В Tower Blitz вы начинаете с одного типа башни, но по мере прохождения открываете множество башен, каждая из которых обладает уникальными сильными и слабыми сторонами. Чтобы оптимизировать свою страте
Автор: GabrielЧтение:9
Новое видео игрового процесса с Assassin's Creed Mirage демонстрирует Kyoto с точки зрения синхронизации, было выпущено японскими медиа -аутлет. В видео изображен главный герой NAOE, расширяющий крышу, чтобы показать панорамный вид на город. Тем не менее, масштаб Киото вызвал дебаты среди фанатов, казалось, что меньше, чем предполагалось.
Пользователи Reddit похвалили визуальные эффекты, выражая обеспокоенность по поводу механики Creed Assassin's Creed : скалолазания и Parkour. Кадры предполагают ограниченные возможности свободного бега, генерируя смешанные реакции. Комментарии включены:
«Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity ? Это выглядит красиво, но я надеялся, что по крайней мере на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour».
«Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что Паркур может быть ограничен. Надеюсь, крюк с захватом компенсирует».
«Выглядит красиво, но недостаточно сооружения для правильного паркура».
«Визуально привлекательный, но не чувствует себя городом. Возможно, исторически точный, но не хватает потенциала паркура».
Assassin's Creed Mirage выпускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Поклонники с нетерпением ждут более подробной информации о том, как механика подписи интегрируется в эту историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты подлинности над обширным обходом, баланс между эстетикой и игровым процессом еще предстоит выяснить.