Дом Новости Гало

Гало

Dec 12,2024 Автор: Caleb

Гало

Microsoft 343 Industries, студия, стоящая за франшизой Halo, провела ребрендинг в Halo Studios и объявила о переходе на Unreal Engine 5 (UE5) для будущих игр Halo. Этот стратегический шаг направлен на создание «наилучших» игр Halo, отвечающих потребностям игроков и оптимизирующих разработку.

Ребрендинг означает новую главу франшизы, выходящую за рамки наследия ее предыдущего разработчика, Bungie. Глава студии Пьер Хинтце подчеркнул новый акцент на создании игр, которые находят отклик у фанатов, заявив о желании повысить эффективность разработки и фундаментально изменить процесс создания игр. Сюда входит внедрение UE5, мощного движка, известного своей высококачественной графикой и реалистичной физикой.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини высоко оценил это решение, подчеркнув историческое влияние Halo на консольные игры и выразив честь Epic в поддержке будущих начинаний Halo Studios. Переход на UE5 устраняет ограничения ранее использовавшегося движка Slipspace, позволяя ускорить циклы разработки и упростить реализацию отзывов игроков.

Руководство Halo Studios, включая главного операционного директора Элизабет Ван Вик и арт-директора Криса Мэтью, подчеркнуло стремление учитывать отзывы игроков и адаптироваться к меняющимся игровым предпочтениям. Они подчеркнули возраст движка Slipspace и преимущества UE5 с точки зрения скорости разработки и доступа к передовым функциям. Переход позволит быстрее выпускать игры и чаще обновлять контент, что позволит быстрее реагировать на отзывы и запросы игроков. Студия активно набирает сотрудников для новых проектов. Этот сдвиг обещает новый акцент на опыте игроков и более эффективный процесс разработки культовой франшизы Halo.

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: CalebЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: CalebЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: CalebЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: CalebЧтение:1