
Oyunlarla doymuş bir dünyada, gerçekten benzersiz bir başlık bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, zorlayıcı anlatımı ile öne çıkıyor. Bu gizemli/lovecraftian bulmaca macerası, oyun kadar büyüleyici bir hikayeye sahiptir.
Babam yalan söyledi: Bir indie geliştiricinin vizyonu
Oyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen, başlangıçta yazma ve film yapımını sürdürdü. Bir üniversite işbirliği fikri fışkırdı, ancak temel anlatı devam etti. 3D modelleme ve gerçek dışı motorda kendi kendine öğretilen Alameen, yalnız bir yolculuğa çıktı ve vizyonunu hayata geçirdi. Başlığın kendisi bile karısıyla işbirlikçi bir çabaydı.
Gizemi çözmek
Babam, eski Mezopotamya mitlerine, sırlara, bulmacalara ve sürprizlere batmış bir dünyaya oyuncuları yalan söyledi. Oyuncular, babasının ortadan kaybolmasını çevreleyen yirmi yıllık bir gizemle boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor. Gerçek, hikaye ortaya çıktıkça, beklenenden çok daha karmaşık olduğunu kanıtlıyor.
Eski Mezopotamya kültürünü modern hikaye anlatımı ile harmanlayan Babam Lake, tarih ve kurgunun eşsiz bir karışımını sunuyor. Çarpıcı 2D görseller ve 360 derecelik görüntülerle birleştiğinde sezgisel nokta ve tıklamayla oynanışı sürükleyici bir deneyim sağlar.
Fragmana buradan göz atın:
Android çıkış tarihi
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansmanları yalan söyledi. Oyun henüz Google Play Store'da mevcut değil; Steam sonrası sürüm mobil lansmanı bekleniyor. O zamana kadar, High Seas Hero'daki bir sonraki makalemiz için bizi izlemeye devam edin.