Elden Ring Nightreign, долгожданный автономный кооперативный побочный продукт от Software, планируется запустить 30 мая 2025 года по цене 40 долларов. Он будет доступен в PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, как подтверждено издателем Bandai Namco.
В преддверии его выпуска сетевой тест для Elden Ring Nightreign планируется начать 14 февраля и завершить 17 февраля. Этот тест будет эксклюзивным для PlayStation 5 и Xbox Series X | S и не будет доступен в течение всего четырехдневного периода, а скорее в течение пяти конкретных трехчасовых сессий:
- 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
- 15 февраля: 11:00 до 14:
- 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
Bandai Namco описывает сетевой тест как «предварительный проверку проверки», где выбранные тестеры будут играть сегмент игры для оценки функциональности и производительности онлайн -системы. Этот крупномасштабный сетевой стресс-тест направлен на улучшение Elden Ring Nightreign до его полного запуска.
Элден Ринг Ринг, расположенный в мире, параллельно миру с оригинальным Elden Ring, позволяет трем игрокам объединяться в качестве ночных ущерб, сражаясь с новыми ужасами, исследуя постоянно меняющуюся карту и сталкиваясь с все более сложными боссами, кульминацией которых сталкивается с ночным авторитетом. Сетевой тест будет включать в себя трехдневный цикл, который игроки должны пережить.
Официальное описание игры подробно рассказывает о приключении, начиная с круглого стола, где игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый из которых имеет различные способности и мощные ультиматы. Их путешествие приводит их к ливне, постоянно меняющейся среде, где они должны быстро принимать решения во время боя и исследований, особенно когда ночной цикл сжимает карту с приближением ночного прилива.
В конце каждой ночи игроки сталкиваются с грозным боссом. Успех приводит к большим проблемам, и третья ночь кульминацией в битве против выбранного ночного класса. В то время как игроки могут решать ночь в одиночку, командная работа поощряется, и игроки объединяют свои уникальные способности, чтобы преодолеть эти проблемы. Даже в поражении игроки зарабатывают реликвии, которые позволяют им настраивать и обновлять своих персонажей в соответствии с предпочтительными стилями игры.
Elden Ring Nightreign обещает уникальный опыт от Software, в котором представлен конденсированный RPG, где нет двух путешествий одинаково из-за постоянно меняющейся природы врагов, вознаграждений и ограниченной среды. Игроки могут обнаружить мощное оружие и большие вознаграждения руны, победив врагов и исследуя опасные области карты. Sites of Grace предлагают возможности для повышения уровня и получить основную силу, причем каждое приключения на основе сеанса, сродни навигации по под открытым небом под открытым небом, обеспечивает шансы на улучшение длительных бонусов статистики. Успешные беги против ночи приближают игроков к победе над ночным членом и раскрыть историю, стоящую за каждым ночью в этом параллельном мире.
В прошлом году IGN имела привилегию посещать сборов и переживать раннюю сборку Elden Ring Nightreign. Наши впечатления были очень позитивными, отметив, что игра «берет осторожные подземелья Элден Кольцо и турботорна в движущую синхронизацию, черт возьми, приборной скорости».
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki об Элдене Ринг Nightreign.