บ้าน ข่าว Tennocon 2024 ยกม่านบน Warframe ที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรง: 1999

Tennocon 2024 ยกม่านบน Warframe ที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรง: 1999

Feb 26,2025 ผู้เขียน: Ava

Warframe's Tennocon 2024: การระเบิดจากอดีตกับ Warframe: 1999

Tennocon 2024 ส่งหมัดที่น่าพิศวงพร้อมประกาศของ Warframe: 1999 การอัพเดทครั้งใหญ่ที่สัญญาว่าจะมีการผจญภัยแบบย้อนยุค กิจกรรมในปีนี้จัดแสดงการผสมผสานที่น่าดึงดูดใจของความคิดถึงและการเล่นเกมที่ทันสมัย

การเดินทางเริ่มต้นด้วยภารกิจอารัมภบท "The Lotus Eaters" เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 การรวมตัวกันของผู้เล่นที่มีตัวละครที่รักภารกิจนี้เป็นเวทีสำหรับกิจกรรมหลักแนะนำโลกของปี 1999 และ Warframe ใหม่ Sevatgoth Prime และ อาวุธพิเศษ การเสร็จสิ้น "The Lotus Eaters" เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการประสบกับ Warframe: 1999 ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูหนาวปี 2024

The Lotus Eater splash

WARFRAME: 1999 พุ่งผู้เล่นเข้าสู่ปี 1999 ซึ่งเป็นไวรัส Y2K ที่อันตรายถึงชีวิตคุกคามการทำลายล้างทั่วโลก การตั้งค่าคือHöllvaniaเมือง 90s ที่มีชีวิตชีวาเสียหายโดย Techrot ผู้เล่นจะนำทางภูมิทัศน์ย้อนยุคแบบย้อนยุคนี้โดยใช้อะตอมใหม่ยานพาหนะอเนกประสงค์ที่สามารถกระโดดกระสุนปืนดริฟท์และแม้แต่การซ้อมรบที่ระเบิดได้ การเป็นผู้นำในการเรียกเก็บเงินคือ Hex ซึ่งเป็นทีมของฮีโร่หกคนแต่ละคนใช้ Protoframe - Warframe ที่จัดแสดงรูปแบบมนุษย์ที่อยู่ด้านล่าง

Arthur crosses blades with Excalibur

Hex มีนักแสดงที่มีความสามารถด้านเสียงเช่น Alpha Takahashi, Ben Starr, Melissa Medina และ Amelia Tyler การมีปฏิสัมพันธ์กับทีมใช้วิธีการที่ชัดเจนในปี 1999 - การส่งข้อความแบบทันที - เพิ่มเลเยอร์โซเชียลที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเล่นเกม

การเพิ่มบรรยากาศในยุค 90 ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับ On-Lyne ซึ่งเป็นวงบอยแบนด์ที่ติดเชื้อเทคโนติกนำโดย Zeke (เปล่งออกมาโดย Nick Apostolides) เพลงที่ติดเชื้อที่ติดเชื้อของพวกเขาจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่สำคัญ

การอัพเกรดที่สำคัญเป็นระบบแฟชั่นก็รวมอยู่ด้วย ตอนนี้ผู้เล่นสามารถติดตั้ง Fashion Frame Loadouts สองตัวสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างราบรื่น การเปิดตัวสกินราศีเมถุนช่วยให้ผู้เล่นนำโปรโตฟามส์เช่นอาเธอร์และอาโออิเข้าสู่ระบบต้นกำเนิดพร้อมด้วยเส้นเปล่งเสียงเต็มรูปแบบสำหรับการต่อสู้และการโต้ตอบที่ไม่ได้ใช้งาน

Anime Arthur and Aoi

นอกเหนือจากการเล่นเกมหลักแล้ว Digital Extremes กำลังร่วมมือกับสายเพื่อผลิตอนิเมะสั้น ๆ ตาม Warframe: 1999 ซึ่งเปิดตัวในปลายปีนี้ สกินมรดกตกทอดที่มีความรุนแรงสูงสำหรับ Ember (พร้อมใช้งานแล้ว) และแรด (ต้นปี 2025) ออกมาเพิ่มการเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้น

ด้วย Warframe: วันที่วางจำหน่ายฤดูหนาวปี 2542 ของปี 1999 กำลังใกล้เข้ามาตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการกระโดดเข้าสู่การกระทำ ดาวน์โหลด Warframe จาก App Store วันนี้!

บทความล่าสุด

15

2025-05

ทีเซอร์เอียนซานปล่อยออกมา; Varesa เปิดตัวอย่างเป็นทางการใน Genshin Impact 5.5

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/173989085567b4a0a7a6513.jpg

เตรียมพร้อมแฟน ๆ ของ Genshin Impact! นักพัฒนาที่ Mihoyo ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Hoyoverse ได้เริ่มหยอกล้อตัวละครใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดต 5.5 ในขณะที่คนวงในได้รั่วไหลออกมาจากแนวคิดศิลปะและการเล่นเกมของเธอคราวนี้เป็นทางการ: พบกับ Varesa ตัวละครไฟฟ้า 5 ดาวที่ใช้ตัวเร่งปฏิกิริยาใน B

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:0

15

2025-05

คู่มือแรงดัน Blacksite: สามคืนของ April Fools

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/67eff40b0ffe7.webp

แทนที่จะเป็นการแสดงตลกของ April Fools ที่เต็มไปด้วยการเล่นแผลง ๆ และเรื่องตลกที่มีจิตใจเบา ๆ ผู้พัฒนา *ความกดดัน *ได้ใช้วิธีการที่เข้มข้นขึ้นกับโหมดเกมใหม่ของพวกเขา *สามคืนที่ BlackSite * แรงบันดาลใจจากบรรยากาศที่หนาวเหน็บของ *ห้าคืนที่ Freddy's *โหมดนี้เป็นอะไรก็ได้ แต่

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:0

15

2025-05

เครื่องหมายการค้า Hoyoverse Files สำหรับ Honkai Nexus Anima ที่สำนักงานสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/680f6de50b98f.webp

Hoyoverse กำลังขยายจักรวาล Honkai ที่มีชื่อเสียงด้วยการยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ Honkai Nexus Anima ซึ่งเป็นจุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับภาคต่อไปในซีรีส์ การเคลื่อนไหวครั้งนี้โดย Mihoyo และแขนระดับโลก Hoyoverse คำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้าสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ใหม่ใหม่

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:0

15

2025-05

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 รวบรวมความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ในความหลากหลาย

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/173875682767a352dbcd77b.jpg

นักพัฒนาที่ Warhorse Studios แสดงความไม่พอใจกับแบ็คแลชโดยรอบราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 (KCD2) ดำดิ่งสู่รายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจมุมมองของสตูดิโอเกี่ยวกับการโต้เถียงและผลกระทบต่อเกม

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:0