บ้าน ข่าว Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Jan 17,2025 ผู้เขียน: Scarlett

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

โหมด Hero Brawl กลับมาแล้ว: แผนที่คลาสสิกและความท้าทายใหม่

<>
    โหมด Heroic Brawl กลับมาเป็น "โหมด Brawl" นำเสนอแผนที่ที่ไม่ให้บริการมากมายและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
  • โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
  • "Snow Brawl" ใช้งานได้แล้วบน PTR <> <>
  • "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก และเปลี่ยนชื่อเป็น "Brawl Mode" แผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแห่งจะถูกเปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) ของ Heroes of the Storm แล้ว และคาดว่าจะเปิดตัวในแพตช์อย่างเป็นทางการในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 และเรียกว่า "โหมดอารีน่า" ซึ่งนำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมาก ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone โดยมีรูปแบบสนามรบที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบหลายรูปแบบในลานประลองที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และภารกิจ Escape from Brak Sith PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด "Random Heroes, All Mid" (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา โหมด Heroes Brawl ได้กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้รับแพตช์ใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมด ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะสามารถรับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในขณะที่โหมด Brawl ใช้งานได้หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl สุดโปรดที่พวกเขาชื่นชอบ และอาจมีโหมดใหม่ ๆ เกิดขึ้นในอนาคตด้วย <>
ขณะนี้โหมดทะเลาะวิวาทแรก "Snow Brawl" (ธีมเทศกาล) พร้อมให้ทดสอบบน PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์อย่างเป็นทางการเผยแพร่ ซึ่งคาดว่าจะใช้งานได้ในอีกประมาณหนึ่งเดือน เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>

2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ตรงกับปีสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟูอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพทช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดตัวสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

สากล

<>

อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงที่ลุกโชน
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ไทม์วอล์คเกอร์เชส
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            เกิดอุบัติเหตุ
          ทรายดูดที่เฉื่อยชาไม่ใช้พลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้ยังเพิ่มระยะการร่ายของทรายดูดอีก 50% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            คลั่งไคล้ส่องแสง
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ชาร์จที่ติดตั้ง
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มการฆ่าได้เลย
          หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • สากล
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อาลิซตราสซ่า

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • ลม ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิญญาณลม ดิน และไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • สากล
      • แก้ไขปัญหาที่ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • พินบอลมาสเตอร์
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ช้าลงของ Face Melt ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสไตน์
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • ลมแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของลมแรงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • โซลพันธมิตร
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<> <> <> <> <> <> <> ลูนาล่า
    พื้นฐาน
สปอร์อ่อนแอ [W] แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Spore Slow Slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • มาอิฟ
    • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
        • อุเมะ
      • พื้นฐาน
    • แช่แข็ง [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การแช่แข็งช้าลงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
  • ระดับ 10
    • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
          โมราดิน
        • ระดับ 4
      • สายฟ้าฟาดไหม้
    • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่าการเผาไหม้ของสายฟ้าเป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
    ระดับ 13
  • สายฟ้าฟาด
    • โบนัสความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรบิส
        • พื้นฐาน
        • คนงานบีเรด [Z]
      • แก้ไขปัญหาผึ้งงานบุกค้นไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
      ขอแสดงความนับถือ
    • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
    • คริติคอล [W]
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลยังคงอยู่หลังจากที่ Samro ถูกฆ่าเมื่อเขามีสแตคการโจมตีคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • เทคนิคการโคลน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพที่สร้างโดยคาถาโคลนมีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
          จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
    • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
        • ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์สโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Fester ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
    • ระดับ 1
  • ขยายเงา
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับ Shadow Dagger Blast ที่สร้างความเสียหายจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
    • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
        • ผูกมัด [Q]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยับยั้งชั่งใจถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
  • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou <> <> <> <> <> <> <>
    • ซาการา
      • ระดับ 20
        • สัญชาตญาณฝูง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
  • บทความล่าสุด

    11

    2025-08

    อัลติเมททาวเวอร์บลิทซ์: อัปเดตนิรันดร์ การจัดอันดับทาวเวอร์

    https://imgs.51tbt.com/uploads/42/67ebd55e23add.webp

    ใน Tower Blitz คุณเริ่มต้นด้วยทาวเวอร์ประเภทเดียว แต่เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะปลดล็อกทาวเวอร์หลากหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ของคุณ นี่คือรายก

    ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:12

    10

    2025-08

    ปราสาทราชันย์: รหัสล่าสุดประจำเดือนมกราคม 2025 เปิดเผย

    https://imgs.51tbt.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

    ปราสาทราชันย์เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่ตั้งอยู่ในโลกยุคกลาง มีกลไกการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งหาได้ยากในเกมอื่น ผู้เล่นต้องสร้างทีมเพื่อเอาชนะศัตรูและผ่านด่านแคมเปญด้วยการใช้รหัสปราสาทราชันย์ คุณสามา

    ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:1

    09

    2025-08

    GTA 6 เลื่อนไปเป็นพฤษภาคม 2026 แฟนๆ เรียกร้องภาพหน้าจอใหม่

    https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

    Rockstar ได้เลื่อนการวางจำหน่าย GTA 6 ไปเป็นพฤษภาคม 2026 โดยประกาศอย่างเงียบๆ โดยไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือตัวอย่างใหม่ ไม่มีการแชร์ภาพหน้าจอใหม่เพื่อบรรเทาข่าวนี้แฟนๆ Rockstar ไม

    ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:2

    09

    2025-08

    Pokémon TCG Pocket เปิดตัวงานดรอปใหม่ที่มี Gible

    https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174101408267c5c44288f08.jpg

    Pokémon TCG Pocket เริ่มงานดรอปใหม่ล่าสุด เข้าร่วมการต่อสู้เดี่ยวเพื่อลุ้นรับ Gible สำรวจรางวัลเพิ่มเติมใน Promo Pack A Series Vol. 5 หลังจากการเปิดตัวที่แข็งแกร่ง เดือนกุมภาพันธ์กลับ

    ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:1