Insider Gaming'in bir raporuna göre, başlangıçta Alaska'da ayarlanan Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısı tam bir yeniden başlatıldı. Başlangıçta Project Maverick olarak bilinen bu başlık, Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanmıştır. Ancak, dahili bir incelemeden sonra ve çalışanlardan ve test uzmanlarından olumlu geri bildirimlere rağmen, Ubisoft'un yönetimi Blackbird'e (Far Cry 7) kaynakları değiştirmeye karar verdi. Çok oyunculu bileşene son darbe, teknik ekibin diğer projelere yeniden atanmasıyla geldi.
Projenin sorumluluğu artık geliştirme destek yetenekleriyle ünlü bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke'a aktarıldı. Neredeyse tüm orijinal geliştirme ekibi, Far Cry'nin bir sonraki taksitinde çalışmak üzere yeniden atandı.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a göre (Aralık 2024'ün ortalarından itibaren), Far Cry 7, oyuncuları birincil düşman olarak zamanla gerginlik ve çaresizlik atmosferine daldırmaya hazırlanıyor. Oyunun anlatısı, kahramanın ailesinin, hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenlerle korkunç deneyler yapan gizemli bir komplo kültü tarafından kaçırılmasına odaklanacak. Oyuncular, sevdiklerini 72 oyun içi bir saat zaman sınırında kurtarmakla görevlendirilecek ve bu da 24 gerçek zamanlı saate dönüşüyor. Bu kez kısıtlama, saati görevin aciliyetini yoğunlaştırarak çok önemli bir oyun öğesi haline getirecektir.
Far Cry 7'nin önemli bir özelliği, kahramanın kol saatinde görüntülenen bir zamanlayıcı olacak ve oyunculara sürekli olarak işaretleme saatini hatırlatacak. Bu tamirci sadece aciliyet duygusunu değil, aynı zamanda oyuncuları hızlı ve stratejik kararlar vermeleri konusunda da artıracaktır. Far Cry 7, her saniyenin önemli olduğu benzersiz bir oyun deneyimi sunmayı amaçlamaktadır ve her kararın derin sonuçları olabilir.