Дом Новости Все лидеры и способности All Civilization 7 подтверждены (Civ 7)

Все лидеры и способности All Civilization 7 подтверждены (Civ 7)

Mar 04,2025 Автор: Christopher

Все лидеры и способности All Civilization 7 подтверждены (Civ 7)

Цивилизация VII: всеобъемлющее руководство по всем лидерам

Освоение цивилизации VII требует надежной стратегии, и ваш лидер занимает центральное место в этой стратегии. Это руководство обеспечивает полную разбивку всех в настоящее время подтвержденных лидеров в цивилизации VII , подробно описывая их уникальные способности и повестки дня. Мы обновим этот список, когда раскрываются все больше лидеров.

Лидер Уникальная способность Атрибуты Повестка дня
Амина Воин +1 золото на возраст для каждого ресурса, назначенного городам. +5 Боевая сила на всех подразделениях в равнинах и пустыне. Экономический, милитаристический Пустыня Воина-Куин: уменьшает отношения с лидерами, имеющими больше поселений на равнинах или пустынных плитках; Увеличивает отношения с теми, кто не имеет.
Ashoka, World Conqueror (пакет контента -основателей) Девараджа: +1 Производство в городах на каждые 5 избыточных счастья. +10% производство в поселениях, не основанных вами. Объявление официальной войны дает празднование. +10 Боевая сила против районов для всех подразделений во время празднования. Дипломатический, милитаристический Без сожаления: уменьшает связь с лидером, контролирующим наибольшее количество плиток, увеличивает связь с лидером, контролирующим наименьшее.
Ашока, World Ofnouncer Дхаммараджа: +1 пища в городах на каждые 5 избыточных счастья. +10% еды во всех поселениях во время празднования. Все здания получают +1 счастье при соседстве для всех улучшений. Дипломатический, экспансионист Без печали: увеличивает отношения с игроком, имеющим высшую доходность счастья; уменьшает связь с игроком, имеющим самый низкий.
Август Империум Майус: +2 Производство в столице для каждого города. Может купить культурные здания в городах. +50% золота на покупку зданий в городах. Культурный, экспансионист Restitutor Orbis: уменьшает отношения для каждого города в империях других игроков; Увеличивает отношения для каждого города (за исключением капитала) в империях других игроков.
Бенджамин Франклин Первый американский: +1 наука на возраст на производственных зданиях в городах. +50% производства в направлении строительных производственных зданий. +1 наука на возраст от активных усилий, которые вы начали или поддерживали. Может иметь два усилия одного и того же типа, активного за раз. Дипломатический, научный Гражданская добродетель: увеличивает отношения с игроками, делящими его правительством; уменьшает отношения с теми, кто этого не делает.
Екатерина Великая Звезда Севера: +2 культура на возраст на демонстрации отличных работ. Здания с отличными работами получают дополнительный слот. Города поселились в Тундре получить науку, равную 25% их культуры за ход. Культурный, научный Душа: уменьшает отношения с игроком, имеющим самые замечательные работы; Увеличивает отношения с игроком, имеющим меньшее. Требует отличной работы для эффекта.
Карл Великий Отец Европы: военные и научные здания получают счастье при соседстве в течение кварталов. Получите 2 кавалерийских единица, когда -то разблокированы, при входе на празднование. +5 Боевая сила за кавалерийские подразделения во время празднования. Милитаристический, научный Золотой пастух: увеличивает отношения с игроком, вызывающим наибольшее количество праздников; Уменьшает взаимосвязь с игроком, запускающим наименьшее количество.
Конфуций Keju: +25% темпы роста во всех городах. +2 наука от специалистов. Экспансионистский, научный Гуанси: Увеличивает отношения для большинства специалистов в империи.
