Lar Notícias Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Dec 31,2024 Autor: Lillian

A Ubisoft Montreal está desenvolvendo um novo jogo baseado em voxel, codinome "Alterra", combinando a mecânica de construção do Minecraft com os aspectos de simulação social de Animal Crossing. Este projeto emocionante, supostamente em desenvolvimento há mais de 18 meses, inspira-se em ambos os títulos, criando uma experiência de jogo única.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

O jogo apresenta "Matterlings", personagens únicos com os quais os jogadores interagem em sua ilha natal e além. Os jogadores constroem, exploram diversos biomas em busca de recursos e enfrentam desafios de inimigos encontrados durante suas aventuras. O mundo baseado em voxel permite interação ambiental detalhada, reminiscente de estruturas LEGO meticulosamente elaboradas. Os próprios Matterlings são descritos como tendo um design no estilo Funko Pop, incorporando elementos de criaturas fantásticas e animais familiares.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

A construção é um elemento central, com biomas fornecendo materiais específicos. As florestas oferecem bastante madeira, por exemplo. A equipe de desenvolvimento do jogo inclui membros veteranos da Ubisoft, Fabien Lhéraud (produtor principal) e Patrick Redding (diretor criativo), emprestando experiência significativa ao projeto.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Embora os detalhes sejam escassos e o projeto esteja sujeito a alterações, "Alterra" promete uma nova abordagem ao gênero voxel, combinando construção criativa com interação social envolvente. O uso da verdadeira tecnologia voxel no jogo, ao contrário da abordagem estética voxel do Minecraft, é digno de nota. Isto significa que os objetos são construídos a partir de cubos individuais, criando uma sensação distinta de volume e solidez. Isso contrasta com a renderização baseada em polígonos, frequentemente usada para fins de eficiência, onde os objetos às vezes podem parecer menos substanciais.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

A diferença entre renderização de voxel e polígono é destacada ao comparar a abordagem de "Alterra" com jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metáfora: ReFantazio, que utiliza polígonos. Este contraste enfatiza as possibilidades visuais e interativas únicas do mundo baseado em voxels de "Alterra".

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Lembre-se, esta é uma informação inicial e o produto final pode ser diferente. No entanto, a combinação de construção familiar e mecânica social dentro de um mundo voxel único faz de "Alterra" um título promissor para assistir.

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