Дом Новости Временная шкала TotK и BotW отделена от других игр серии

Временная шкала TotK и BotW отделена от других игр серии

Jul 06,2022 Автор: Jason

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Nintendo официально подтвердила, что события The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom происходят за пределами установленного графика серии в презентации на мероприятие Nintendo Live 2024 в Сиднее, Австралия.

Хронология Zelda становится еще более безумной. События TotK и BotW, как говорят, будут Не имеет отношения к предыдущим играм.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Как подтверждено Nintendo, действие The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) и Breath of the Wild (BotW) происходит снаружи установленного графика сериала. Об этом стало известно во время Nintendo Live 2024 в Сиднее, где компания поделилась слайдами с хронологией «Легенды об истории Zelda».

С момента своего создания в 1987 году в серии The Legend of Zelda герой Линк сражается. зло в нескольких временных рамках. Однако эти сроки, согласно недавнему сообщению новостного сайта Vooks, показали, что события как в BotW, так и в TotK также не связаны с событиями предыдущих игр.

Начиная с The Legend of Zelda: Skyward Sword Что привело к Ocarina of Time, было показано, что временная шкала разветвляется и разделяется после событий последней игры. Более широкая временная шкала франшизы Zelda делится на два направления: временная шкала «Герой побежден», ведущая к таким играм, как «Ссылка на прошлое»; и временная шкала «Герой торжествует», которая разветвляется на временную шкалу «Ребенок», которая включает в себя названия «Маска Маджоры», «Сумеречная принцесса» и «Приключение четырех мечей»; и «Взрослая» временная шкала с участием The Wind Waker и Phantom Hourglass.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Однако в стороне от этой временной шкалы BotW и TotK стоят отдельно друг от друга, оторваны от серии событий, которые определяют остальную часть сериала.

Хронология франшизы Zelda всегда была предметом споров среди фанатов, причем его многочисленные ветви и сложная история. Интересно, что в книге «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы – Создание чемпиона» предполагается, что циклическое развитие истории Хайрула может размыть границы между историческими фактами и легендами, что еще больше затруднит определение того, где эти истории вписываются. Как сказано в книге: «Повторяющиеся периоды процветания и упадка Хайрула сделали невозможным определить, какие легенды являются историческими фактами, а какие — просто сказками».

Последние статьи

24

2025-06

DataMiner находит анимацию хара-кири в Mortal Kombat 1, возможные изделия из-за квитализации

Захватывающие события возникают из сообщества * Mortal Kombat 1 *, поскольку недавнее открытие данных намекает на потенциальную возврат жертв Хара-Кири-теперь, возможно, переосмысленных как квесататности. Реддитор, известный как U/Infinitenightz, поделился видео, демонстрирующее, что кажется анимацией хара-кири

Автор: JasonЧтение:3

24

2025-06

Овладеть игрой в кости: стратегии победы для Королевства. Приходите: освобождение 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173980443367b34f115d75b.jpg

Многие RPG включают мини-игры, а азартные тематики являются популярным включением. Королевство приходит: Deliverance 2 продолжает эту традицию с игрой в кости, возвращая знакомую механику из первой игры, представляя свежие повороты. Если вы стремитесь уйти с большим количеством монет, чем вы звезда

Автор: JasonЧтение:1

23

2025-06

«Новый монстр Nu Udra обнародован в Wilds Monster Hunter»

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/1738152065679a188113ed5.jpg

В эксклюзивном интервью IGN, Monster Hunter Wilds Directors Yuya Tokuda и Kaname Fujioka раскрывают совершенно новый регион и его доминирующий монстр-бассейн Oilwell и страх Nu Udra. Узнайте, что делает эту область и ее хищник Apex выделяются в дикой природе игры. Monster Hunter WI

Автор: JasonЧтение:1

22

2025-06

Гнездо драконов: боевой гид и советы по перерождению легенды

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/681a3237c396f.webp

В Dragon Nest: Возрождение легенды Mastering Combat имеет решающее значение для преодоления интенсивных подземелий игры и могущественных боссов. В игре есть быстро развивающаяся боевая система, основанная на навыках, которая вознаграждает игроков, которые понимают свои способности и используют умную тактику в бою. Это руководство подойдет вам

Автор: JasonЧтение:1