Kamakailan lamang ay ibinahagi ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga pananaw sa oras ng pamumuhunan na kinakailangan para sa Assassin's Creed Shadows, na tinantya na ang pagkumpleto ng pangunahing storyline ay aabutin ng 30 hanggang 40 oras. Ang paglabas sa lahat ng mga opsyonal na nilalaman ay maaaring magdagdag ng isa pang 30 hanggang 40 na oras, na nagdadala ng kabuuang oras ng pag -play sa humigit -kumulang na 80 oras. Ang paghahayag na ito ay dumating sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Genki, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang mas malinaw na ideya kung ano ang aasahan sa mga tuntunin ng pakikipag -ugnay.
Habang inihahambing ni Dumont ang mga anino sa mga naunang pamagat tulad ng Pinagmulan, Odyssey, at Valhalla, nabanggit niya na ang mga larong ito ay nag -iiba nang malaki sa haba, na ginagawang hindi gaanong makabuluhan ang mga paghahambing. Kinikilala ang hamon ng pagsukat ng mga karanasan sa bukas na mundo, nilinaw niya na ang mga anino ay nakahanay nang mas malapit sa laki ng mga pinagmulan. Ayon sa kung gaano katagal matalo, ang mga pinagmulan ay karaniwang nangangailangan ng halos 30 oras para sa pangunahing kampanya, na may mga perpektoista na potensyal na orasan sa higit sa 80 oras.

Larawan: msn.com
Para sa mga nag-iingat sa labis na malawak na gameplay, ang mga anino ay tila hampasin ang isang mas balanseng diskarte kumpara kay Valhalla, na nahaharap sa pagpuna para sa hinihingi nitong 60-oras na pangunahing kwento at potensyal na 150-oras na pangako kapag nagpapagaan sa lahat ng nilalaman. Kung ang mga pagtatantya ni Dumont ay totoo, ang mga anino ay nangangako ng isang kasiya -siyang ngunit mapapamahalaan na karanasan.
Markahan ang iyong mga kalendaryo - Ang mga anino ng Creed ng Assassin ay naglulunsad sa Marso 20 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.