Дом Новости Максимальный уровень в тени Assassin's Creed: Cap объяснил

Максимальный уровень в тени Assassin's Creed: Cap объяснил

Apr 15,2025 Автор: Gabriella

* Assassin's Creed Shadows* выделяется как одна из самых амбициозных записей во франшизе с широкой системой прогрессирования, которая соответствует ее грандиозному масштабу. Давайте погрузимся в подробности о максимальных уровнях, системе уровня CAP и других ключевых аспектах прогрессии в *Assassin's Creed Shadows *.

Каков уровень максимального XP в Assassin's Creed Shadows?

* Assassin's Creed Shadows* представляет обновленную систему прогрессирования, смешивая традиционное выравнивание на основе XP с новой системой рангов знаний. Прогресс XP в игре разблокирует доступ к оружию, броне и снаряжению высшего уровня, и усиливает базовую статистику главных героев NAOE и Yasuke.

Чтобы полностью исследовать все японские провинции на карте игры, игроки должны достичь уровня 35. Однако XP Grind на этом не останавливается. Первоначально Ubisoft предложила ровную ограничение 40, но игроки могут фактически поднять свои уровни до 60 лет. Также ожидается, что эта ограничение может увеличиться с предстоящими * когтями Awaji *, который должен выпустить после запуска.

Что такое знание Макса в тени Assassin's Creed?

Ассасин тени тени максимального уровня.

Меню мастерства Assassin's Creed Shadows с низким уровнем прогресса, изображение через Ubisoft.
В *Assassin's Creed Shadows *Система ранга знаний отмечает значительную эволюцию в механике прогрессирования франшизы. Эта система работает независимо от выравнивания XP и продвигается, заработав точки знаний с помощью различных видов деятельности в открытом мире, ориентированных на осознанность и обучение. По мере того, как игроки поднимаются по званию знаний, новые навыки становятся доступными для Naoe и Yasuke, хотя эти навыки должны быть разблокированы с помощью очков мастерства.

Чтобы получить доступ ко всем доступным навыкам, игроки должны достичь ранга знаний 6. Однако это не конец путешествия. Достигнув этого ранга, игроки разблокируют новое дерево знаний, предлагая дополнительные пассивные навыки, чтобы адаптировать свой стиль игры.

Связанный: Список трофеев Assassin's Creed Shadows (все 55 трофеев)

Есть ли крышка для мастерства в Assassin's Creed Shadows?

Mastery представляет третий столб прогрессирования в *Ассасина «Шени вероисповедания», функционируя как точки навыка игры. Эти моменты необходимы для разблокировки новых навыков в шести деревьях мастерства, доступных для каждого главного героя. Некоторые навыки требуют большего мастерства, чтобы разблокировать, чем другие, добавляя глубину к системе прогрессирования.

Несмотря на то, что существует теоретический лимит в точках мастерства, достижение его потребует широкого взаимодействия с многочисленными видами деятельности игры. Ожидается, что «Когли расширения Awaji *», намеченные на выпуск 2025 года, введут новые способы заработать очки мастерства, что еще больше улучшит систему прогрессирования.

Есть ли у Ассасина в тени вероучения масштабирование уровня?

В *Assassin's Creed Shadows *каждая японская провинция имеет связанный уровень, причем KII требует наивысшего начального уровня 35. По мере продвижения игроков и получают XP, уровни этих регионов приспосабливаются в соответствии с уровнем игрока, обеспечивая постоянную проблему.

Тем не менее, есть ограничение на то, насколько высоки могут масштабироваться уровни. Начиная с 42 уровня, рекомендуемый уровень для каждой провинции остается на два уровня ниже текущего уровня XP игрока. Эта система гарантирует, что игра остается сложной и поддерживает сбалансированный боевой темп в конце игры, вознаграждая преданных игроков, которые вкладывают значительное время в игру.

*Assassin's Creed Shadows теперь доступны на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.*

Последние статьи

01

2025-05

"FragPunk: новый Multiplayer Shooter запускается"

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/174134887267cae0080ad1d.jpg

Fragpunk, с нетерпением ожидаемый многопользовательский шутер от первого лица, теперь официально запущен на ПК, отмечая значительный момент для поклонников жанра. Несмотря на его захватывающий дебют, игра получила смешанный рейтинг 67% в Steam, отражая разнообразные мнения ранних последователей. Сердце FRA

Автор: GabriellaЧтение:0

01

2025-05

Джуманджи Сэмпедная настольная игра сейчас 9 долларов в продаже

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/174260526667de0bd2e6540.jpg

Многие из вас могут с любовью вспомнить классический остров Fireball 1986 года, известный своим инновационным использованием физических препятствий на 3D -доске, где мраморные пути непредсказуемо катятся по пути, что потенциально выбивает фигуры игроков. Эта концепция была пересмотрена в 2018 году с Остров Огненного шара: проклятие

Автор: GabriellaЧтение:0

01

2025-05

Глубокое погружение Minecraft: регистрация первой учетной записи

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/174172683967d0a47746061.jpg

Даже после многих лет Minecraft продолжает править среди игр песочницы, очаровывая игроков своими бесконечными поездками, динамичным поколением мира и надежным многопользовательским режимом. Эта игра является игровой площадкой для творчества, предлагающей бесконечные возможности для игроков, чтобы исследовать и строить. Давайте дев

Автор: GabriellaЧтение:0

01

2025-05

"Space Marine 2 Devs 'Апрельская шутка выигрывает сердца поклонников"

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/67ed0ab778f95.webp

1 апреля пришел и ушел, отмечая еще один год игривых выходов в индустрии видеоигр. Тем не менее, апрельская клятва Дня дурака от команды, стоящей за Warhammer 40 000: Space Marine 2 - это то, что фанаты могут с любовью вспомнить в течение некоторого времени. 1 апреля, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment,

Автор: GabriellaЧтение:0