Si Crytek, ang kilalang developer ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na kumakatawan sa 15% ng mga manggagawa nito. Sa isang tweet, ipinaliwanag ng kumpanya na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown, hindi nila maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal." Bilang bahagi ng mga hakbang sa pagputol ng gastos, inilagay na ni Crytek ang Crysis 4 na "hawak" sa huling bahagi ng 2024 at tinangka na ilipat ang mga kawani upang magtrabaho sa Hunt: Showdown. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga kawani sa kanilang mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Nakatuon si Crytek sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektado.
Si Avni Yerli, ang tagapagtatag ng Crytek, ay naglabas ng isang buong pahayag na tumutugon sa sitwasyon. Itinampok niya ang mapaghamong dinamika sa merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro at ang mahirap na desisyon na tanggalin ang mga empleyado. Sa kabila ng pag -pause sa pag -unlad ng Crysis 4 sa ikatlong quarter ng 2024, nabanggit ni Yerli ang kanilang mga pagsisikap na ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896. Binigyang diin niya ang paniniwala ni Crytek sa kanilang hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896, at ang kanilang pangako sa pagpapalawak at umuusbong ang laro na may bagong nilalaman habang nagpapatuloy na bumuo ng kanilang makina, Cryengine.
Noong nakaraang taon, ang isang Battle Royale-inspired na proyekto ng crysis na naka-codenamed crysis ay susunod na lumitaw kapag ang maagang gameplay footage ay tumagas sa YouTube. Ipinakita ng footage ang third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena, na nagtatampok ng mga kakayahan sa lagda ng crysis at mga sound effects. Si Crytek ay hindi kailanman opisyal na inihayag ang susunod na Crysis, na pumili sa halip na tumuon sa Crysis 4, na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis ay ipinagdiriwang para sa groundbreaking first-person sci-fi shooter gameplay, na kilala sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga nanosuit powers, at malawak na gameplay. Ang orihinal na Crysis, na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC dahil sa mataas na mga kinakailangan ng system, na humahantong sa sikat na tanong, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" ginamit upang masuri ang mga kakayahan sa PC. Ang pinakabagong pagpasok ng mainline, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remastered na bersyon ng mga orihinal na laro, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga update sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.