Bahay Balita "Tumatawag ang Tungkulin na Nagbabago: Mabuti o Masama?"

"Tumatawag ang Tungkulin na Nagbabago: Mabuti o Masama?"

Apr 24,2025 May-akda: Savannah

Ang Call of Duty ay naging isang pundasyon ng mundo ng gaming sa loob ng higit sa dalawang dekada, na umuusbong mula sa magaspang, bota-on-the-ground warfare sa isang high-speed, slide-canceling frenzy. Ang ebolusyon na ito ay iniwan ang pamayanan na nahahati, sparking debate tungkol sa direksyon ng franchise. Nakipagsosyo kami sa Eneba muli upang matuklasan ang talakayang ito, ang paggalugad kung ang Call of Duty ay dapat na bumalik sa mga ugat nito o kung nasa tamang landas pasulong.

Ang nostalgia kumpara sa bagong alon

Ang mga mahahabang tagahanga ay madalas na nagtaltalan na ang Call of Duty ay umabot sa pinnacle nito kasama ang Modern Warfare 2 (2009) at Black Ops 2. Naaalala nila ang tungkol sa isang oras kung saan ang laro ay tungkol sa kasanayan, na wala sa mga over-the-top na kakayahan at walang kabuluhan na mga pampaganda. Ito lang, ang iyong baril, at isang meticulously dinisenyo na mapa.

Paghahambing ito sa Call of Duty ngayon, kung saan ang mga manlalaro sa malagkit, kumikinang na sandata ng kuneho-hop na may mga sandata ng laser-beam. Habang ang pagpapasadya na ito ay narito upang manatili, at maaari mong mahanap ang pinakamahusay na mga balat ng bakalaw sa Eneba upang ipakita ang iyong estilo, maraming mga beterano na manlalaro ang nakakaramdam na ang franchise ay naaanod mula sa militar na tagabaril. Nagnanais sila ng pagbabalik sa magaspang, taktikal na gameplay, hindi isang neon-lit na warzone na puno ng mga balat ng anime at futuristic laser rifles.

Mabilis na kaguluhan: Isang pagpapala o isang sumpa?

Call of Duty Gameplay 2025

Noong 2025, ang Call of Duty ay mas mabilis kaysa dati. Ang bilis ng laro ay pinabilis, na may mga mekanika ng paggalaw tulad ng slide-canceling, dolphin diving, at instant reloading nagiging pamantayan. Ang mga mas bagong manlalaro ay umaasa sa kaguluhan na ito, ngunit ang mga matatandang tagahanga ay nagtaltalan na pinapaboran nito ang bilis ng reaksyon sa diskarte. Ang pangunahing reklamo ay hindi na ito naramdaman tulad ng isang simulation ng digmaan ngunit mas katulad ng isang arcade tagabaril na may mga tema ng militar.

Ang taktikal na gameplay at pamamaraan ng pagpoposisyon ay nagbigay daan sa pangangailangan na kuneho-hop sa paligid ng mga sulok na may isang submachine gun upang manatiling mapagkumpitensya.

Sobrang karga ng pagpapasadya?

Nawala ang mga araw na pipiliin mo lang ang isang sundalo, magdagdag ng isang camo, at magtungo sa larangan ng digmaan. Ngayon, ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng mga character tulad ni Nicki Minaj, isang sci-fi robot, o homelander.

Habang ang iba't ibang ito ay pinahahalagahan ng ilan, naniniwala ang iba na ito ay nagpapahiwatig ng pagkakakilanlan ng laro. Kapag ang isang tagabaril ng militar ay nagsisimula na maging katulad ng isang partido ng cosplay ng Fortnite, naiintindihan kung bakit ang pakiramdam ng mga manlalaro ng old-school.

Gayunpaman, ang pagpapasadya ay hindi ganap na negatibo. Pinapanatili nito ang sariwang laro, pinapayagan ang mga manlalaro na ipahayag ang kanilang sarili, at nag -aalok ng ilang hindi maikakaila cool na mga balat.

Mayroon bang gitnang lupa?

