Дом Новости AFMF 2 улучшает игру за счет уменьшения задержки

AFMF 2 улучшает игру за счет уменьшения задержки

Jul 15,2022 Автор: Harper

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

AMD представила следующую версию своей технологии генерации кадров, современную AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта новая версия обещает существенные возможности улучшение игрового процесса, в том числе снижение до 28 %. задержка.

AMD дебютирует Эксклюзивно Первый взгляд на AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Такие игры, как Cyberpunk 2077, демонстрируют повышенную производительность на Ultra Ray Трассировка

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

Вчера компания AMD представила первую версию следующей версии своей технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта новая версия обещает значительные улучшения, в том числе снижение задержки до 28% и различные режимы, адаптированные для конкретных разрешений, подходящих для вашей игровой системы. AFMF 2 включает в себя несколько новых оптимизаций и настраиваемых параметров генерации кадров для повышения частоты кадров и плавности игрового процесса.

По данным AMD, AFMF 2 использует алгоритмы искусственного интеллекта, которые улучшают качество изображения, одновременно уменьшая задержку и повышая производительность. Эти обновления были хорошо приняты избранной группой геймеров, согласно опросу, который, по словам AMD, она провела. «Мы опросили геймеров, и AFMF получил среднюю оценку 9,3 из 10 за качество изображения и плавность изображения», — заявила компания в своем заявлении.

«Все это существенно лучше по сравнению с AFMF 1», — заявили в AMD. , «и поскольку нам не терпелось передать это обновление в руки игроков, мы выпускаем его в качестве технической предварительной версии, чтобы ваши отзывы могли помочь сделать AFMF 2 даже лучше."

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lets You Play With 28% Less Latency

Наиболее заметное улучшение с AFMF 2 — это уменьшение задержки. В ходе тестирования AMD AFMF 2 продемонстрировал в среднем до 28% меньшую задержку по сравнению со своим предшественником. Например, в Cyberpunk 2077 при разрешении 4K, установленном на «ультра», и на базе RX 7900 XTX, AMD зафиксировано значительное снижение задержки. Компания даже призвала игроков оценить улучшение задержки в игре: AFMF 2 может «обеспечить в среднем на 28% меньшую задержку при разрешении 4K с использованием графической настройки Ray Tracing: Ultra по сравнению с » AFMF 1."

AMD заявила, что также расширила совместимость и функциональность AFMF 2. Технология генерации кадров теперь поддерживает полноэкранные режимы без полей при использовании с видеокартами серий AMD Radeon RX 7000 и Radeon 700M. Кроме того, AFMF 2 работает с играми, использующими Vulkan и OpenGL, что может еще больше повысить плавность анимации. Кроме того, AMD обеспечивает совместимость с AMD Radeon Chill, функцией, которая позволяет пользователям определять управляемое драйвером ограничение FPS.

Последние статьи

24

2025-06

DataMiner находит анимацию хара-кири в Mortal Kombat 1, возможные изделия из-за квитализации

Захватывающие события возникают из сообщества * Mortal Kombat 1 *, поскольку недавнее открытие данных намекает на потенциальную возврат жертв Хара-Кири-теперь, возможно, переосмысленных как квесататности. Реддитор, известный как U/Infinitenightz, поделился видео, демонстрирующее, что кажется анимацией хара-кири

Автор: HarperЧтение:1

24

2025-06

Овладеть игрой в кости: стратегии победы для Королевства. Приходите: освобождение 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173980443367b34f115d75b.jpg

Многие RPG включают мини-игры, а азартные тематики являются популярным включением. Королевство приходит: Deliverance 2 продолжает эту традицию с игрой в кости, возвращая знакомую механику из первой игры, представляя свежие повороты. Если вы стремитесь уйти с большим количеством монет, чем вы звезда

Автор: HarperЧтение:1

23

2025-06

«Новый монстр Nu Udra обнародован в Wilds Monster Hunter»

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738152065679a188113ed5.jpg

В эксклюзивном интервью IGN, Monster Hunter Wilds Directors Yuya Tokuda и Kaname Fujioka раскрывают совершенно новый регион и его доминирующий монстр-бассейн Oilwell и страх Nu Udra. Узнайте, что делает эту область и ее хищник Apex выделяются в дикой природе игры. Monster Hunter WI

Автор: HarperЧтение:1

22

2025-06

Гнездо драконов: боевой гид и советы по перерождению легенды

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/681a3237c396f.webp

В Dragon Nest: Возрождение легенды Mastering Combat имеет решающее значение для преодоления интенсивных подземелий игры и могущественных боссов. В игре есть быстро развивающаяся боевая система, основанная на навыках, которая вознаграждает игроков, которые понимают свои способности и используют умную тактику в бою. Это руководство подойдет вам

Автор: HarperЧтение:1