首頁 新聞 warhammer.com由於發caper蟲而在特別版中脫機而脫機。

warhammer.com由於發caper蟲而在特別版中脫機而脫機。

Jul 01,2025 作者: Leo

Games Workshop被迫將其官方網站Warhammer.com脫機,暫時脫機,因為在 *圍攻Terra的預訂時,由鑄材引起的廣泛破壞:Ruin * of Ruin *特別版書籍的結尾。該新聞稿是Warhammer 40,000個人傳說的主要活動,在宇宙中最關鍵的事件之一(Terra和Horus Horesy的圍困)中提供了一系列短篇小說。

對於那些不熟悉的人來說,荷魯斯異端講述了太空海軍陸戰隊中毀滅性的內戰,最終導致皇帝在黃金寶座上的彌補,為第41千年的格里姆達克未來奠定了基礎。因此,這一選集對傳說愛好者俱有深遠的意義。

*圍攻的特別版:《廢墟 *的末端》特別吸引人,具有高級皮革效果,帶有金箔細節,鍍金頁面邊緣和毀滅的帝國鷹的金屬徽章,使其成為非常可取的收藏家物品。

特拉的圍困特別版:廢墟終結

Games Workshop明確表示,特別版將在6月10日在英國時間上午10點開始“嚴格地持續”,預訂的預訂開放。為了確保公平性,該公司宣布了計劃實施銷售隊列系統的計劃。但是,事情很快就被解開了。

試圖放置預訂的粉絲發現自己陷入了無反應的隊列中,導致社交媒體平台,Discord服務器和Reddit社區越來越沮喪。最終,Warhammer.com脫機而沒有警告,使客戶感到困惑和失望。

因此,它開始 - u/jello429在r/warhammer40k中

隨著憤怒的狂熱在發射發射的粉絲中越來越大,Games Workshop終於發表了一份罕見的公開聲明,解釋了這種情況。該公司確認,在檢測涉及機器人規避安全措施的cack脫刀片活動之後,它已故意離線現場離線。

Games Workshop說:“鑄瓶試圖使用機器人繞過我們的普通保障措施。” “我們的鷹眼神父實時發生了這種情況,因此我們將Warhammer.com脫機。”

Terra的圍困:廢墟精裝本

結果, *圍攻Terra:ruin *特別版已暫時從網站上刪除,僅替換為感興趣的買家的電子郵件通知選項。 Games Workshop向粉絲保證,該產品仍將發布,但是只有在他們充滿信心的真正客戶(而不是經銷商)時,才會收到它。

該公司繼續說:“所有錯誤的訂單都被清除。” “這是我們的首要任務。當我們解決所有問題時,請原諒我們的任何延誤。”

Games Workshop官方聲明

該聲明背後的透明度有助於緩解失望的球迷之間的緊張局勢,許多人將關閉視為對陣黃牛隊的小胜利。儘管如此,對遊戲研討會是否可以有效地與機器人驅動的虐待作用的懷疑仍然存在。一些人建議實施類似於其他基於可收藏品的品牌的抽獎系統,甚至更具創造力,要求用戶在購買前通過Horus Heresy知識測驗。

不幸的是,這不是Games Workshop在備受矚目的發行期間首次面臨問題。黃牛長期以來一直困擾著特別版的發射,通常以巨大的價格轉售商品。所有人都注視著公司,以了解其恢復時如何管理下一波預訂。

還值得注意的是,遊戲研討會遠非經濟上的掙扎。實際上,這家位於諾丁漢的巨人最近以2000萬英鎊(約2700萬美元)的獎金池獎勵了其員工,這是其強大市場地位的標誌。

儘管該公司以Warhammer 40,000(例如Warhammer 40,000)的桌面微型遊戲而聞名,但它迅速擴展為知識產權強國。現在,主要的收入流包括 *戰鎚40,000:太空海軍2 *,動畫系列,例如Amazon的 *Warhammer 40,000 Secret Level *,以及與Henry Cavill的新交易,根據IP開發完整的電影宇宙。 *太空海洋3 *的開發也在進行中。

最新文章

01

2025-07

PlayStation Plus免費試用版2025年?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

這是您的文章的改進版本,它針對Google SEO進行了優化,同時保留了原始結構和格式:最初於2010年推出,是一款旨在與Xbox Live競爭的免費服務,多年來,PlayStation Plus經歷了重大轉換。今天,這是一個訂閱 -

作者: Leo閱讀:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign:Raider Class Frans -On -IGN First

* Elden Ring *的傑出特徵之一一直是其在允許各種遊戲風格方面的靈活性。對我來說,最令人滿意的建築之一是圍繞著盡可能的力量和揮舞著最大的武器 - 用強有力的跳躍攻擊打破了他們的敵人

作者: Leo閱讀:0

30

2025-06

死亡雜誌《擱淺2:“激動完成比賽”

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

自從視頻遊戲只是關於動作刺激的刺激或腎上腺素激動的興奮已經有一段時間了。近年來,它們已演變為深刻的表現力藝術形式,能夠探索複雜的主題和情感。 Hideo Kojima,傳奇 *金屬裝備背後的遠見主義者

作者: Leo閱讀:1

30

2025-06

微軟沒有在Xbox Games Showcase 2025上展示戰爭齒輪:電子日​​,但承諾明年出現

如果您調整了Xbox Games展示2025的展示,希望一瞥戰爭齒輪:電子日​​,您可能已經走出了更多的問題,而不是答案。今年的活動從微軟最具標誌性的特許經營中退了一步,沒有新的外觀Halo,Forza或即將到來的寓言重新啟動。

作者: Leo閱讀:1