Ворота Балдура 3: Освоение многоклассных символов
Baldur's Gate 3, верная адаптация правил Dungeons & Dragons 5e, позволяет невероятно разнообразным настройкам персонажа. В то время как одноклассные символы являются жизнеспособными, мультиклассные разблокируют мощные синергии и тематические комбинации. В этом руководстве рассматривается несколько убедительных вариантов с несколькими многоклассниками, идеально подходящих как для опытных игроков, так и для новичков. Обратите внимание, что Larian Studios вскоре добавляет 12 новых подклассов, что может значительно изменить мета. Тем не менее, эти сборки остаются сильными опциями даже в среде обновления после включения.
1. Стейпл Локдадин (Древний Паладин 7, Изверг Парнок 5): сбалансированная электростанция

Эта сборка сочетает в себе наступательное мастерство Паладина и выживаемость с мощными заклинаниями Колак. Паладин обеспечивает тяжелую доспехи, божественную ударов и дополнительную атаку, в то время как колдуна предлагает короткие слоты заклинаний и мощные заклинания, такие как Eldritch Blast . Это создает персонажа, способного как на устойчивый урон, так и потенциал взрыва. См. Подробную таблицу прогрессирования по уровню для оптимального выбора функций.
2. Бог Грома (Штормовой колдун 10, теплый клерик 2): элементарная ярость

Эта сборка использует элементарные способности штормового колдуна и боевые усовершенствования боевых моментов. Гнев клерика реакции «Шторм » и разрушительный гнев Канал божественности значительно повышает выход молнии и повреждения колдуна, создавая разрушительную комбинацию. Диаграмма прогрессирования уровня подробно описывает ключевые функции и выбор заклинаний.
3. Лорд Зомби (Спора Друид 6, Волшебник Некромантии 6): Командир армии нежити

Призыв на строительстве процветает в сложных встречах в поздней игре Балдура. Эта сборка сочетает в себе мощную нежитью нежить, вызывает дополнительное создание зомби и наступления Спора Друж. Синергия между этими классами создает грозную армию для подавления врагов. Таблица иллюстрирует прогресс сборки.
4. Dark Sentinel (клятва Паладин 5, Fiend Warlcoy 5, Fighter 2): тематически темный защитник

Эта сборка меньше относительно необработанной оптимизации и больше о тематической ролевой игре, особенно подходящей для персонажей, выровненных с темным желанием. Он сочетает в себе темные силы присяги Паладина, магию Пакта Паркета Чернокнижника и боевую универсальность бойца. Прогрессия уровня подробно описывает выбор для мощного и ароматного персонажа.
5. Традиционный соркадин (месть паладин 6, штормовый колдун 6): гибкий танк и заклинатель

Эта классическая комбинация выигрывает от обоих классов, использующих харизму для оркваитирования. Паладин обеспечивает фронт -танк и божественную ударов, в то время как колдун предлагает мобильность и дополнительные варианты заклинания. «Бурная магия» штормового колдуна * усиливает контроль на поле битвы Паладина. Таблица содержит подробную прогрессию.
6. Чемпион Арчер (Чемпион Fighter 3, Hunter Ranger 9): Мастер Маркман

Эта сборка фокусируется на максимизации дальнего ущерба и критических ударов. Чемпионский боец улучшил критический хит , а добыча охотников Хантер -Рейнджер Хантер и другие функции создают высокоэффективного атакующего. Расширение уровня обеспечивается.
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): Unstoppable Rage

Эта сборка подчеркивает высокий выходной сигнал с помощью комбинации безрассудных атак и атаковых атак. Особенности Берсеркера безрассудная атака и безумные функции объединяются с атакой Ассасина и убивают * для разрушительных результатов. Прогрессия уровня детализирована.
8. Элдрич Нуке (Fighter 2, Wizard Evocation 10): взрывной заклинатель

Эта сборка превращает волшебника выборов в сильно бронированную заклинателя с высоким ударом. Уровни бойца обеспечивают тяжелую доспеха и всплеск действия , что позволяет мощно зарегистрироваться. Руководство по уровню включено.
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlcos 2, Storm Sorcerer 10): Spellcasting DPS

Эта сборка максимизирует вывод повреждения заклинания. Взрыв Эльдрича Чернокнижника хорошо масштабируется с уровнями, и способность колдуна преобразовать точки колдовства в слоты заклинаний позволяет часто мощное использование заклинаний. Прогрессия ровного уровня обеспечивается.
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): смертельный засадок

Эта сборка фокусируется на максимизации ущерба Ассасина -Роугу от удивленных врагов. Способности Muroom Stalker Ranger повышают мобильность и возможности засады, что делает эту сборку исключительно эффективной в условиях более высоких сложности. Прогрессия уровня детализирована.
11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): Multi-Attack Master

Эта сборка направлена на то, чтобы максимизировать атаки за ход для невероятных DPS. Фаст быстрые руки вора и целостность монаха с открытой рукой * допускают ошеломляющее количество атак за один ход. Диаграмма прогрессирования уровня предоставлена.
12. Смерть врасплох (мрачный сталкер Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Мгновенное устранение

Эта сборка приоритет устранению врагов, прежде чем они смогут действовать. Комбинация подключенной атаки, отметки Охотника, дополнительной атаки, всплеска действия и убивания позволяет получить разрушительное начало залности. Распада ровного уровня включена.
Не забудьте настроить эти сборки в ваш предпочтительный стиль игры и конкретные проблемы, с которыми вы столкнулись в путешествии вашего Балдура. Экспериментирование является ключом к раскрытию полного потенциала мультиклассии!