Дом Новости Звёздные войны: Преступники: вдохновлены самурайской культурой

Звёздные войны: Преступники: вдохновлены самурайской культурой

Jan 19,2025 Автор: Lillian

"Звёздные войны: Преступники", как и сам фильм, черпает вдохновение из самурайской темы

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样

Креативный директор Star Wars: Outlaws рассказывает, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed: Odyssey вдохновили на разработку игры. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти влияния сформировали приключение в открытом мире Star Wars: Outlaws.

Строим галактическое приключение: взгляд из-за кулис

Вдохновение для «Призрака Цусимы»

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样В последние годы «Звездные войны» сильно вернулись с диснеевским «Мандалорцем» и «Ясуо» этого года, и их игровая сторона тоже не отстает. Вслед за прошлогодней «Звездные войны: Джедаи: Выжившие» в этом году «Звездные войны: Преступники» быстро стали тем произведением, которого с нетерпением ждали многие фанаты. В интервью GamesRadar с креативным директором Джулианом Герайти он раскрыл удивительный факт: его самым большим вдохновением для Star Wars: Outlaws стал самурайский экшен Ghost of Tsushima》.

Герити поделился, что на его творческое видение Star Wars: Outlaws сильно повлияла Ghost of Tsushima, поскольку она ориентирована на погружение игроков в тщательно проработанный мир. В отличие от других игр, в которых используются повторяющиеся миссии, Ghost of Tsushima предлагает чистый и связный опыт, а сюжет, мир и персонажи идеально вписываются в игровой процесс. Этот подход совпадает с желанием Герити воспроизвести этот захватывающий опыт во вселенной «Звездных войн», полностью погружая игроков в фантазию о том, чтобы стать преступником в далекой-далекой галактике.

Сравнивая опыт самурая в «Призраке Цусимы» с путешествием разбойника в «Звездных войнах: Преступники», Герити подчеркивает важность создания цельного и увлекательного повествования. Это видение призвано обеспечить игрокам ощущение, что они действительно живут во вселенной «Звездных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит внутри нее.

Влияние «Assassin’s Creed: Odyssey»

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Гирити открыто рассказал о том, как Assassin's Creed Odyssey повлияла на его игру, особенно в создании обширной исследовательской среды с элементами ролевой игры. Он ценит свободу и огромный мир Assassin's Creed: Odyssey, который поощряет исследования и любопытство. Эта оценка отразилась на «Звездных войнах: Преступники», где Герити стремился создать столь же огромный и увлекательный мир.

Герити имел честь напрямую консультироваться с командой Assassin's Creed: Odyssey, что было для него чрезвычайно ценно. Он часто обращается к ним за советом по различным аспектам разработки игр, например, по управлению размером игрового мира и обеспечению разумных расстояний прохождения. Это сотрудничество позволило ему объединить успешные элементы Assassin's Creed: Odyssey и адаптировать их к уникальным потребностям Star Wars: Outlaws.

Хотя Герити ценит Assassin's Creed, он ясно дал понять, что хочет, чтобы Star Wars: Outlaws была более упорядоченной и целенаправленной игрой. Вместо того, чтобы отправляться в длительное 150-часовое путешествие, его целью было создать сюжетно-ориентированное приключение, которое игроки действительно могли бы пройти. Это решение было обусловлено его желанием создать доступную и увлекательную игру, в которой игроки будут оставаться вовлеченными от начала до конца.

Создайте фантазию об игроках, которые становятся преступниками

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Для команды разработчиков Star Wars: Outlaws архетип мошенника, прекрасно воплощенный Ханом Соло, стал основным направлением игры. Герити объясняет, что идея быть мошенником в галактике, полной чудес и возможностей, является руководящим принципом, объединяющим все аспекты разработки игры.

Акцент на фэнтези о преступниках позволил команде создать одновременно обширный и захватывающий опыт. Игроки могут участвовать в различных мероприятиях, таких как игра в сабакк в таверне, катание на спидере по планете, полет на космическом корабле через космос и исследование разных миров. Плавные переходы между этими кампаниями призваны усилить ощущение приключения в жанре roguelike во вселенной «Звездных войн».

Последние статьи

16

2025-05

Предварительная регистрация Garena Free City открывается в море, на Ближнем Востоке, Африке

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/67f6dff6d5af8.webp

Garena Free City теперь открыт для предварительной регистрации на платформах iOS и Android, доступных на Ближнем Востоке, Юго-Восточной Азии и Африке. Если вы с нетерпением ждали следующего выпуска в определенной культовой серии, Garena Free City может быть просто идеальным временным исправлением.

Автор: LillianЧтение:0

16

2025-05

Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdow

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/1738242029679b77ed35460.png

Последнее крупное обновление для Pokemon Trading Card Game Pocket представляет новое расширение Smackdown Smackdown, тематическое вокруг Pokémon Diamond and Pearl. Этот набор теперь доступен и поставляется в двух различных бустерах, каждая из которых была тематической после легендарной покемонной диалиги и Palkia. С 207 с

Автор: LillianЧтение:0

16

2025-05

80% разработчиков игр приоритет ПК над PS5, Switch

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/173763368367922f9378dfb.jpg

Откройте для себя последние тенденции в игровой индустрии с пониманием отчета о состоянии игровой индустрии 2025 года GDC! The State of the Game Industry Report.

Автор: LillianЧтение:0

16

2025-05

Picture Cross празднует 10 -летие со стилем

https://imgs.51tbt.com/uploads/64/6826019ae84ae.webp

Picture Cross, любимый случайный неграмм, празднует свое впечатляющее 10 -летие. Эта устойчивая игра приглашает игроков обнаружить картины благодаря увлекательным головоломкам, предлагая расслабляющий опыт без давления временных ограничений. С более чем 100 000 уровней и более 100 сцен

Автор: LillianЧтение:0