Фридрих, барокко (пакет контента роскошного контента) Хоэнфридбергер Марш: Получите большую работу по захвату урегулирования в первый раз. Получите пехотную единицу, когда вы строите здание культуры. Культурный, милитаристический Парижские чувства: увеличивают отношения на застроенное чудо в столице; Уменьшает взаимосвязь на здание в столице.
Фридрих, косой Берлинская академия: командиры армии начинают с похвалы за заслуги, предоставив им +1 Радиус командования. Получите пехоту, когда вы построете научное здание. Милитаристический, научный К оружию!: Уменьшает отношения с Империей, имеющей наименьшее количество военных подразделений; Увеличивает отношения с Империей, имеющей больше всего.
Гарриет Тубман Комбахи Рейд: +50% Влияние на инициирование шпионажа. Получите 5 военную поддержку на всех войнах, объявленных против вас. Единицы игнорируют штрафы от растительности. Дипломатический, милитаристический Верность: увеличивает отношения один раз для каждой формальной войны, объявленной; уменьшает отношения один раз для каждой неожиданной войны, объявленной.
Hatshepsut Божья жена Амуна: +1 культура для каждого импортируемого ресурса. +15% производства в направлении строительства зданий и чудес в городах, прилегающих к судоходным рекам. Культурный, экономический Чудеса иру: уменьшает отношения, если у вас больше чудес, чем Hatshepsut; Увеличивает отношения, если у вас меньше.
Himiko, High Shaman (пакет контента -основателей) Мико Аматерасу: +2 счастья на возраст в зданиях счастья. +50% производство для построения зданий счастья. +20% культура, но -10% наука. Эти эффекты удвоены во время празднования. Культурный, дипломатический Shaman Queen: уменьшает взаимосвязь на поселение с построенной наукой и золотыми зданиями; Увеличивает отношения в отношении поселения с зданиями культуры и счастья.
Химко, королева Вашингтон Друг Вей: Получите уникальное усилие, друг Вей, который можно выполнить в альянсе, чтобы предоставить вам и ваш союзник +25% науки. Может поддерживать усилия бесплатно. +4 наука на возраст для каждого лидера, с которым вы дружелюбны или полезны. Дипломатический, научный Yamatai: уменьшает взаимосвязь на поселение с построенными зданиями культуры и счастья; Увеличивает отношения на соглашение с построенными науками и золотыми зданиями.
Ибн Баттута Чудеса путешествия: получает несколько точек атрибута после первого Civic в каждом возрасте. Повышенное зрение для всех подразделений. Получите уникальные усилия, называемые торговыми картами, которые позволяют постепенно видеть исследованные области других лидеров. Экспансионист, подстановочный знак Далеко: увеличивает отношения с игроком, раскрывающим самый туман военных плиток; Уменьшает связь с игроком, обнаружившим наименьшее количество.
Изабелла Семь городов золота: набирайте 300 золота каждый раз, когда вы обнаруживаете естественное чудо, удвоившись, если естественное чудо находится в отдаленных землях. +100% доходность плитки от натуральных чудес, +50% золота в отношении покупки военно -морских единиц и -1 обслуживания золота для военно -морских единиц. Экономический, экспансионист WonderLust: уменьшает отношения на естественное чудо в границах игрока; Увеличивает отношения, если никаких естественных чудес не одержимы.
Хосе Ризал Pampansang Bayani: При получении наград от повествовательного события получите дополнительную культуру и золото за возраст. Повышенная продолжительность празднования и счастье к празднованию. Имеет дополнительные повествовательные события. Культурный, дипломатический Капва: Увеличивает отношения для игрока с наиболее активными усилиями; уменьшает отношения для игрока с наиболее активными санкциями.
