem ser usados para desviar. Armas à distância, como armas, varinhas e arcos, além de grimóios, não podem desviar.
O que o Parrying faz (e por que você pode querer fazer)
Partir em * Avowed * é uma excelente maneira de atordoar seu atacante, fazendo com que eles cambaleem e permitindo que você causasse danos significativos. Isso faz com que o desvio de uma técnica valiosa para evitar danos e aumente suas oportunidades ofensivas.
No entanto, a utilidade do aparador depende da sua construção. É particularmente adequado para personagens corpo a corpo que envolvem os inimigos de perto. Se o seu personagem se concentrar em ataques à distância, você pode não se beneficiar tanto com a participação. Felizmente, * Atualmente * oferece um sistema ResPec fácil e acessível; portanto, se você descobrir que o Parry não é para você, poderá alterná -lo facilmente mais tarde.
E é assim que aparecer em *declarado *.
*Declarado está disponível agora.*