ใน Tower Blitz คุณเริ่มต้นด้วยทาวเวอร์ประเภทเดียว แต่เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะปลดล็อกทาวเวอร์หลากหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ของคุณ นี่คือรายก
ผู้เขียน: Stellaการอ่าน:9
Suda51 และ Shinji Mikami ประณาม การเซ็นเซอร์ Shadows Of The Damned's CERO Board ของญี่ปุ่น วิพากษ์วิจารณ์ อีกครั้ง
Shadows Of The Damned โปรดิวเซอร์และนักเขียนดูโอ้ Suda51 และ Shinji Mikami ได้แสดงความไม่พอใจกับ CERO ซึ่งเป็นประเทศบ้านเกิดของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตอบสนองต่อการเปิดตัว Shadows of the Damned: Hella Remastered บนคอนโซลที่ถูกเซ็นเซอร์ ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้กับเว็บไซต์ข่าวเกมของญี่ปุ่น GameSpark ทั้งสองวิพากษ์วิจารณ์อย่างเปิดเผยถึงข้อจำกัดที่ CERO กำหนด ทำให้เกิดคำถามต่อกระบวนการตัดสินใจที่อยู่เบื้องหลังกฎระเบียบเหล่านี้
Suda51 ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาเช่น Killer7 และ ซีรีส์ No More Heroes ยืนยันกับ GameSpark ว่าการรีมาสเตอร์ของ Shadows of the Damned ที่กำลังจะมาถึงจะต้องถูกเซ็นเซอร์สำหรับการเปิดตัวบนคอนโซลของญี่ปุ่น “เราต้องเตรียมเกมสองเวอร์ชัน ซึ่งเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง” เขากล่าว "ในการรีมาสเตอร์เกม เราต้องพัฒนาสองเวอร์ชันในเวลาเดียวกัน ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อภาระงานของเราและขยายระยะเวลาการพัฒนา"
ผู้ร่วมสร้าง Shinji Mikami ซึ่งเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากการทำงานที่มีชื่อเสียง เกมสำหรับผู้ใหญ่เช่น Resident Evil, Dino Crisis และ God Hand รู้สึกท้อแท้กับแนวทางของ CERO โดยให้เหตุผลว่าบอร์ดไม่ติดต่อกับชุมชนเกมในปัจจุบัน “ผมคิดว่ามันเป็นสถานการณ์ที่แปลกสำหรับคนที่ไม่เล่นเกมที่พยายามเซ็นเซอร์ผลงานเหล่านี้และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับสิ่งที่เกมนำเสนออย่างครบถ้วน แม้ว่าจะมีผู้เล่นที่ต้องการเพลิดเพลินกับเกม 'สุดล้ำ' เหล่านี้ ”
Suda51 ตั้งคำถามถึงวัตถุประสงค์ของข้อจำกัดเหล่านี้ “หากมีการกำหนดข้อจำกัดในระดับภูมิภาค เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องจัดการกับพวกเขาในฐานะส่วนหนึ่งของงานของเรา แต่ฉันมักจะสงสัยเสมอว่าผู้คนที่กำลังเล่นเกมคิดอย่างไร" เขากล่าวเสริม: "จุดประสงค์ของข้อจำกัดเหล่านี้คืออะไร? ข้อจำกัดเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ใคร? อย่างน้อยที่สุด ผมก็รู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ลูกค้าที่เล่นเกม"
นี่ไม่ใช่ ครั้งแรกที่ CERO เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องแนวทางปฏิบัติในการให้คะแนน ย้อนกลับไปในเดือนเมษายน ท่ามกลางการเปิดตัว Stellar Blade Shaun Noguchi ผู้จัดการทั่วไปของ EA Japan ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความไม่สอดคล้องกันของบอร์ด เขาชี้ให้เห็นความแตกต่างระหว่างการตัดสินใจของ CERO ในการอนุมัติ Stellar Blade ด้วยคะแนน CERO D (17+) ในขณะที่ปฏิเสธเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ EA Dead Space