Дом Новости Интервью режиссера Pokémon GO: почему фанаты не должны беспокоиться о Scopelly

Интервью режиссера Pokémon GO: почему фанаты не должны беспокоиться о Scopelly

Apr 03,2025 Автор: Michael

После недавнего приобретения Pokémon Go Developer Niantic By Scopely, компании, стоящей за Monopoly GO, фанаты выразили ряд проблем, от опасений роста рекламы до забот о конфиденциальности личных данных. Тем не менее, недавнее интервью с Майклом Стеранкой, директором по продукту Niantic, опубликованное на Polygon, направлено на то, чтобы облегчить эти проблемы.

В интервью Steranka подчеркивает выравнивание в видении между Niantic и Scopely, выражая уверенность в том, что последний не введет навязчивую рекламу в Pokémon Go. Он также твердо заявил, что Niantic не будет делиться или продавать данные игроков третьим лицам, что является важной гарантией для игроков, заботящихся о конфиденциальности. Стеранка завершилась, подчеркнув, что переход к работе в рамках Scopelly окажет минимальное влияние на команду Niantic и операции.

ит Если это не сломается ... в то время как некоторые могут беспокоиться о корпоративном влиянии, я считаю, что Scopelly, вероятно, сохранит легкое прикосновение к деятельности Pokémon Go. Игра была и продолжает быть очень успешной, и более значительным развитием бизнеса для Niantic является новая побочная команда, ориентированная на продвижение технологии AR.

Стеранка также подчеркнула тесное участие компании Pokémon Company в процессах принятия решений для Pokémon GO, предполагая, что любые действия, которые они не одобрят, вряд ли произойдут сейчас или в будущем.

Если эти заверения повысили вашу уверенность в возвращении в Pokémon Go, не забудьте проверить наш регулярно обновленный список промо-кодов бесплатно в игре.

Последние статьи

08

2025-05

«Assassin's Creed Shadows: Глобальный график выпуска раскрылся»

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/174237846167da95dd205af.jpg

Ubisoft объявила о глобальном времени выпуска долгожданных тени Assassin's Creed, отметив значительный сдвиг от предыдущих названий в серии. В отличие от его предшественников, Assassin's Creed Shadows будет иметь единую дату выпуска на всех платформах, без опции для раннего AC

Автор: MichaelЧтение:0

08

2025-05

«Бесконечность Никки: Овладевание принудительной перспективой поймать большую рыбу»

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Quick Linkwhere, чтобы найти принудительные перспективы: ловить большую рыбу в Бесконечности Никкихоу, чтобы завершить принудительные перспективы: ловить большую рыбу в бесконечно

Автор: MichaelЧтение:0

08

2025-05

Загадки Puzzletown: Решите преступления в iOS, Android Soft Launch

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/67f43ce83d33f.webp

Когда дело доходит до головоломки, убедительное повествование может значительно улучшить опыт игрового процесса, подчеркиваемой командой в Wooga, создателях июньского путешествия. Эта философия блестяще продемонстрирована в недавно раздуваемых загадках Puzzletown для iOS и Android. На поверхности,

Автор: MichaelЧтение:0

07

2025-05

«Продажи Assassin's Creed Shadows надежны, несмотря на противоречие»

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/174255843967dd54e7e59aa.png

Assassin's Creed Shadows ворвалась на игровую сцену с замечательным запуском, достигнув более 1 миллиона игроков всего за 15 часов после ее выпуска. Этот впечатляющий подвиг подтолкнул его к вершине графиков продаж в Steam, опередив недавние хиты, такие как Wilds Monster Hunter и разделенная художественная литература.

Автор: MichaelЧтение:0