Лафайет Герой двух миров: получает уникальное усилие, реформа, которая дает дополнительный слот социальной политики. Поддержка этого усилия также предоставляет другому лидеру дополнительный слот социальной политики. Повышенная сила боя за каждую традицию, но без политики, в правительстве. Увеличение культуры и счастья в возрасте в поселениях. Эти эффекты еще больше увеличиваются в отдаленных землях. Культурный, дипломатический Французские кварталы: увеличивает отношения для игрока с самыми городскими районами со всеми заполненными строительными слотами; уменьшает отношения для игрока с наименьшим количеством.
Макиавелли Ил Принсипи: Получите +3 Влияние на возраст. Получите 50 золота за возраст, когда ваши предложения по дипломатическим действиям принимаются, или 100 золота на возраст, когда они будут отклонены. Игнорировать требования отношений для объявления официальных войн. Вы можете взимать военные единицы из городских государств, которых вы не являетесь. Дипломатический, экономический Паук: увеличивает отношения с другими игроками, если не на войне.
Наполеон, император Empereur des Francais: Получить уникальную санкцию, континентальную систему, которая снижает предел торгового маршрута целевого лидера для всех других лидеров на 1, вызывает массовое штраф в отношениях и стоит больше. +8 золота на возраст для каждого лидера, с которым вы будете недружелюбны или враждебны. Может отклонить усилия бесплатно. Дипломатический, экономический TBD
Наполеон, революционный La Grande Armee: +1 Движение для всех земельных единиц. Победить вражескую единицу обеспечивает культуру, равную 50% его боевой силы. Культурный, милитаристический TBD
Пачакути Земля Шейкер: Все здания получают еду при соседстве для горов. Специалисты, прилегающие к горам, не стоят поддержания счастья. Экономический, экспансионист Mountain King: увеличивает отношения для игрока с наименьшим количеством гор; уменьшает отношения для игрока с наибольшим количеством.
Tecumseh (Tecumseh и Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 продукты питания и производство на возраст в поселениях для каждого городского государства, в котором вы находитесь. +1 Боевая сила для всех ваших подразделений для каждого городского государства, которым вы являетесь. Дипломатический, экономический Suzerain of the World: уменьшает отношения, когда игрок рассеивается как независимый; Увеличивает отношения, если у игрока нет активного проекта «подружиться с независимым».
Трунг Трак Hai Ba Trung: +3 Бесплатные рекламные акции на вашем первом командире армии. Ваши командиры получают +20% опыта. +10% наука в городах на тропических плитках. Этот бонус удвоится во время любой официальной войны, которую вы объявляете. Милитаристический, научный Ван Мин: уменьшает связь с игроком, имеющим наибольшее количество акций; Увеличивает отношения с игроком, имеющим меньше всего.
Ксеркс, король королей Дробилка восстаний: +3 Боевая сила для подразделений, которые атакуют на нейтральной или вражеской территории. +100 культура и золото на возраст после захвата поселения впервые. +10% золота во всех поселениях, удвоившись в поселениях, не основанных вами. +1 лимит расчета в возрасте. Экономический, милитаристический Повелитель огня: уменьшает отношения, когда игрок не войдет на войну; Увеличивает отношения, когда игрок на войне.
Xerxes, Achaemenid (пакет контента Deluxe) Шелковый путь: +1 Предел торгового маршрута со всеми другими лидерами. +50 культура и 100 золота на возраст, когда вы создаете торговый маршрут или дорогу. +1 культура и золото на возраст на уникальных зданиях и уникальные улучшения. Культурный, экономический Лорд монеты: уменьшает отношения, если у игрока есть большее или равное количество торговых путей; Увеличивает отношения, если у игрока меньше.

