Встреча с разнообразным составом NPC в *Королевстве. Определение их намерений не всегда просто. Это руководство посвящено блуждающему пьяному.
Набор блуждающего пьяного

Блуждающий пьяный живет в заброшенном сарае, расположенном немного к северу от Семине, от основных путей. Путешествуя на север, вы столкнетесь с пастухом, который предупреждает о враждебном бродяге поблизости. Приближаясь к сараю, вы найдете нищего NPC снаружи; Он станет агрессивным, если ты приблизишься. В настоящее время значимое взаимодействие за пределами боя (убийство или вывод его вывод) кажется невозможным. После победы над ним, разграблить его труп для кольца драгоценного камня, ключей и 2,7 Грошена. Сам сарай также содержит дополнительные выграбленные элементы.
Тайна ключей

Игра не дает никаких подсказок относительно личности блуждающего пьяного. Он может напоминать аналогичный NPC NPC из первой игры, бродяга без связанных квестов. Он, вероятно, представляет кого -то, кто потерял свой дом и семью; Ключи на его личности, вероятно, предназначены для его прежней резиденции, исключительно для повествовательного контекста.
Многие NPC в игре обладают ключами при грабеже или карманентном, без заметной цели. Ключи блуждающих пьяных, вероятно, попадают в эту категорию.
Это завершает наш гид по блуждающему пьяному в Королевстве: освобождение 2 . Ознакомьтесь с Escapist для дальнейших советов и информации об игре, в том числе лекарства от пищевого отравления и руководства по романтированию Ганса Капона.