Kaya, ano ang susunod para sa Call of Duty? Dapat ba itong bumalik sa isang nostalhik, hubad na bersyon, o magpatuloy na yakapin ang over-the-top, high-speed gameplay ngayon?

Marahil ang solusyon ay namamalagi sa isang timpla ng pareho. Ang pagpapakilala ng isang klasikong mode, libre mula sa ligaw na mga mekanika ng paggalaw at labis na kosmetiko, ay maaaring maaliw ang mga tagahanga ng matagal na oras habang pinapayagan ang pangunahing laro na mapanatili ang mga modernong uso.

Ang Call of Duty ay nagtatagumpay kapag pinarangalan nito ang nakaraan habang nagbabago para sa hinaharap. At habang ang mga tagahanga ng old-school ay maaaring makaramdam ng naiwan, ang serye ay paminsan-minsan ay nag-aalok ng mga elemento ng nostalhik tulad ng mga klasikong remasters ng mapa at pinasimple na mga mode ng laro.

Kung mas gusto mo ang old-school gameplay o ang kaguluhan ng modernong Call of Duty, isang bagay ang malinaw: ang serye ay hindi nagpapabagal. Kung handa ka nang yakapin ang mga pagbabago, bakit hindi ito gawin sa estilo? Kunin ang ilang mga kahanga -hangang mga balat ng operator at mga bundle mula sa mga digital na merkado tulad ng Eneba at gawin ang iyong marka sa bawat panahon ng Call of Duty.

Mga pinakabagong artikulo

14

2025-05

"Modern Community: Madaling Puzzle Solutions at Hamon Tip"

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/67eabc1b3c8a2.webp

Sumisid sa masiglang mundo ng *modernong pamayanan *, isang laro ng puzzle ng tugma-3 kung saan sumakay ka sa sapatos ng Paige, ang bagong tagapamahala ng pamayanan ng Golden Heights. Ang isang beses na umuusbong na bayan na ito ay nangangailangan ng muling pagbabagong-buhay, at nasa sa iyo upang maibalik ang dating kaluwalhatian nito. Ang iyong misyon ay nagsasangkot ng pag -upgrade at

May-akda: SavannahNagbabasa:0

14

2025-05

Empyreal: Ang petsa ng paglabas at oras na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/681c9d00af93e.webp

Tulad ng pinakabagong impormasyon na magagamit, ang Empyreal ay hindi inihayag para sa pagsasama sa Xbox Game Pass. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa mataas na inaasahang pamagat na ito ay kailangang pagmasdan ang mga opisyal na anunsyo para sa anumang mga pag -update tungkol sa pagkakaroon nito sa serbisyo ng subscription. Para sa mga interesado

May-akda: SavannahNagbabasa:0

14

2025-05

Ang Sydney Sweeney Stars sa split fiction film adaptation

https://imgs.51tbt.com/uploads/77/680b5d542f98b.webp

Si Sydney Sweeney, na kilala sa kanyang papel sa *Madame Web *, ay nakatakdang mag -bituin sa pagbagay ng pelikula ng pinakabagong hit game ng Hazelight, *Split Fiction *. Ang proyekto ng pelikula, na iniulat na nasa pag -unlad noong nakaraang buwan, ay nakakakuha ngayon ng momentum sa pagkakasangkot ni Sweeney. Ang pagbagay ay pinamumunuan ng

May-akda: SavannahNagbabasa:0

14

2025-05

Mayroon bang maraming mga pagtatapos sa Assassin's Creed Shadows?

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/174252617767dcd6e1df2c0.jpg

Ang serye ng *Assassin's Creed *ay nagsimulang mag-eksperimento sa maraming mga pagtatapos sa *Odyssey *, na yumakap sa isang mas RPG-style gameplay na nakapagpapaalaala sa BioWare. Kung mausisa ka tungkol sa kung * ang mga anino ng Creed ng Assassin * ay sumusunod sa suit na may maraming mga pagtatapos, narito ang dapat mong malaman.

May-akda: SavannahNagbabasa:0