Bahay Balita DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

Mar 16,2025 May-akda: Carter

Nilalayon ng software ng ID na gumawa ng Doom: Ang Madilim na Panahon ang pinaka -naa -access na pagpasok sa prangkisa pa. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang isang pangako sa malawak na pag -access, na lumampas sa mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID.

Tatangkilikin ng mga manlalaro ang malawak na kontrol sa kahirapan sa gameplay, pag -aayos ng pinsala sa kaaway, bilis ng projectile, at pinsala sa player. Ang mga karagdagang pagpipilian sa pagpapasadya ay kasama ang pagbabago ng pangkalahatang bilis, antas ng pagsalakay, at mga oras ng parry.

Kinumpirma ni Stratton na ang Doom: Ang salaysay ng Madilim na Panahon ay may sariling nilalaman, tinitiyak na mapahalagahan ng mga manlalaro ang kuwento nang walang naunang karanasan sa laro. Pag -unawa sa Doom: Ang balangkas ni Eternal ay katulad na independiyenteng.

Mga setting ng Madilim na PanahonLarawan: reddit.com

Inihayag sa Xbox Developer_Direct, Doom: Ang Dark Ages ay naghahatid ng iconic na mamamatay -tao sa isang setting ng medieval. Ang petsa ng paglabas ng Mayo 15 ay nangangako ng mga dynamic na gameplay na pinapagana ng IDTech8, na naghahatid ng pagganap ng paggupit at visual.

Ang engine ng Idtech8, kasabay ng pagsubaybay sa sinag, ay nagpapabuti sa kalupitan at pagkawasak ng laro sa pamamagitan ng makatotohanang mga anino, pabago -bagong ilaw, at pinahusay na visual na katapatan. Minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra ay na-pre-pinakawalan upang matiyak na handa ang mga manlalaro para sa pinakamainam na karanasan sa gameplay.

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-05

Ang Microsoft Layoffs ay nakakaapekto sa libu -libo habang pinuputol ng kumpanya ang 3% ng mga kawani

Inihayag ng Microsoft ang isang makabuluhang pagbawas sa mga manggagawa nito, na pinutol ang humigit -kumulang na 3% ng kabuuang mga empleyado nito. Ayon sa isang ulat ng CNBC, ang kumpanya, na mayroong 228,000 empleyado hanggang Hunyo 2024, ay naghahanap upang i -streamline ang mga operasyon nito sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga layer ng pamamahala sa iba't ibang mga koponan. Ito

May-akda: CarterNagbabasa:0

22

2025-05

Ang Black Beacon, Dynamic ARPG, ay naglulunsad sa buong mundo!

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/67f7dd75608ed.webp

Ngayon ay minarkahan ang pandaigdigang paglulunsad ng Black Beacon, isang kapana-panabik na bagong laro na walang putol na pinaghalo ang mga mundo ng sci-fi na may malalim na mitolohikal na salaysay, matinding labanan na naka-pack, at nakakaakit na mga character na estilo ng anime. Binuo sa pamamagitan ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng GloHow at Mingzhou Network Technology, Itim Maging

May-akda: CarterNagbabasa:0

22

2025-05

Crysis 4 'On Hold' Tulad ng inanunsyo ng developer na si Crytek ang mga layoff na nakakaapekto sa hanggang sa 60 kawani

Si Crytek, ang kilalang developer ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na kumakatawan sa 15% ng mga manggagawa nito. Sa isang tweet, ipinaliwanag ng kumpanya na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown, hindi nila maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling mapanatili sa pananalapi.

May-akda: CarterNagbabasa:0

22

2025-05

Nangungunang ranggo ng Bethesda RPGS: Isang listahan ng dapat na pag-play

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/6813708e2e6d6.webp

Ang Bethesda Game Studios ay inukit ang isang angkop na lugar sa industriya ng paglalaro na kakaiba dahil maimpluwensyahan ito, hanggang sa ito ay nakatutukso sa mga termino ng barya tulad ng "skyrimlikes" o "Oblivionvanias" para sa kanilang lagda ng genre ng unang-taong bukas-mundo na mga RPG. Dahil ang pasinaya ng Elder scroll: ar

May-akda: CarterNagbabasa:0