O Games Workshop foi obrigado a assumir seu site oficial, Warhammer.com, offline, após a interrupção generalizada causada por cambistas durante o lançamento de pré-encomenda do livro de edição especial do Siege of Terra: final da ruína *. O lançamento é um grande evento para os fãs de Warhammer 40.000 Lore, oferecendo uma coleção de histórias curtas ambientadas em um dos eventos mais cruciais do universo - o cerco de Terra e a heresia de Horus.
Para aqueles que não foram familiarizados, a heresia de Hórus relata a devastadora guerra civil entre os fuzileiros navais espaciais que finalmente levaram ao sepultamento do imperador no trono de ouro - definindo o palco para o futuro Grimdark do 41º milênio. Como tal, essa antologia tem profundo significado para os entusiastas da tradição.
A edição especial de * cerco de Terra: Fim of Ruin * é particularmente atraente, com uma capa de efeito de couro premium com detalhes de ouro, bordas de página dourada e um emblema de metal de uma águia imperial em ruínas-tornando-a um item de colecionador altamente desejável.

O Games Workshop deixou claro que a edição especial estaria disponível "estritamente enquanto as ações durarem", com as pré-encomendas abrindo às 10h do Reino Unido em 10 de junho. Para garantir a justiça, a empresa anunciou planos para implementar um sistema de filas para a venda. No entanto, as coisas rapidamente se desenrolaram.
Os fãs que tentam colocar pré-encomendas se viram presos em uma fila que não responde, levando a uma crescente frustração em plataformas de mídia social, servidores discordados e comunidades do Reddit. Eventualmente, o Warhammer.com ficou offline sem aviso prévio, deixando os clientes confusos e decepcionados.
E assim, começa - u/jello429 em r/warhammer40k
À medida que a raiva cresceu entre os fãs que se dedicaram ao tempo para participar do lançamento, o Games Workshop finalmente emitiu uma declaração pública rara explicando a situação. A empresa confirmou que levou o site a offline intencionalmente após a detecção de atividades de escamas envolvendo bots que contornava as medidas de segurança.
"Os cambistas tentaram usar bots para ignorar nossas salvaguardas normais", afirmou o Games Workshop. "Nossos padres de tecnologia de olhos de águia pegaram isso acontecendo em tempo real, então puxamos o Warhammer.com offline."

Como resultado, o * cerco de Terra: Fim of Ruin * Special Edition foi removido temporariamente do site, substituído apenas por uma opção de notificação por email para compradores interessados. O Games Workshop tranquilizou os fãs que o produto ainda será lançado, mas apenas quando eles estão confiantes de clientes genuínos - não revendedores - receberão -o.
"Todas as ordens errôneas estão sendo purgadas", continuou a empresa. "Esta é a nossa prioridade número um. Por favor, perdoe -nos por qualquer atraso, pois resolvemos tudo."

A transparência por trás da declaração ajudou a aliviar as tensões entre os fãs decepcionados, com muitos vendo o desligamento como uma pequena vitória contra os cambistas. Ainda assim, permanece o ceticismo sobre se o Workshop de jogos pode realmente combater o abuso orientado a botas de maneira eficaz. Alguns sugeriram a implementação de um sistema de sorteio semelhante a outras marcas de base colecionável, ou ainda mais criativamente, exigindo que os usuários passem um questionário de conhecimento da Horus Heresy antes de comprar.
Infelizmente, este não é a primeira vez que o Workshop de jogos enfrenta problemas durante lançamentos de alto perfil. Os cambistas há muito tempo atormentam lançamentos de edição especial, geralmente revendendo itens a preços dramaticamente inflacionados. Todos os olhos permanecem na empresa para ver como ela gerencia a próxima onda de pré-encomendas quando retomar.
Também vale a pena notar que o Workshop de jogos está longe de lutar financeiramente. De fato, o gigante de Nottingham recompensou recentemente seus funcionários com um pool de bônus de £ 20 milhões (aproximadamente US $ 27 milhões)-um sinal de sua forte posição de mercado.
Embora a empresa seja mais conhecida por seus jogos em miniatura de mesa como Warhammer 40.000, ela está se expandindo rapidamente como uma potência de propriedade intelectual. Os principais fluxos de receita agora incluem videogames como *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, séries animadas como o *Warhammer 40.000 Secret Level *da Amazon e um acordo recém -invasor com Henry Cavill para desenvolver um universo cinematográfico completo baseado no IP. O desenvolvimento do * Space Marine 3 * também está em andamento.