Эта таблица представляет все в настоящее время подтвержденные лидеры цивилизации VII . Для получения дополнительных советов и обновлений игрового процесса, включая информацию на Саммите CIV, пожалуйста, обратитесь к Escapist.

Последние статьи

10

2026-10

As of now, Monster Hunter Wilds has not been officially released, so there is no confirmed list of starter weapons. However, based on the gameplay mechanics, progression systems, and design philosophy of previous Monster Hunter titles (especially Monster Hunter: World, Monster Hunter Rise, and the rumored direction of Wilds), we can make educated predictions about the best starter weapons when the game eventually launches. Here are the most likely top starter weapons in Monster Hunter Wilds, based on proven strengths and beginner-friendliness: 🏆 Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) 1. Longsword Why it's great for starters: Excellent mobility and combo potential with fast attacks and strong momentum. Guard and Counter system allows beginners to learn timing and spacing. High skill ceiling for future mastery, but easy to pick up. Great for learning monster patterns and safe-to-attack moments. Bonus: Can use Rushing Slash and Foresight to dodge and retaliate. Perfect for: Players who want to learn rhythm, timing, and defensive play. 2. Sword and Shield (S&S) Why it's great for starters: High defense and great defensive tools (Shield Attack, Guard, Parry). Fast and consistent damage with strong elemental options (e.g., Fire, Ice). Great for beginners who want to survive longer, especially in early hunts. Offers immediate feedback from successful blocks and counters. Bonus: The "Spinning Slash" and "Shield Bash" give powerful follow-ups. Perfect for: Players who want tanky gameplay, safe defense, and consistent damage. 3. Great Sword (if you’re into heavy-hitting) Why it might be a good starter (with caveats): Massive power and momentum – satisfying to use. Simple and direct, good for learning timing and monster stamina. Great for new players who enjoy "crunchy" attacks and big swings. Downsides: Slow, hard to dodge, and punishing if you miss. Best for: Players who want a brutal, high-reward playstyle and don’t mind learning to avoid swings. 4. Hammer (if you like big swings and pressure) Why it’s a solid starter in a wilder context: High knockback and elemental potential (especially with Dragon/Impact elements). Great for learning "crush" mechanics, which might be emphasized in Wilds’ open-world design. Strong early-game finisher if you land a full charge. Downsides: Slow, not great for dodging. Best for: Players who like heavy-hitting, brutal combos, and high risk/reward. ❌ Weapons to Avoid as a Starter (for now) Charge Blade / Insect Glaive / Hunting Horn: Too complex for beginners. Lance / Dual Blades: High skill ceiling; not ideal for first hunts. Bow / Bowgun: Require good aim and tracking — tough for new players. ✅ Final Recommendation: Start with Longsword or Sword and Shield Best all-rounder: Longsword – it teaches you movement, timing, and monster behavior while being powerful and fun. Best defensive starter: Sword and Shield – if you want to survive longer and learn safe attacks. 🔮 What Might Be Different in Monster Hunter Wilds? More open-world mechanics could favor mobility and environmental combat, which Longsword and S&S handle well. New stamina and movement systems might make weapons like Sword and Shield even more effective for reactive defense. Wilds may emphasize nature-based monsters, so elemental builds (like Ice, Water, or Thunder) in starter weapons could be powerful. 📌 Summary: Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) Weapon Why It’s Great Best For 🔹 Longsword Great flow, combos, and skill growth Learning timing, rhythm, and monster patterns 🔹 Sword and Shield High defense, safe, strong counters Defensive play, survival, consistent damage 🔹 Great Sword High power, simple but risky Big swings, heavy hitters 🔹 Hammer High knockback, great finisher Brutal play, elemental focus ✅ Pro Tip: Try both Longsword and S&S in your first few hunts to see which playstyle you enjoy most — then build from there! Stay tuned for official updates when Monster Hunter Wilds launches in 2025 (expected). Until then, master the Longsword or Sword and Shield, and you’ll be hunting like a pro in no time. 🐉⚔️ Let me know if you’d like a starter build (elemental, armor, skills) based on your chosen weapon!

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/174065766267c053fe8a487.jpg

Выбор лучших начальных оружий в *Monster Hunter Wilds* может показаться непростым. Хотя игра предлагает одно оружие после краткого опроса, оно может не подойти новичкам. Несмотря на улучшенную систему обучения в *Wilds*, механика оружия по-прежнему в

Автор: ChristopherЧтение:10

10

2026-10

Pokémon TCG: Journey Together ETB теперь снова в наличии на Amazon

https://imgs.51tbt.com/uploads/72/67f93cc410791.webp

После нескольких месяцев дефицита Pokémon TCG: Journey Together Elite Trainer Boxes наконец поступили в продажу на Amazon — и на этот раз они действительно остаются в наличии. Хотя сроки доставки могут увеличиваться со временем, вы можете с увереннос

Автор: ChristopherЧтение:6

07

2026-10

Valhalla Survival получает масштабное летнее обновление с главой семь — Нифльхейм

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/687794599ff27.webp

Валгалла: Выживание открывает лето своим июльским обновлениемПоявляется новая сложность «Бездна», предлагающая мифическое снаряжение для исследованияТакже дебютируют навык «Электрическая цепь» и система еженедельных гильдейских заданийПо мере достиже

Автор: ChristopherЧтение:20

07

2026-10

Трейлер GTA 6: Фанаты в панике разгадывают карту

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/681c80ee526f2.webp

Амбициозный проект по созданию карты GTA 6 набрал обороты после выхода второго трейлера, причем один из ведущих участников сообщил IGN: «Это полностью меняет наш план действий на ближайшие месяцы».Активное сообщество Discord, посвященное картографии

Автор: ChristopherЧтение:22