Машечники, разработчики Индиана Джонс и Великого Круга , подтвердили душераздирающую деталь: игроки не смогут нанести вред собакам в предстоящей игре. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, известного своими часто жестокими изображениями насилия.

Приключение для собак
Креативный директор Дженс Андерссон объяснил причину этого выбора IGN, заявив: «Индиана Джонс - собака». В то время как игра сохраняет подпись и приключения серии, разработчики приоритет подходу к семейному подходу. Вместо того, чтобы нанести вред собачьим встречам, игроки окажутся в использовании стратегий, чтобы отпугнуть собак. Андерссон далее уточнил: «Это семейный IP во многих отношениях ... у нас есть собаки в качестве врагов, но вы действительно не причиняете вреда собакам. Вы отпугиваете их».

Этот сострадательный выбор дизайна является освежающим изменением от других названий, где насилие животных является обычным явлением. Игра в 1937 году помещает ее хронологически между рейдерами потерянного ковчега и последнего крестового похода *. Повествование следует за стремлением Инди к украденным артефактам, что ведет его в приключение по поводу глобуса от Ватикана к египетским пирамидам и даже подводным руинам Сукхотай.

Игроки будут использовать культовый кнут Indy не только для прохождения, но и в качестве оружия против человеческих противников в среде, вдохновленных открытым миром. Будьте уверены, собачьи спутники безопасны от кнута Инди в этом приключении.
- Индиана Джонс и Great Circle* запускаются 9 декабря на Xbox Series X | S и ПК, с выпуском PS5, предварительно запланированным на весну 2025 года.